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信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)关于政策:透过实施对势力整体有重大影响的政策来大幅强化势力,发布政策必须有安定的财政与威信作为支持,因此在合适的时机下达切实的政策尤为重要,具体选择怎样的政策将取决于作为大名的玩家的选择,而这一选择也将影响玩家的势力是否能与强大的势力抗衡。、政策方面情报:城下设施:领地的管理基本交由领主负责,但大名也可亲自下达指示发展领土,大名主要能下达的指令是建设城下设施。城下设施将影响据点整体并有各式各样的效果,例如增加金钱、兵粮或者最大兵力等,不过,建设设施将耗费大量的人力与财力,这需要玩家准确判断并从长远的眼光来计划。编制部队:在编制部队时,城主将作为部队长集结据点的领主们组成一支部队,因此授予知行的地点对战斗会有深远的影响,玩家需要有战略性地配置家臣,临近敌方领地将由擅长战斗的家臣强化军事方面,而后方的据点则指派擅长内政的家臣管理,此外,根据城主与领主的关系,有多种强化他们的能力或者弥补弱点的方

近日,预计于2022年发售的《信长之野望》系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品《信长之野望・新生》公布知行与政策详细情报。

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(1)

知行方面情报:

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(2)

据点:据点以城为中心,由数个郡构成,日本全国有超过200个据点,将城或郡作为知行授予家臣后,家臣们将根据自身思考发展城下町或郡,而这将是各个据点的发展之道。

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(3)

城主、领主:只有出人头地、拥有较高功勋的武将才能成为城主,因此玩家能够委任的武将是有限的,城主的能力将极大影响据点的发展速度与发展的方向性,以及从据点出阵的部队的强大程度,而领主则发挥着在开发自己统管的郡的同时辅佐城主提高能力的重要责任,如果城主在会战方面很强但在内政方面较弱的话,领主的内政能力可以弥补这一不足,如何决定城主与领主的配置与组合在战略上有重要意义。

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(4)

城下设施:领地的管理基本交由领主负责,但大名也可亲自下达指示发展领土,大名主要能下达的指令是建设城下设施。城下设施将影响据点整体并有各式各样的效果,例如增加金钱、兵粮或者最大兵力等,不过,建设设施将耗费大量的人力与财力,这需要玩家准确判断并从长远的眼光来计划。

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(5)

编制部队:在编制部队时,城主将作为部队长集结据点的领主们组成一支部队,因此授予知行的地点对战斗会有深远的影响,玩家需要有战略性地配置家臣,临近敌方领地将由擅长战斗的家臣强化军事方面,而后方的据点则指派擅长内政的家臣管理,此外,根据城主与领主的关系,有多种强化他们的能力或者弥补弱点的方法,适材适所的方法没有任何限制。

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(6)

主命:玩家能够以下达「主命」的形式进行据点的强化与对针对敌方据点的谋略。如果是强化据点的命令,家臣会依照指示强化内政,如果是进行谋略的命令,家臣则会对地方据点进行干扰行为。 虽然据点的发展基本交由城主实行,但关键时刻需要玩家作为大名下达切实的指示。

政策方面情报:

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(7)

关于政策:透过实施对势力整体有重大影响的政策来大幅强化势力,发布政策必须有安定的财政与威信作为支持,因此在合适的时机下达切实的政策尤为重要,具体选择怎样的政策将取决于作为大名的玩家的选择,而这一选择也将影响玩家的势力是否能与强大的势力抗衡。、

信长之野望新生人物技能(策略游戏信长之野望)(8)

武将们的特性:武将们的「特性」会在军事与内政等方面发挥出各式各样的效果,例如,选择多位拥有军事方面特性的武将出阵,就有可能以寡敌众,「攻城」可以增加对据点的耐久度伤害,「计谋」可以进行特殊谋略行动。聚集拥有多种多样特性的武将之后,玩家可以透过调整部队编制来应对各种状况,率领拥有丰富特性的武将们,使智使勇,让你的威名远震四方。

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