轩辕剑龙舞云山手游副本,轩辕剑群侠录手游初体验
轩辕剑龙舞云山手游副本,轩辕剑群侠录手游初体验让我更加满意的则是作为12款《轩辕剑》系列作品的集合,《轩辕剑群侠录》在游戏音乐的还原上同样可圈可点,特别是游戏在对历代作品回顾后的剧情,上来便是堪称经典的《天之痕》BGM《三个人的时光》,瞬间点燃了老夫的怀旧心!但玩过一段时间后,我羞愧地发现,想要区分出每个不同场景下运用的不同系列中的BGM,也许只有传说中的真爱粉才能听得出来吧?虽然小场景的设计采用了比较鲜艳的Q版画风,但大地图的设计则是还原了《轩辕剑叁外传:天之痕》等前作的味道,并加进了一些小彩蛋,比如当你从平原地区踏入相对贫瘠的荒漠地形时,指尖的角色便会摇身一身,成为一只更适合在沙漠中行进的骆驼,进入水域时便会变身成若隐若现的鲸鱼。甚至于游戏的登录界面都暗藏着不少玄机,比如在服务器右方的小角落里,只要点击这根随风飘摇的小草,就会变成《轩辕剑叁:云和山的彼端》中卡玛的小黑猫安卡。对那些自认为是《轩辕剑》忠粉的玩家来说,这游戏或许是个不
对于《轩辕剑》系列,我还依稀记得自己接触的首部作品是《轩辕剑叁外传:天之痕》,也正是从那时起,一头白发的小雪让我对长发女生有了一种莫名的情愫。一路走来,从1990初代《轩辕剑》到正在制作中的《轩辕剑8》,再加上《轩辕伏魔录》《轩辕剑网络版》等5款衍生作品,《轩辕剑》系列已是坐拥17款游戏的经典IP。看着时下不少游戏中流行的“大乱斗”模式,有时候我也在想如果把整个《轩辕剑》系列放在一款游戏里,会是怎样一种怎样的体验?
12款正统作品大合体 网友神预测背景故事
这个答案,我在由大宇监制全系列正版授权,黑桃互动运营发行的《轩辕剑群侠录》手游中感受到了。也许是考虑到《轩辕剑叁:云和山的彼端》《轩辕剑叁外传:天之痕》在玩家们心中的超然的地位,作为可能是目前唯一款包含了《轩辕剑》系列12款正统单机作品的手游,《轩辕剑群侠录》将整体的故事架构与之关联在了一起。
且说撒旦利用反曼陀罗阵之力扭转了人界的时空法则,使得《轩辕剑》12系列的主角们回到了唐朝光宅元年,但因为五大神器的作用,这些主角在穿越的过程中被剥夺了善念,而我们所扮演的男/女角色便是重新收齐神器并唤醒他们记忆的有缘人。同时,游戏还参考了本时期的政治文化,将救世这条主线贯穿在了武则天、英国公等人的宫斗权谋之中。
其实在早年,就已经有部分贴吧网友在讨论把《轩辕剑》和武则天时代相结合起来的合理性,现在《轩辕剑群侠录》这种脑洞大开的设定,也算是满足了大家的愿望了吧?
从画面到音乐的彩蛋 真爱粉大考验
我还记得,当初在玩单机游戏时,最喜欢的便是在大地图上闲逛练级,那种古朴的质感,仿佛在阅读一张记录着宝藏线索的羊皮纸。为了不失轩辕韵味,《轩辕剑群侠录》在场景的设置上采用的是所熟悉的大地图 小场景模式。
虽然小场景的设计采用了比较鲜艳的Q版画风,但大地图的设计则是还原了《轩辕剑叁外传:天之痕》等前作的味道,并加进了一些小彩蛋,比如当你从平原地区踏入相对贫瘠的荒漠地形时,指尖的角色便会摇身一身,成为一只更适合在沙漠中行进的骆驼,进入水域时便会变身成若隐若现的鲸鱼。甚至于游戏的登录界面都暗藏着不少玄机,比如在服务器右方的小角落里,只要点击这根随风飘摇的小草,就会变成《轩辕剑叁:云和山的彼端》中卡玛的小黑猫安卡。对那些自认为是《轩辕剑》忠粉的玩家来说,这游戏或许是个不错的试金石。
让我更加满意的则是作为12款《轩辕剑》系列作品的集合,《轩辕剑群侠录》在游戏音乐的还原上同样可圈可点,特别是游戏在对历代作品回顾后的剧情,上来便是堪称经典的《天之痕》BGM《三个人的时光》,瞬间点燃了老夫的怀旧心!但玩过一段时间后,我羞愧地发现,想要区分出每个不同场景下运用的不同系列中的BGM,也许只有传说中的真爱粉才能听得出来吧?
