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switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门@Akira桑:我觉得不妨这么看待近期腾讯在传统游戏业界的活跃。毕竟是全球最赚钱的游戏公司,腾讯的口碑再糟糕,在资本市场下也是很多外国企业眼中的大手企业。如果这回能通过与传统电子游戏资历最老的厂商任天堂合作,或许腾讯也能在单机,主机行业找到自己的新领域。我是持乐观态度的,怎么还能把任天堂账号和qq绑定不成(并不简单)?@Soliton:以腾讯移动游戏的客户群体基数来说,通过现有游戏带动,几乎只要有不到1%的用户转化率,无论是从钞票还是生态搭建上来说,就已有利可图,倘若再加上植入wegame后带来的部分PC端游戏用户以及部分核心向主机玩家的加入,腾讯游戏帝国的拼图将更加完整且牢固。翻过面来讲,那些可预期的通过腾讯移动游戏转化而来的用户对于老任来说有多大的吸引力无需赘言,何况以腾讯的财力来说,老任的股东们考量的恐怕不是是或否,而是如何把这块肥肉切大点,如何让自己的股票涨得更高,退一万步讲,对老

假期大家都过得如何?干了什么?都关注了最近的新闻吗?本周的话题性新闻实在不少,又是腾讯,又是《仁王》的,所以今次有价值的评论真是不少。

至于这周的音乐,因为在微博上看到有人在讨论秋元康的歌词,于是我决定选用《机动战士ZZ高达》的主题曲《アニメじゃない~梦を忘れた古い地球人よ~》,这首歌真是无比中二,每次现场演出的时候都跟狂欢一样。

本周传闻

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(1)

在列出这次的优秀用户评论之前,我们可以先看一下大家对此的投票结果,分布地非常平均。很多朋友是愿意看到国行主机的种类能够增加,但也对于腾讯这家公司心存疑虑,我们是可以理解的。

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(2)

所以这次的评论中也会出现观点不同的言论,有些的语气可能也不是那么平和,还请大家能够对事不对人,理性讨论。

@Oct逆向猎巫:腾讯代理究竟是哪里不好?腾讯有足够的实力去推广普及,很快就能玩到官中switch了,还有官中游戏,不好吗?总有些脑子不灵光的容易被人带节奏,把玩的梗当成真事。充会员充心悦是梗好吗,wegamwegame上买断制的游戏哪里有内购?总拿网游比单机,是不是傻?

@qzljy:网游是不能和单机比,但现在没内购不代表永远没内购,这次中土战争之影都有内购,这玩意没有任何技术难度腾讯能代理switch当然是好的,毕竟现在主机御三家在国内就差switch了,但我还是警惕它,敌视它,我不相信国内这些互联网公司的节操,利益都是排他性的,腾讯代理了switch会不会打压盒子和索尼?wegame成气候就不会打压steam?想想百度和谷歌,谷歌没退出大陆,百度敢这样混蛋?中国互联网三巨头BAT我都是报怀疑态度的。

@Jimmy Lee:有些朋友有点过激了,没有谁为腾讯洗地,腾讯手段恶劣是不争的事实,我们能做的也只有观望而已。即便尘埃落定,每个人也都是持币投票,喜不喜欢买不买都是每个人的自由,谁也没能力把所有其他版本的机器的购买途径封死,多一种选项没什么不好。 再者,即便腾讯代理,ns仍然是任天堂的产品,选国行也不等于认可腾讯的所有不良手段,该讨厌的一样讨厌。 最后,这世界任何事情都不是非黑即白的,一个游戏机的代理而已,用不着上纲上线,也谈不上拉低谁的level。

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(3)

@Soliton:以腾讯移动游戏的客户群体基数来说,通过现有游戏带动,几乎只要有不到1%的用户转化率,无论是从钞票还是生态搭建上来说,就已有利可图,倘若再加上植入wegame后带来的部分PC端游戏用户以及部分核心向主机玩家的加入,腾讯游戏帝国的拼图将更加完整且牢固。翻过面来讲,那些可预期的通过腾讯移动游戏转化而来的用户对于老任来说有多大的吸引力无需赘言,何况以腾讯的财力来说,老任的股东们考量的恐怕不是是或否,而是如何把这块肥肉切大点,如何让自己的股票涨得更高,退一万步讲,对老任来说,大陆范畴之内又有谁能比腾讯更有说服力呢?所以,若果腾讯有足够强的主观意愿,传闻变成事实几无可逆。而一旦腾讯拿到代理权,锁区、锁ip无论是从商业利益还是规则许可来说都几乎是势在必行而且无可厚非的。

@Akira桑:我觉得不妨这么看待近期腾讯在传统游戏业界的活跃。毕竟是全球最赚钱的游戏公司,腾讯的口碑再糟糕,在资本市场下也是很多外国企业眼中的大手企业。如果这回能通过与传统电子游戏资历最老的厂商任天堂合作,或许腾讯也能在单机,主机行业找到自己的新领域。我是持乐观态度的,怎么还能把任天堂账号和qq绑定不成(并不简单)?

