现在的手游游戏现状,RPG品类已占美国手游市场12
现在的手游游戏现状,RPG品类已占美国手游市场12报告最后表明了RPG手游在美国市场的前景相当不错,在老游戏保持着它们的用户盘子的同时,像网石的《七大罪:光与暗之交战》这样的新品也从一开始就获得相当不错的成绩,可以预见这个品类的潜力将会被进一步打开。
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。
在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市场。万代南梦宫的《七龙珠爆裂激战》是今年第一季度在美国手游市场收入最高的RPG产品,紧接着的是《漫威:超级争霸战》和《突袭:暗影传说》。
12%的占比整体与上个季度的表现差不多持平,但其中细分的回合制RPG出现了持续的利润增长,这大多得益于《突袭:暗影传说》、《英雄传说》和《Marvel神威战队》等回合制RPG的优异表现。
GameRefinery的游戏部副部长Joel Julkunen表示在他们调查的这些游戏中,随游戏事件推出的角色对游戏的收入影响最大,跟运营活动相关的货币、材料、资源等排第二,永久性奖励物品和可购买物品的数量也对游戏收入有相当影响。
报告最后表明了RPG手游在美国市场的前景相当不错,在老游戏保持着它们的用户盘子的同时,像网石的《七大罪:光与暗之交战》这样的新品也从一开始就获得相当不错的成绩,可以预见这个品类的潜力将会被进一步打开。