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延禧宫斗游戏(延禧攻略就是一部打怪升级的宫廷电玩游戏)

延禧宫斗游戏(延禧攻略就是一部打怪升级的宫廷电玩游戏)这9道关卡中,一共有六个大怪要打,分别是高贵妃,尔晴,纯贵妃,顺嫔,皇后,袁春望。其中六大怪又分别有小怪要解决,比如一些煽风点火的宫女和嫔妃,太妃等。整个戏魏璎珞一共有9关卡要过,分别是刺绣坊宫女,皇后宫女,辛者库宫女,圆明园宫女,贵人,嫔妃,令妃,令贵妃,皇贵妃,每一关又分别有起承转合。乾隆要是在天有灵,是哭还是笑呢。《延禧攻略》整整70集,说的是魏璎珞的开挂人生,她是如何从一个被众人嫌弃的刺绣方宫女,变成整个紫禁城最具权望的皇贵妃。整一出戏上演的是人物主角升级养成记,主角从0级到70级,每一集都在给自己加经验,加装备,虽然偶尔会掉血,但很快能找到回血包,满血复活愈战愈勇。

今年夏天什么动图和配图最热门,就能看出哪部电视剧最万人空巷,它就是《延禧攻略》

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《延禧攻略》目前播放量已经超过100亿,评论众说纷纭,多级分化,但毋容置疑的是,《延禧攻略》在商业和关注上收获了成功。

网上有一个段子,说的是清朝对中国近现代发展没起到什么作用,但却给国产影视剧提供了肥沃的养料。

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特别是康熙,乾隆两位爷,从几十年前最早的《鹿鼎记》(1984),到红遍大江南北的《还珠格格》,再到如今的《延禧攻略》,《如懿传》,这些多如牛毛的清宫正传剧,衍生剧,穿越剧等等,“养育”了我们一代又一代的观众。

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乾隆要是在天有灵,是哭还是笑呢。

《延禧攻略》整整70集,说的是魏璎珞的开挂人生,她是如何从一个被众人嫌弃的刺绣方宫女,变成整个紫禁城最具权望的皇贵妃。

整一出戏上演的是人物主角升级养成记,主角从0级到70级,每一集都在给自己加经验,加装备,虽然偶尔会掉血,但很快能找到回血包,满血复活愈战愈勇。

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整个戏魏璎珞一共有9关卡要过,分别是刺绣坊宫女,皇后宫女,辛者库宫女,圆明园宫女,贵人,嫔妃,令妃,令贵妃,皇贵妃,每一关又分别有起承转合。

这9道关卡中,一共有六个大怪要打,分别是高贵妃,尔晴,纯贵妃,顺嫔,皇后,袁春望。其中六大怪又分别有小怪要解决,比如一些煽风点火的宫女和嫔妃,太妃等。

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魏璎珞在这场宫斗戏中,首先拥有女主光环不死之身,从头到尾虽然我们屡屡听到掉脑袋的台词,但没有一次看到魏璎珞挨板子,这是主角的保底外挂。

在保底外挂的基础上,魏璎珞开始打怪升级,她的永久装备是伶牙俐齿,刚开始的装备是京城刺绣一绝,引得嬷嬷重用,多次化险为夷。

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之后魏璎珞去到长春宫,她的装备转为左手皇后,右手傅恒,一来把皇后伺候得服帖,二来把成功让傅恒喜欢上自己,魏璎珞利用这两装备,解决了杀死姐姐的小怪裕太妃。

解决完裕太妃,此时魏璎珞失去了皇后装备,沦落辛者库,就像打游戏不小心进入了一个暗门关卡,意外得到了不太稳定的装备袁春望,并解决了高贵妃。

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在太后祝寿时机,魏璎珞拔地而起,破蛹成蝶从宫女成了贵人,装备变成了阴晴不定的皇帝,开始和各嫔妃正面交锋。

于是魏璎珞先后解决了纯妃,尔晴,顺嫔,皇后,袁春望,和亲王。

在此过程中,魏璎珞一路高歌,从贵人到嫔妃,再到令妃,令贵妃,皇贵妃。

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整部剧看完爽不爽,确实爽。

但是看完之后,就像前面说的打了一场游戏,结束后有些空虚和无聊,这也是看这部剧的感受。

固然《延禧攻略》成功的因素有很多,最重要的一点,是现实里我们活得太隐忍,需要通过魏璎珞解决自己一个宣泄口。

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魏璎珞一开始作为身份低微的刺绣宫女出现,这个设定让观众十分有代入感,这不就是社会中的我们吗,我们作为一个身份低微可有可无的员工,普通学生,社会螺丝钉。

魏璎珞之后的开挂我们觉得如此爽,是因为我们现实中没办法实现她的精彩,所以我们把魏璎珞转换成我们心中想象的自己,我们总会高看自己三分,觉得自己怀才不遇,所以魏璎珞帮我们实现了各种快意凛然的复仇,聪慧解决各种公关危机事件。

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剧中魏璎珞说过一句话很点题:“我,魏璎珞,天生脾气暴,不好惹!谁要再叽叽歪歪,我有的是法子对付她!”

这是本剧大聪觉得唯一影射当下社会人们心态的台词,而这句话贯穿了魏璎珞的人格,从而带动整部剧的火热,因为现实中我们有着魏璎珞的性格和心态,但现实中没办法实现魏璎珞的我行我素,遇神杀神遇佛杀佛的勇气,只能在《延禧攻略》找到心理安慰。

纵然本剧有太多不合情理的地方,但这些bug反而成了弹幕组带节奏的好方式,所以《延禧攻略》想不火都难。

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蓝鹅,转折来了,大聪分析了这么多《延禧攻略》的成功要素,依然还是有些地方不得不吐槽。

首先是打怪的剧情结构太重复,对比众多清宫宫斗剧,变来变去就是争宠,旧瓶没换,新酒度数也不够醇厚,虽然本剧加入了姐姐的悬案推理,在一开始有些让人耳目一新,但最后还是回归了争宠尔虞我诈的套路,而且不断重复。

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再来是剧情几乎没有任何深度,看过且过,做个不恰当的比喻,在美剧方面,《纸牌屋》是权斗剧,看爽的同时,里面加入了对当今社会政局的讽刺和影射,甚至有些剧情和对白富含了丰富的哲学命题,像《纸牌屋》这样的剧,值得一看再看。

最后是魏璎珞的人设,按理说主角在剧情中,一定会有黑暗时刻和灵魂时刻,也就是所谓的最低谷期,诚然《延禧攻略》也有,但最后全部都解释为,全是魏璎珞精心策划,总之主角怎么智睿怎么来,从头到尾没有一个是她的对手,那也就没有所谓的低谷期。

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这样的剧情把主角神话,反而降低了对手的智商,也让前面很多剧情变成了玩弄观众的把戏,让观众有一种受挫感。

但诚然,《延禧攻略》在美术,摄影,服装道具上,都花足了心思,在投资上也下了本钱。

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几乎同期播出的《如懿传》,依然是大成本制作,几十年来,国内每年都要上演好几出清宫戏,这种观影习惯还在持续,纵然会有大部分人对宫斗剧腻味,但还是会有新的观众和忠实消费群买单,而且宫斗剧之后会越做越大,不管你喜不喜欢。

《延禧攻略》的现象级不是第一次,也不是最后一次。

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