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乐高自制能玩的游戏机教程,用乐高做成达芬奇投石机

乐高自制能玩的游戏机教程,用乐高做成达芬奇投石机步骤7:将绳子在卷线筒上缠绕几圈,将两端连接在投石机两边的长轴上。步骤6:用连接件和薄梁组成一个投石机的框,并用一根长轴将其与机架连接。步骤3:用一根轴将卷线筒和齿轮固定在中间位置。步骤4:将两根长轴固定在底座的两边。步骤5:用几个小零件组成投石机的开关。

投掷,可以说是人类独具天赋的技能。原始人打猎时将标枪和石块投掷到十几米到几十米,只需要用到双手;古代战士要将重达数十公斤的石头扔到上百米远去攻城,就需要用设计工程机械投石机。今天,我们将用积木搭建出一种特殊的投石机——达芬奇投石机。

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跟着下面的步骤图,准备好材料,跟我们一起做吧!

步骤1:先将达芬奇投石机的底座搭起来。

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步骤2:在中间位置将转盘和小齿轮用轴套固定在梁上。

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步骤3:用一根轴将卷线筒和齿轮固定在中间位置。

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步骤4:将两根长轴固定在底座的两边。

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步骤5:用几个小零件组成投石机的开关。

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步骤6:用连接件和薄梁组成一个投石机的框,并用一根长轴将其与机架连接。

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步骤7:将绳子在卷线筒上缠绕几圈,将两端连接在投石机两边的长轴上。

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步骤8:转动转盘,将投石机处于待发射状态,放置一个小球,发射!

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达芬奇投石机是著名画家、发明家和科学家莱昂纳多.达芬奇发明的一款投石机,记载于达芬奇的手稿中。与常规的投石机不同,达芬奇投石机的弹力来源于两根梁的形变,而非杠杆。

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接下来,我们以投石机为主题,将它展开为一项亲子互动的STEM家庭游戏活动。活动围绕一个工程问题展开,孩子是活动的主体,家长扮演引导角色,帮助孩子主动思考工程设计过程中的科学、技术、工程和数学问题。

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这个游戏活动有点像愤怒的小鸟现实版。我们要向孩子说明游戏规则,游戏规则就是STEM教育中的核心工程任务。

游戏规则:

我们首先要准备不同形式的“城堡”(可以用积木搭成,也可以其它生活材料搭成),城堡上设置若干“目标”(例如某块特殊的积木或乐高人仔等标识),孩子用积木搭建投石机,在一定距离外(例如1米)将“石头”(用小球或积木制成)投掷到躲在城堡里的目标中。

游戏过程:

如何搭建城堡不是今天内容的重点,这里我们就不展开了,如果条件允许,我们还可以让孩子制作出不同类型的城堡,像愤怒的小鸟一样设计出不同的关卡。。但家长跟孩子一起搭建城堡时可以一边搭建,一边引导孩子思考投石机中的STEM问题,并对孩子的回答做出进一步讨论。例如我们可以提出这样一些问题:

  • 你在哪里看过投石机,它是怎么样的?(背景认识)
  • 投石机为什么能投掷石头?(科学原理)
  • 投石机用什么做的?(技术和材料)
  • 你觉得投石机什么角度能够投得最远?(数学问题)
  • 等等…………

这些问题会贯穿于游戏活动之中,成为孩子学习STEM的线索。

完成“城堡”的建造后,我们可以让孩子用积木件和皮筋尝试设计投石机。我们可以再次让孩子描述投石机是怎么样的,并根据真实的投石机,想想在积木上我们将要做出怎么样的部件。例如,真实的投石机都有一个发射机关,可以让投石机保持引而不发。当触动机关的时候,投石机才会发射。所以,我们需要在积木投石机中做出发射机关,这就是工程设计的条件。

让孩子分析真实的投石机,并提出积木搭建中的限制条件和测试方法,是将模型与现实工程问题联系起来的方法。当然,并不意味着真实投石机存在的机构都必须出现在积木投石机中,我们可以视孩子的接受程度增加或减少一些条件。这不是故意为难孩子,而是让孩子明白在工程设计过程中条件的约束的重要性。

测试

孩子完成投石机的制作,进入测试阶段。看一看能否在规定距离内将小球投中目标。也许有的孩子一次就完成目标,我们可以给予奖励。如果没有完成目标,我们要引导孩子思考哪些可以改进的地方,例如,我们可以提出:

  • 是不是弹力越高越好呢?
  • 如果我们增加零件限制弹射角度,会怎么样?
  • 我们选择的低平快的榴弹炮策略,还是高而慢的迫击炮策略?
  • 等等……

用这些问题作为引导,让孩子主动思考怎样改进投石机,让它投掷成功。这一过程中孩子对工程、技术和数学方面的知识都有提升作用。这个过程相当于工程过程中的再设计阶段

我们还可以换一种类型的城堡,甚至把城堡换成高塔、壕沟、反斜坡等更高难度的目标,让孩子进一步改造投石机完成测试。

评估:

在活动的过程和结束后,家长都可以对孩子的表现进行评估:孩子能不能搭建出来;测试过程能否快速找到问题;能否做出改进;同一个问题在活动前和活动后是否有更深入理解等,家长都可以做到心中有数。

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