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将switch性能榨干的游戏(用游戏质量打败索尼微软)

将switch性能榨干的游戏(用游戏质量打败索尼微软)不难发现,任天堂Switch的打法和微软索尼完全不一样,它推出的游戏普适性更广,能做到老少咸宜。有了这个前提,Switch硬件上的种种劣势,很大程度上能被抵消。最近几天,有第三方统计机构表示,Switch的累计销量已经突破了1亿。任天堂似乎打算进一步延长Switch的生命周期。毕竟,当前大环境下,芯片等部件短缺,限制着游戏机的产能。而已经有了海量的用户,通过持续的游戏内容来营利,是更好的选择。任天堂2022年持续推出大作的策略显然是非常正确的,一方面能获得玩家的好评,延长Switch的销售周期;另一方面,游戏内容的利润比硬件高得多,任天堂能依靠着1亿用户赚得盆满钵满。

从2017年算起,Switch发布已经快5年了,但任天堂丝毫没有推出次世代接班产品的意思。从产品机能来看,Switch已经落后太久了。不过,任天堂的打法向来与众不同,最近有消息显示,2022年任天堂要采用每月至少发布一款大作的策略,来持续证明Switch的购买价值。

爆料者Leaky Pandy透露,明年任天堂会推出大量Switch游戏,很多现有的大作都会有续作。实际上,任天堂官方也已经预报了不少新品,比如《塞尔达传说:旷野之息2》、《星之卡比:探索发现》、《喷射战士3》等。

将switch性能榨干的游戏(用游戏质量打败索尼微软)(1)

有一说一,任天堂第一方大作的确有很多高质量的,游戏性上的优势很大程度上让人能够忍受机能不足带来的画质差、帧率低等问题。Switch每年几乎都会那么几款现象级的大作,让发布许久的Switch也能保持空前的热度。

2017年给Switch护航的《塞尔达传说:旷野之息》自然不必多说,这款大作当年让Switch被部分玩家戏称为“塞尔达启动器”。后续推出的动森成功破圈,掀起了一股又一股的热潮,甚至动森卡带价格水涨船高,相比原价直接翻倍。出现类似情况的还有健身环大冒险。

将switch性能榨干的游戏(用游戏质量打败索尼微软)(2)

不难发现,任天堂Switch的打法和微软索尼完全不一样,它推出的游戏普适性更广,能做到老少咸宜。有了这个前提,Switch硬件上的种种劣势,很大程度上能被抵消。

最近几天,有第三方统计机构表示,Switch的累计销量已经突破了1亿。任天堂似乎打算进一步延长Switch的生命周期。毕竟,当前大环境下,芯片等部件短缺,限制着游戏机的产能。而已经有了海量的用户,通过持续的游戏内容来营利,是更好的选择。

任天堂2022年持续推出大作的策略显然是非常正确的,一方面能获得玩家的好评,延长Switch的销售周期;另一方面,游戏内容的利润比硬件高得多,任天堂能依靠着1亿用户赚得盆满钵满。



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