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战地1试玩时间:小钢炮畅游一战战场

战地1试玩时间:小钢炮畅游一战战场除了坦克,一战还开启了毒气战的先河,在教学任务关卡中我们还会体验在毒气迷雾中作战的感受。对于习惯了现代战争游戏中先进塔克的笔者来说,一战简陋的坦克的驾驶和战斗体验可以说是相当令人不快的,一百年后的今天我们坐在电脑前模拟的感觉尚且如此,在百年前的古人作战条件的艰苦更是可想而知了。接下来我们会接到第一个任务,守住目前的阵地。面对如潮水般涌来的敌人,你会发现手中的这杆枪似乎没什么用,这个时候一种无力感会猛然涌上心头。接下来进行的任务还有坦克驾驶环节,大家都知道陆战之王的坦克的发展就是始于一战。在《战地1》的载具体验部分我们会有很多的机会来体验一战中登场的各型坦克。

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作为今年十月份乃至整个下半年最重要的单机游戏大作之一,《战地1》受到了广大玩家们前所未有的欢迎。在游戏发售后各大权威游戏评测媒体也纷纷给出了超高的评分,足以证明本代战地优秀的游戏素质。因为笔者最近沉迷ITX小钢炮不能自拔,就动手组装了一台性能极为强力的小钢炮主机用来体验战地1的世界,这一次请大家跟笔者一起进入小钢炮的一战战场之旅。

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此次游戏体验平台的详细配置,先容笔者卖个关子。我们先来感受一下《战地1》代入感超强的剧情模式,以对游戏有一个基本的认识。

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剧情开始,我们从一个医院的病床上醒过来,镜头一晃后我们又回到了刚刚经历的战场。

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由于《战地1》的设定是在100年前的第一次世界大战期间,所以进入游戏后你所能使用的武器都相当的简陋,像游戏开场中短兵相接的肉搏战也会经常在实际的游戏中遇到。

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接下来我们会接到第一个任务,守住目前的阵地。

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面对如潮水般涌来的敌人,你会发现手中的这杆枪似乎没什么用,这个时候一种无力感会猛然涌上心头。

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接下来进行的任务还有坦克驾驶环节,大家都知道陆战之王的坦克的发展就是始于一战。在《战地1》的载具体验部分我们会有很多的机会来体验一战中登场的各型坦克。

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对于习惯了现代战争游戏中先进塔克的笔者来说,一战简陋的坦克的驾驶和战斗体验可以说是相当令人不快的,一百年后的今天我们坐在电脑前模拟的感觉尚且如此,在百年前的古人作战条件的艰苦更是可想而知了。

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除了坦克,一战还开启了毒气战的先河,在教学任务关卡中我们还会体验在毒气迷雾中作战的感受。

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在带上防毒面具后,原本就不宽广的视野变得更为局促。

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你的武器弹药会很快耗尽,接下来你会不得不陷入跟敌人肉搏的境地。

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当敌人突然从你的背后出现并给了你致命一击的时候,战争的残酷仿佛真的降临在了自己身上。笔者的试玩在这里的时候差点就进行不下去了,这种感觉是如此的虐心......

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镜头随着生命的逝去而渐渐落幕

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最后整个战场上只剩了你,和你眼前唯一的敌人。

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在遍布尸骸的战场上,你们四目相对最终不约而同的选择了放下武器。在你死我活的战斗中,最难保持的就是人性。教学关卡的最后一幕,经过前面任务的铺垫真的能让人一瞬间静下来好好思索一下我们现在来之不易的和平。

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接下来让我们暂时放下阴霾,来体验一下游戏性十足的多人在线模式。我们首先来看一看四个兵种,首先是突击兵,装备有高速冲锋枪和霰弹枪的突击兵具备极强的近距离作战能力,同时反坦克手雷、地雷和反器材步枪的配置也使得这个职业拥有相当凶残的反装甲能力。在战场上充当主力军和炮灰的角色,几乎所有战略目标的达成都需要大量的突击兵拿命堆出来。

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侦察兵配备的主武器是狙击枪,作战距离较远,在游戏中主要起到了侦查指示和远距离消灭敌人有生力量为主。需要注意的是,《战地1》的武器系统弹道模拟相当真实,想要在上百米的距离上,发现敌人已经变得相当困难,想要打到运动中的敌人更是难上加难,所以刚刚加入战地1世界的小伙伴们还是建议大家踏踏实实的从炮灰突击兵学起。

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支援兵在战场上充当了万金油角色,拥有轻机枪的支援兵在中距离交战中可以发挥极强的火力压制效果,迫击炮更是攻打掩体后敌人的神器,同时还可以不断投掷弹药箱供队友们补给。

