索尼ps3好玩的闯关游戏(给索尼PS3做独占游戏)
索尼ps3好玩的闯关游戏(给索尼PS3做独占游戏)差点就沉迷游戏无法自拔了,后来他爸看不下去了,说:想玩游戏可以,你想玩多久的游戏,就要看多久的书~不过这台 286 在他手里,用在编程上的时间还没有玩游戏的多。也是在那段时间,陈星汉接触单机游戏 ——《 仙剑奇侠传 》。无论是故事情节还是配乐都很棒,简直是他那时候觉得最好的游戏~小时候,陈星汉的梦想是成为一个艺术家,画画的那种。但是在老一辈人的眼中, 画画可以做为爱好但是不能成为职业,总觉得不稳定。相比之下,陈星汉他爸更希望他能子承父业,学学计算机编程~而且为了让陈星汉赢在起跑点上,从小学四年级就让他学习计算机编程,甚至在 1992 年斥巨资给他买了一台 286 电脑。。。这一坨当年就要五六千啊!!!老爸都做到这步了,陈星汉再不喜欢编程也只能乖乖听话。
不知道大家前两天看苹果发布会的时候,有没有注意到在 Apple TV 环节出来介绍游戏的黄皮肤小哥 —— Mr. Chen 。
一开始差评君也没注意这小伙是谁,有了近景之后才发现原来是沉寂了五年的陈星汉。。。
陈星汉在苹果发布会上介绍他的新作 《Sky光遇》
可能会有差友好奇,陈星汉是谁?简单来说,是个游戏制作人;如果在前面加上一个修饰词,那肯定是 “ 天才游戏制作人”
小时候,陈星汉的梦想是成为一个艺术家,画画的那种。但是在老一辈人的眼中, 画画可以做为爱好但是不能成为职业,总觉得不稳定。相比之下,陈星汉他爸更希望他能子承父业,学学计算机编程~
而且为了让陈星汉赢在起跑点上,从小学四年级就让他学习计算机编程,甚至在 1992 年斥巨资给他买了一台 286 电脑。。。
这一坨当年就要五六千啊!!!老爸都做到这步了,陈星汉再不喜欢编程也只能乖乖听话。
不过这台 286 在他手里,用在编程上的时间还没有玩游戏的多。也是在那段时间,陈星汉接触单机游戏 ——《 仙剑奇侠传 》。无论是故事情节还是配乐都很棒,简直是他那时候觉得最好的游戏~
差点就沉迷游戏无法自拔了,后来他爸看不下去了,说:想玩游戏可以,你想玩多久的游戏,就要看多久的书~
为了能有时间光明正大的玩游戏,陈星汉也只能好好看书乖乖学习了。(为什么我爸当年就是毒打我一顿?)
少年陈星汉和他爸
就这样一路照着他爸的安排,重点小学重点中学一路往上走,后来就修炼成了一个可怕的存在 ——“ 别人家的小孩 ”。。。最后他成为了上海交通大学的计算机试点班的一员。。。
你以为上了大学就会好好读书了么?肯定是逃课啊!去特么的计算机编程,老子要学艺术!天天跑去听艺术类的课程,甚至专门去东华大学辅修了数码艺术设计。。。闲着没事,还去了上交大的 “ Wondergust ” 游戏俱乐部。反正就是一群小年轻自己做做游戏~
你们以为陈星汉在团队里面是编代码的程序员么,其实他就是个画画的。。。就是专门画场景、画游戏人物的原画师~
临毕业了,他爸又想送他出国深造继续学计算机。这次,陈星汉不想再听他爸话了,毕竟都成年了。最后和他爸商量下来,决定申请 10 所计算机专业的大学,9 所数字艺术专业的大学。
谁特么能猜到这种天天逃课的人,居然还能得到美国以计算机闻名的某大学的 offer,还是全奖。。。除了这个,他还收到了美国南加州大学电影艺术学院互动媒体专业的 offer,这才是陈星汉最想去的~
南加州大学电影艺术学院
这次他爸出人意料的没有反对他,让他跑去美国南加州大学开开心心的做游戏~到了南加州大学之后,陈星汉就跟开了挂一样,先后创作了两款独立游戏,《 云 》和《 浮游世界 》。
Flow 浮游世界
