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内存条16g和32g的游戏区别(4G内存本被淘汰游戏大作实测揭真相)

内存条16g和32g的游戏区别(4G内存本被淘汰游戏大作实测揭真相)RivaTuner的上部是一些常规设置选项,左侧是可以支持的程序范围,右侧下部的选项可以手动调节字体大小、颜色、在屏幕的位置,功能较为丰富多样。Riva Tuner字体颜色设置我们本次测试有两个目的,第一是检验不同内存容量下,三款游戏的流畅度有何种变化;第二是检验不同内存容量下,三款游戏对内存的占用情况。 “工欲善其事,必先利其器”,我们选取一些软件来达成这些目的,他们是MSI-Afterburner及其附带的RivaTuner工具,AIDA64软件和Fraps软件。Fraps软件为大家所熟知,我们就不赘述。RivaTuner是一款优秀的游戏测试工具,他可以在游戏内部显示除帧率外许多有用的监控信息,功能强大,因而被著名显卡超频工具Msi Afterburner采纳集成在内部,EVGA也在其超频工具中将其集成,自动跟随主程序启动。Riva Tuner控制面板

GTX980M 理论成绩

GTX980M是当代的笔记本旗舰显卡,属于麦克斯韦GM204新锐架构 共拥有1536个CUDA核心,核心频率1038MHZ 加速频率1127MHZ 搭配8GB 等效5000MHZ的 GDDR5显存,显存带宽160GB/S,相比GTX980保留了完整的64个后端光栅单元和128个纹理单元,在移动端规格空前强大。

最后,内存是我们本次测试的差异化变量,我们将分成8GB*2双通道,8GB单通道和4GB单通道三次对游戏的性能表现进行测试。

4帧率和内存容量OSD

测试软件和对比方法

我们本次测试有两个目的,第一是检验不同内存容量下,三款游戏的流畅度有何种变化;第二是检验不同内存容量下,三款游戏对内存的占用情况。 “工欲善其事,必先利其器”,我们选取一些软件来达成这些目的,他们是MSI-Afterburner及其附带的RivaTuner工具,AIDA64软件和Fraps软件。

Fraps软件为大家所熟知,我们就不赘述。RivaTuner是一款优秀的游戏测试工具,他可以在游戏内部显示除帧率外许多有用的监控信息,功能强大,因而被著名显卡超频工具Msi Afterburner采纳集成在内部,EVGA也在其超频工具中将其集成,自动跟随主程序启动。

内存条16g和32g的游戏区别(4G内存本被淘汰游戏大作实测揭真相)(1)

Riva Tuner控制面板

内存条16g和32g的游戏区别(4G内存本被淘汰游戏大作实测揭真相)(2)

Riva Tuner字体颜色设置

RivaTuner的上部是一些常规设置选项,左侧是可以支持的程序范围,右侧下部的选项可以手动调节字体大小、颜色、在屏幕的位置,功能较为丰富多样。

内存条16g和32g的游戏区别(4G内存本被淘汰游戏大作实测揭真相)(3)

Msi Afterburner

有了OSD功能,那么数据源头来自哪里呢?那就是AIDA64和Msi Afterburner 在后者的settings 选项上点击会出现设置选项如下图。

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设置选项

由于AIDA64同样可以提供大部分信息,我们在AB中仅仅勾选了帧率、Frametime(帧生成时间)、GPU2使用率和GPU显存使用率。剩余的部分我们在AIDA64中进行设置。

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