有喜怒哀乐的角色 代入感十足的大招
在我看来,好听的音乐,只有搭配合适的故事才能发挥出“掉了一地鸡皮疙瘩”的效果。作为一款原创作品,《轩辕剑群侠录》的剧情故事,同样经过了开发商和大宇多方数次的反复斟酌。虽然剧情推进的方式相对传统,但让我感到满意的是对话框上的角色头像,会随着每句话所蕴含的意思而产生不同的表情,比如赛特面对妮可吃醋时的一脸无奈,小雪听到《如忆玉儿曲》时的惊讶。
而这剧情中的诸多角色,都可以通过抽签、活动、任务奖励获得。从游戏图鉴上看,《轩辕剑群侠录》一共会收录12部正统版的《轩辕剑》主角,目前已经开放了《轩辕剑贰》《轩辕剑外传:汉之云》《轩辕剑叁:云和山的彼端》《轩辕剑叁外传:天之痕》《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》5部作品中共计51个角色。剩余的7个系列应该会随着剧情和玩家的游戏进程逐步加入到游戏当中。而且,这些角色除了自带我们所熟悉的经典台词外,每个角色的传记里还会有专门的介绍,以便于我们对原作故事的重温。
同时,为了增加这些角色在出场时的代入感,《轩辕剑群侠录》针对每个角色的大招设置了专门的场景效果,每一次开大都会改变当前的战斗场景,比如陈靖仇施展“移花接木”时,便会扭转时空,将施法对象单独抽离出来,在一个阴阳鱼交汇的新场景下呈现。还有玩家所选用的女主角前期大招“剑舞轩辕”,同样能够营造出一种虚虚实实的战斗体验,让人流连忘返。
游戏的战斗模式并没有盲目还原,在继承《轩辕剑》系列回合制操作的基础上,本作融入了近几年手机回合制游戏的热门玩法。特别是动作和集气两大策略性战斗方式,在排兵布阵的基础上,又极大弥补了回合制手游操作性的不足。
除了角色和操作之外,《轩辕剑群侠录》在细节上对历代原作精髓的刻画同样深刻,比如每次在地图上遇到暗雷怪时,通过渐进铺开的水墨过渡到战斗画面也是《轩辕剑》单机游戏中会运用的小把戏。
水墨国风突变热血漫画 回放功能堪称偷师利器
说了这么多,对于《轩辕剑群侠录》在还原12部经典作品的深度上,相信大家心里都有数了。但其实我更想分享的是本作在继承外的一些创新之举,因为这些新的玩法对整个回合制游戏市场或许都有可借鉴的地方。
首先值得一提的是异色之瞳系统,有点像《轩辕剑6》主人公凤天凌的鬼眼技能,施放该技能后,可以发现正常形态下地图上不会显示的道具。而开启异色之瞳后,不仅可以发现隐藏宝箱,甚至连场景画风也会从国风突变成一股浓浓的黑白热血漫画味道。当然,奉劝大家不要学我,为了好玩全程开着结果现在没有剩余时间可用了。
其次是降妖伏魔和山海奇遇。前者有点类似于传统回合制游戏当中的跑环,但不同的地方在于,《轩辕剑群侠录》开启组队降妖伏魔后,虽然不会遇到暗雷怪,但也不能再点击任务外的其他NPC、宝箱等场景元素,除非放弃组队重新开始。这个套路硬生生治服了玩游戏时有点“花心”的我。山海奇遇是一个集合了BOSS挑战 奇遇的非常有恶趣味的玩法,特别是打小怪时,从被他们挑衅,到被三下五除二打趴下,这中间的滋味,那叫一个舒畅。
在细节创新这个问题上,值得一提的还有《轩辕剑群侠录》的PVP玩法,特别是封神演武和建木通天。每一次战斗结束之后除了回放功能外,还设置了专门的观战模式,可以帮助玩家发现自己的不足。最重要的是,还能观战到全服其他高手间的对决!放在其他的同类产品里,想“偷师”游戏大神们的阵容可不是件容易的事。
同样让人眼前一亮的,还有游戏中的天书世界系统。玩家在这里可以通过建设各种类型的建筑物来获取游戏资源以及结交好友。多玩法融法虽然已经成为一种潮流,但真正能人接受的却屈指可数。《轩辕剑群侠录》则是将回合制玩法和建设玩法很好地融合在了一起,在还原《轩辕剑》系列经典设计的同时,也极大提升了游戏社交及经济系统的可玩性。
目前,《轩辕剑群侠录》已经正式上线,除了等级提升送出的海量元宝外,还有稀有《轩辕剑》系列角色等重磅福利免费赠送。对想感受《轩辕剑》博大精深文化的萌新们,或者想重温轩辕情怀的老玩家来说,本作倒是款值得细细品味的佳作。