问道手游该怎么去玩(如何正确看待游戏)
问道手游该怎么去玩(如何正确看待游戏)良好的沟通与协作,等于配合的默契滴水穿石证道殿、英雄会:开始时由于没有打法经验,直来直去地带着宠物,跟着系统推荐加点,后面挑战的次数多了,便也知道了怎么打,打不了先手就提高自己的道行,让自己不被对手障碍住。扛不住对面的伤害就加一些体质和木相,让血量提高。(不断挑战,接受失败,做出改变,找对方法)刷 BOSS、天地星: 还是要靠道行,还有给队员拉状态,增益状态 ,给对面施加障碍。(沟通、协作⇒配合默契)游戏中每次不想刷道,无聊时,熟悉的道友退游时,队友间沟通不愉快时,可以去看看风景,听一下游戏里面的背景音乐。(慢慢的也就学会了包容)
看待我玩过游戏之——问道手游,玩了挺长一段时间的
我玩这款游戏,前期玩主要靠淡情怀,后面慢慢地和道友有了感情,可是到后来,玩着玩着,熟悉的道友们都退了。(生活中,总有人要退场, 总有人要进场)
地图守护神:从一开始 73 级花三守护打着还费力,到后面还可以站在守护上面几个月,没人挑战得过。 我们几个还能耐得住寂寞 耐心刷道。后面升级了, 就越来越没意思了,就退了。(要学会耐住寂寞)
刷道:把等级卡在一个级, 然后轮流带队跑图,每天任务选择要道行,完事就挂着,干别的事去。(努力, 坚持,互助)
证道殿、英雄会:开始时由于没有打法经验,直来直去地带着宠物,跟着系统推荐加点,后面挑战的次数多了,便也知道了怎么打,打不了先手就提高自己的道行,让自己不被对手障碍住。扛不住对面的伤害就加一些体质和木相,让血量提高。(不断挑战,接受失败,做出改变,找对方法)
刷 BOSS、天地星: 还是要靠道行,还有给队员拉状态,增益状态 ,给对面施加障碍。(沟通、协作⇒配合默契)
游戏中每次不想刷道,无聊时,熟悉的道友退游时,队友间沟通不愉快时,可以去看看风景,听一下游戏里面的背景音乐。(慢慢的也就学会了包容)
滴水穿石
良好的沟通与协作,等于配合的默契