王者荣耀新上分最稳英雄程咬金(程咬金再度加强)
王者荣耀新上分最稳英雄程咬金(程咬金再度加强)英雄技巧:程咬金进场的时候,记住一点要半血进场,满血进场的程咬金,是几乎没有什么伤害的。半血可以比较安全的获得被动的物理攻击加成,同时不会被对手秒杀。由于是坦克,程咬金技能上面没有过多的难度,1技能进场之后,血量低于三分之一开大,然后追着后排疯狂平A,2技能冷却结束一直用就可以。后期的程咬金,依照场上的形式,以及个人的理解,有两种不同的选择。一是选择无脑单带牵制,二是参与团战。前者需要你与队友进行一定的沟通,单带玩法最好是多排,这样方便你做到真正的牵制,由于英雄特性,对面不出动3人,程咬金是很难被击杀。哪怕被对面抓死了,队友也可以得到发育以及推塔拿资源的时间。而15点的技能伤害,在前期的作用,其实还是很明显的。要知道一点是,一把出门铁剑,所能提供的物理攻击力,其实也才20点而已。也就是说,在修改之后,程咬金的前期战斗力是得到了一定的提升的。初期的程咬金,在对线强度上,是会更加的高,耗血伤害
赏游戏诸事,观王者趣味。大家好,我是君心。在当前版本里面,其实大家都应该知道,对抗路其实是比较难以主宰比赛的。由于当前节奏以及版本的原因,游戏更多的还是依靠于后期的射手。大部分的时候,对抗路往往难以做到逆天改命,一旦己方射手劣势,你哪怕有优势也很难做到带领队友翻盘。不过,无论如何,对抗路的英雄,依旧有着这个位置独有的魅力。
PS:体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
在最新的27日更新之中,王者荣耀里面的程咬金也是再度迎来了新一轮的调整。这也是此前体服继被动修改之后,又一次针对这位回复流坦克的修改。下面,就让君心带着大家来看看吧。在最新的改动之中,程咬金的2技能的伤害,是得到了一定的提升的。2技能伤害数值,从125( 25/Lv)( 0.6Ad) 提升到 140( 25/Lv)( 0.6Ad)。
从修改上,我们可以看到,相较于此前来说,修改之后的程咬金2技能的伤害是得到了提升的。技能本身的系数加成以及等级加成,并没有修改,但是基础技能伤害是从125改成了140,也就是说,新版的程咬金,在有1级2技能的时候,伤害会比此前高出15点!
而15点的技能伤害,在前期的作用,其实还是很明显的。要知道一点是,一把出门铁剑,所能提供的物理攻击力,其实也才20点而已。也就是说,在修改之后,程咬金的前期战斗力是得到了一定的提升的。初期的程咬金,在对线强度上,是会更加的高,耗血伤害会更加的明显。
全局思路:程咬金前期的时候,建议大家猥琐为主。特别是4级之前的程咬金,由于没有大招的回复,导致自己本身的血量由于使用技能,加上对面的消耗,会掉得非常快。而你没有大招回血,很容易就是会出现没一会就直接残血。由于前期不肉,残血也会相当容易被击杀。
中期的时候,有了2级大招之后,配合一定的防御和减CD装备,程咬金就可以开始正式的浪起来了。这个时候的你,基本上是属于不死不回城。由于本身属于无蓝条英雄,大招又可以回血,因此可以无限的赖线带线。这样的情况下,你的经济也会起得非常的快。
后期的程咬金,依照场上的形式,以及个人的理解,有两种不同的选择。一是选择无脑单带牵制,二是参与团战。前者需要你与队友进行一定的沟通,单带玩法最好是多排,这样方便你做到真正的牵制,由于英雄特性,对面不出动3人,程咬金是很难被击杀。哪怕被对面抓死了,队友也可以得到发育以及推塔拿资源的时间。
英雄技巧:程咬金进场的时候,记住一点要半血进场,满血进场的程咬金,是几乎没有什么伤害的。半血可以比较安全的获得被动的物理攻击加成,同时不会被对手秒杀。由于是坦克,程咬金技能上面没有过多的难度,1技能进场之后,血量低于三分之一开大,然后追着后排疯狂平A,2技能冷却结束一直用就可以。
程咬金是一个比较特殊的坦克,利用被动将伤害最大化,以及何时开大招,是这个英雄最为重要的一点。本期的程咬金教学,就先到这里了,如果小伙伴们还有什么想说的,欢迎评论留言,写下你的看法!当然,喜欢君心的话,也不要忘了点赞关注哟!电竞君小心,我是君心。