网吧火极一时的十大游戏:全网吧都在玩的火爆游戏
网吧火极一时的十大游戏:全网吧都在玩的火爆游戏魔兽世界是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5,当时不少玩家因为玩这款游戏从而走到了一起,也
自从英雄联盟,绝地求生出来以后,很少去玩那些老游戏了,曾经上学时每周去网吧通宵打游戏是最爽的时候了,只有80后才有那种体验吧。想当年,网吧里随处都可以见到的游戏,大家还记得吗?
传奇是由盛大网络公司在2001年推出的一款的在线角色扮演游戏(RPG)。 该游戏没有经过内测,而直接开始公测的。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。2016年1月,获得热力榜网吧网游第7,满满的都是怀恋,现在这款游戏越来越趋向于有钱人了,一般玩家消费不起。
魔域,是天晴数码推出的一款魔幻动作类MMORPG扛鼎之作. 游戏以亚特大陆历史为背景,将人、魔、神三界共存的局面完美的展示,从人到神的转变,再到与魔族对抗的作战。游戏告别一人打怪升级的乏味,打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制和特色化的幻兽系统。军团战宠登场,全新军团对战模式开启,合体战争,兽性沸腾!《魔域》率先改变网络游戏格局——“正式版”、“怀旧版”、“掉钱版”、“BOSS版”!魔域中有一个副本,叫打年,打年是魔域中的赌博形式,在恶魔研究所中一层一层向上会有不同的MS奖励一到十层是奖励金币,从第一层的1w金币到第十层的50w金币。(要1w金币进入)十一到十八层是MS奖励,第十一层是10MS,十八层(忘记几MS了,不过很多,商城里有经验囊,可以获得经验和通往各个不同层的传送卷,右键点一下就行了,对应各个层的花费也不同)到十层以下会有一个NPC,他会叫你完成一项任务(像打怪,旁边的笼子里有,等待),才可以打开传送阵,传送阵有上下左右4个,只有一个通往上一层,其余的都是退一层。到了十一层以上时就不用完成任务,直接可以去传送阵了。想获得MS或金币就要打中间的那个怪(看上去很厉害,其实很垃圾)打完后会自动传送到外面,这时背包中会有一个袋子,打开后会获得MS或金币(有时会翻倍,减半)。但有时会用经验奖励。最好别打年,除非你特有MS,否者你会倾家荡产。
跑跑卡丁车是韩国纳克森公司出品的一款休闲类赛车竞速大型网络游戏。现由世纪天成代理。该游戏除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。 与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键,漂移很有技术含量,使游戏更刺激。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。2016年1月第四周,《跑跑卡丁车》获得韩游排行榜第九名。玩过QQ飞车的人大多数都知道跑跑卡丁车,更有网友称:跑跑卡丁车老玩家们的技术简直碾压QQ飞车老玩家。
魔兽世界是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5,当时不少玩家因为玩这款游戏从而走到了一起,也可以看出这款游戏在当时的火爆程度。
DOTA(刀塔)它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》,英雄联盟至今还很受欢迎,大批玩家下班,拉上几个好友开黑,那种欢乐无法用语言描述。