玩 PS 掌机的差友可能有些印象,毕竟当年的下载量就突破了 200 万次。到了 2009 年陈星汉设计的一款新游戏《 Flower 》,在 PlayStation Network 推出后,很快就刷新了索尼 PSN 北美首周下载纪录。
Flower 截图
不过,真正让陈星汉名声大噪的游戏作品则是 —— 《 Journey 》
《 Journey 》在国内被称为 《 风之旅人》。玩家在游戏中,只能一个人在广阔无垠的沙漠里,朝着远方那座闪着光芒的山前行。每个玩家都是一个孤独的行者,也许在路上偶尔会遇见另一个行者,但在游戏里并不能打字交流。
只能通过在头上点出一个呼唤符号,提醒对方这里有一个玩家。
如果对方愿意和你结伴而行~彼此的歌声会变成交流的唯一方式,这也是在游戏中获得能量的一种方法~
就这样,在游戏里总是会遇上很多人,有些也许能一直和你唱着歌走下去,但是有的人陪你唱了几首歌后,可能就再也不会出现。。。
就像人生一样,很少有人真的能陪你走完这一生。。。
陈星汉的游戏不像其他游戏一样充满杀戮和暴力,只有安静的陪伴和不断的朝着目标前行。
陈星汉更希望玩家能从游戏中体验到 “人与人之间的情感连接 ” ,不需要游戏 ID 、姓名和性别,甚至不需要语言交流。。。
他一直认为游戏给玩家的反馈应该来源于视觉和听觉,而不是单纯的数字。所以他的作品在无论是视觉效果还是配乐都给人一种很舒适的感觉~
希望能讲好故事,让玩过他游戏的人觉得,人生正在变得更美好。其实好的游戏,就像电影一样。值得一次又一次的回味,而不是玩了一次就丢在旁边。。。
而陈星汉的确也做到了这一点~《 风之旅人》上市没多久就获得一致好评!甚至在 2013 年第 13 届国际游戏开发者大会上一举拿下了最佳年度游戏、创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术、最佳下载游戏,六项大奖!
也因为他的游戏一直都是这种 “ 恬静舒适 ” 的风格,所以被业内不少人称为 “ 游戏禅师 ” 、 “ 游吟诗人 ”。在沉寂五年后,陈星汉突然在苹果发布会上亮相,介绍他的游戏新作《 Sky 光遇 》。
《 Sky光遇 》延续了陈星汉的一贯画风,爱与给予是游戏的主题,玩家可以在游戏中操控一名身披斗篷的人物在天际间翱翔,和同伴一起探索天空中的秘密。
可以说,这次 《 Sky光遇 》里融入了不少陈星汉自己对生命、朋友、家庭的理解~不过,陈星汉以往的游戏都只在 PSN 上发布,可能是因为游戏平台的限制,不像其他手机或者 PC 游戏有广大的受众群体,所以知道陈星汉的人并不多。。。
PSN 是 SONY 在 2006 年发售 PS3 的同时开始正式提供的网络服务 “ PLAYSTATION Network”。
玩家可以通过 PSN 进行 PS3 玩家之间的文字聊天、视频聊天、网络游戏等基本服务以及游戏、游戏追加数据等内容下载。
可能也只有 KK 这样的老司机才知道。。。
但是这次最新发布的 《 Sky光遇 》,我记得他最后说了一句,这次游戏将会在手机和电脑上与大家见面。这意味着这部陈星汉的最新作品不再局限于 PSN~目前,也确定《 Sky光遇 》的国服被网易游戏代理。
虽然叫猪场,但不得不承认网易最强的还是游戏。一直以来网易游戏除了会自己出一些高品质的游戏,也会代理不少优秀的国外游戏~毕竟是估值 13 亿美元的全球七大游戏公司之一。这次能拿下 《 Sky光遇 》的代理也正常。
如果你之前没有玩过陈星汉的游戏,刚好这次可以好好体验一下~如果玩过,那还等什么!
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