本周跨平台

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(4)

@习语夺:先提几点: 1、第三方独占本来就是不靠谱的,前车之鉴早就有了,比如ps3的ff13、wii的战3,买的时候心里就应该有点数,通常情况下分辨是否真独占的方法,应该是看游戏界面下的 “XXX all rights reserved”,看看是第一方还是第三方的所有权,第三方的有可能就是现实独占。 2、自己买了游戏而感到愤怒的,可以理解,但玩盗版是个原则问题,不应该推崇,出了二手视频通关DLC都比这个做法要好。 3、早买早享受,晚买赚价格,说了多少遍,也不要感觉很亏,更多人能体验到优秀的游戏,其实也不错 4、嘲讽索索玻璃心的也应该省省,这和嘲讽老任没中文其实是一个德行,独不独占/出不出中文不重要,只是多给了某些人一个怼敌对方的理由,哪怕他们本身并不玩/并不想玩这个游戏。

@曾是大玩家:虽然各大游戏论坛炸翻天,其实这事说开了就那样,现在除了主机本家的第一方工作室,其他第三方厂商哪还有什么独占,都在玩跨平台,再说哪个平台不是玩?选择自己喜欢适合的平台就行,没必要争得你死我活

@qzljy:如果一开始说不是独占,我一定不会首发入豪华版,哪怕换了pro剧场模式还是会卡,为了流畅还是要用动作模式,你早说上pc我又不是没有1080ti,为什么要受这个气。看一大堆说主机党酸,信仰粉酸的,我就问你们,steam出了买吗?我还是会买,毕竟要安利steam基友,倒是你们真的会买吗?不买你们说个蛋蛋啊!

本周认同

@海岸线happy:今天久违的到新华书店去,然而依然没有多少和游戏史相关的书,唯一的一本,讲的还是wii时代和它之前的事。其他都是游戏制作方面很专业的书。(也仅仅是制作方面的专业)反观其他艺术,各种研究各种史书都很多也很专业。游戏的路还很长,第九艺术加油,任天堂索尼微软加油,每一个制作游戏的可爱的人们加油。

@狂傲法魔:去TGS现场溜达了一圈,最让我意外的是,会场内除了游戏的展区,还有一大块地方有很多专业学校的招生,包括游戏的编程制作、场景或人物的绘画、音乐的作曲之类等等不一而足,反观国内CJ……主机游戏确实匮乏不说,手游当道日益严重,虽然不能说手游不好,但个人总觉得有这点人力物力组织个类似日本这种专业学校,让国内的游戏环境能日益完善,而不是单单只想玩国外的某大作,吉田大佬已经将中国之星带到了中国,如果中国还能有更多的从业者加入,未来也许我国某大作也是日欧美玩家所期待的

本周榜首

@mnfantu:ns:我能销售173万台是因为我只有173万台,而你们不是

本周彩蛋

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(5)

@zhe:当我拆机发现有彩蛋高兴的时候。微软售后也高兴的说拆机不保修了。。这坑真深。。

这当然是个玩笑,但是还请大家注意它下面的评论:

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(6)

本周首发

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(7)

@RoRiKon:搞不懂这些到处说不买首发的,你想早玩就早买,觉得无所谓就去等年度或等折扣。我买了国行铁盒,虽然晚了几个月,但我觉得我这钱花的很值玩的很爽,白了之后等资料片出了继续拿出来玩。觉得不爽的后悔的,出了玩完直接二手损失不了多少钱,别出一个年度版就在下面说后悔,看着真够了。

@611435:首发游戏玩家有这种想法也很正常。第一,玩家肯定非常期待游戏,同时强烈支持游戏厂方并入首发的;第二,首发玩家自然认为自己是游戏厂方第一拥护人(毕竟大多游戏的销量也以发售前期为主),也应该得到重视和关注。厂方在游戏发售后期,年度版,折扣版很正常,但是也希望能多给首发玩家特殊的游戏内容(比如首发玩家才有的游戏内容等),大家都是玩家,相互理解。

@烧饼鸡肉卷:一天三餐没啥意义,完全可以等你饿得头昏眼花了再吃一顿,这样三四天只需要一顿饭,还省钱

本周新硬件

switch年度游戏盘点:游戏时光本周热门(8)

@铃白泽:索尼对于内容的追加热情是我见过这些vr公司里最充沛的。这样下去也许真会搞出点什么名堂也说不定

本周新软件

@Divinesiders平井一夫:6.0是不是叫光秀

@scucaochen:敌在东京都港区港南1-7-1

本周气味

@Akil:最纯粹的屁是否就是最好的屁?这是一个困扰土豆很久的问题。土豆集合了MIT研究人体动力学(Human dynamics)和生物化学(Biochemistry)泰斗David 和Luis(没错,两人合称D&L,中文名大力) 对屁的成分进行了分子级别的研究,通过最新的分离技术考查各组分对屁的响度、湿度、速度、气味等参数的影响。最新的科研成果即将发表在年底的Nature的封面文章,据审稿人称该成果极具革命性,有望角逐下一届诺贝尔物理学奖及和平奖,成为首个跨领域的双料得主。而作为游戏玩家的你们有福了,部分科研成果在刊登于杂志之前,将于10月17号的南方公园:菊部破碎中率先体验!这还不买爆!BTW,让我们共同期待D&L将来为人类做出的更伟大贡献。

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