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医护兵在《战地1》的游戏中堪称最宝贵的存在,由于部署时间和交战场地很大,战地1中每一个玩家的生命都是相当宝贵的存在,在你被敌人击中后附近有没有医疗兵及时的对你进行战地急救非常关键。同时作为配备有半自动步枪和枪榴弹的医护兵自身也具备相当的中距离作战能力,建议已经进入战地1世界的小伙伴们一定要保护好你们身边每一个医护兵。

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多人游戏模式分为了新加入了行动模式、团队死斗、战争信鸽、突袭、征服这样几种,玩家们可以选择自己喜欢的模式加入服务器进行游戏。笔者作为一个《战地1》的新兵上来还是选择规则比较简单的征服模式进行体验。

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在最多64人同时在线的战场上,笔者彻底体验了一把枪林弹雨的感觉。刚刚踏入多人游戏战场的前几个小时里,一直在发出FPS游戏新手的三大终极问题:我是谁?我在哪?谁在打我?

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尽管武器略显简陋,但战地1还是为玩家准备了大量不同载具以供玩家体验,笔者刚刚进入游戏就体验了一下扬刀跃马的骑兵。

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在没有导弹的一战空战战场上,空中格斗可谓是家常便饭了,除了灵活狡诈的敌机,在驾驶飞机时还要时刻留心来自地面的凶残防空炮火。

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侦察兵狙击镜中的视角,大家能看到远处的敌人吗?

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在《战地1》逼真程度空前的战场上,变幻莫测的天气也会成为你战斗中不得不考虑的一个因素。在沙尘暴中隔着十来米的距离,几乎就已经看不到眼前的敌人了......

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从比分就可以看出我们的游戏是有多惨烈了,反复短兵相接的拉锯战让整个战场跟绞肉机一样消耗玩家的“生命”,在半小时的单局游戏时间里你会恍惚之间有一种回到100年前一战战场的感觉。

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笔者沉迷ITX小钢炮已久,今年NV最新的1000系显卡和Intel Skylake强力的性能表现,瞬间将新一代小钢炮性能提上了一个新的高峰。笔者结合自身的使用习惯和需求选择了i7-6700与华硕B150I PRO GAMING/WIFI/AURA主板搭配了同是华硕的GTX1070显卡,一举在2K分辨率默认超高画质下的《战地1》斩落马下。

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在2560X1440默认超高画质下,两分钟的帧速率记录时间内,笔者在多人在线模式下进行了各种地形和天气下的激烈战斗,在我们的实际测试中笔者的小钢炮平台跑出了平均帧数82,最高帧数108的惊人成绩,最低帧数66帧也没有突破60帧的流畅底线。可见这次我们花费近1W元搭配出的超强小钢炮完全已经能够满足在高分辨率超高画质下流畅运行次时代单机游戏大作的需求,这点是非常令人满意的。

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本代华硕B150 PRO GAMING系列主板让笔者觉得非常赞,规格做工用料这些统统非常“华硕”不再赘述了。AURA灯光的加入堪称最为良心的设置,高逼格ROG主板上酷炫的灯光终于被移植了一部分到售价亲民的B150芯片组主板上,让我们普通玩家也有机会用很低的成本打造出酷炫无比的高性能游戏PC。

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华硕ROG-STRIX-GTX1070-O8G-GAMING采用了超公版GTX1070的豪华配置,8GB GDDR5海量显存,显存位宽为256bit,显存频率为8008MHz,并支持DirectX 12特性!该卡的核心频率有两种模式供玩家随意切换,超频模式与游戏模式。超频模式下,该卡的核心频率为1531MHz~1721MHz;游戏模式下,频率为1506MHz~1683MHz。对比公版1506MHz~1600MHz的核心频率有了大幅的提升!

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酷睿i7-6700基于Skylake架构设计,最新的14nm制程,LGA 1151接口需搭配100系列主板,四核八线程设计,默认主频3.4GHz,三级缓存8M,支持DDR3/DDR4两种规格,同样集成了HD 530核心显卡。对于大部分游戏玩家来说i7-6700是比较实惠同时也更实用的选择。

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追风者机箱的一贯特色,就是提供优秀的水冷方案以及硬件兼容性,PK-215也不例外,因此不同于其他ITX迷你型机箱,PK-215给人印象体型偏大,机箱尺寸230x375x395mm3,尤其宽度达到了230mm,兼容所有高端双塔散热器,支持330mm超长显卡,主板右侧偌大的空间主要为分体式水冷设备如水泵、水箱提供支持,而且顶部和前部两个地方设计240或280冷排位,很多中塔机箱都未必有这么高的兼容性。作为笔者主力工作机的选择,PK215勤勤恳恳又完美的完成了装载高性能小钢炮的任务。

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