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荒野求生scum流程实况:生存大作翼星求生游戏帧数实测

荒野求生scum流程实况:生存大作翼星求生游戏帧数实测首先测试一波3DMark基准性能测试,TimeSpy项目测试可以衡量显卡在DX12环境下的基准性能,从测试结果了解一下这几张显卡的性能情况。启动《翼星求生》时会提示使用DX11还是DX12图形接口,如果你想要启用RTX光线追踪和全局光照功能的话,就必须在DX12下打开游戏,因此我们的测试也全程基于DX12下进行。翻看了一下游戏评论区,大多数玩家对游戏的画质评价还是比较不错的,但是在游戏的优化功力上,好像就差了“亿“点?许多玩家对《翼星求生》的帧数表现颇为不满,甚至有玩家吐槽“3080跑起来卡的跟MX200一样”。为了“证明”这一点,我们整来了五张技嘉的RTX30系显卡来体验《翼星求生》,从最高端的GeForceRTX3090GAMING24G覆盖到GeForceRTX3060GAMINGOC12G(可惜没有RTX3060Ti),配合12代酷睿处理器平台进行帧数实测。配置方面基本拉到顶了,I

编辑说:《翼星求生》的帧数表现一直是个,今天用五款RTX显卡来解这个谜团。

前段时间,由《DayZ》之父DeanHall亲自操刀的全新生存大作——《翼星求生ICARUS》正式发布。

荒野求生scum流程实况:生存大作翼星求生游戏帧数实测(1)

《翼星求生》的偏向战术竞技的玩法,未发售时就备受玩家们关注,虽然发布之后还经历了一些波澜,还好后续在官方更新优化之后,玩家的评价也逐渐正向起来,之前还登顶Steam游戏周销量榜首。

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作为一个DIY编辑,个人首先还是会关注游戏的画质方面,《翼星求生》用的是虚幻4引擎打造,而且支持NVIDIA的RTX光线追踪技术和DLSS超采样分辨率技术,从官方放出的游戏截图来看,画质还是比较真实和自然的。

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翻看了一下游戏评论区,大多数玩家对游戏的画质评价还是比较不错的,但是在游戏的优化功力上,好像就差了“亿“点?许多玩家对《翼星求生》的帧数表现颇为不满,甚至有玩家吐槽“3080跑起来卡的跟MX200一样”。

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为了“证明”这一点,我们整来了五张技嘉的RTX30系显卡来体验《翼星求生》,从最高端的GeForceRTX3090GAMING24G覆盖到GeForceRTX3060GAMINGOC12G(可惜没有RTX3060Ti),配合12代酷睿处理器平台进行帧数实测。

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配置方面基本拉到顶了,Inteli9-12900K处理器、DDR5-6000CL36内存,PCIe4.0顶级SSD。要知道官方的推荐配置是i9-9700配RTX3060Ti显卡,这套测试平台要是带不动,那就比2077还要离谱了。

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启动《翼星求生》时会提示使用DX11还是DX12图形接口,如果你想要启用RTX光线追踪和全局光照功能的话,就必须在DX12下打开游戏,因此我们的测试也全程基于DX12下进行。

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首先测试一波3DMark基准性能测试,TimeSpy项目测试可以衡量显卡在DX12环境下的基准性能,从测试结果了解一下这几张显卡的性能情况。

RTX3090和RTX3080Ti因为都是基于GA102大核,理论性能基本差距不大;RTX3080则是要差12%,RTX3070差38%,比RTX3080弱23%,最弱的自然是RTX3060,与RTX3070也有56%的差距。

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性能没问题,那就进入游戏吧。从刚才的测试结果上看,除了RTX3060之外,其他显卡都可以挑战一下4K分辨率,因此我们会在4K分辨率、2K分辨率下对前面四张显卡进行测试,而RTX3060则是在2K和1080P分辨率下进行测试,画质均设定为极高,DLSS视帧数表现进行开启。

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ROCKETWERKZ诚不欺我,游戏画面确实非常优秀,无论是山林、溪水、石块、植被都做得非常真实,不过在4K分辨率下,地面贴图看上去还是有点模糊。

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有了RTX光线追踪的加持,阳光洒落在植被、大树上的倒影都非常真实,感觉置身于真实的山林中。

经过一段时间的体验之后,我们分别测试了每张显卡在不同分辨率下的帧数情况。

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4K分辨率下,不开启光线追踪,启用DLSS-平衡档位,RTX3090平均帧数为89.1帧,RTX3080Ti平均帧数为85.8帧、RTX3080平均帧数为81.6帧、RTX3070平均帧数为57.4帧。可以看到RTX3080及以上的显卡在开启DLSS之后都能够以较高帧率运行,RTX3070则是建议将DLSS开至性能档位或者降低画质,以获得更高的帧数。

开启光线追踪之后,一般帧数会有不同程度的下降,因此我们将DLSS档位开至性能,可以看到结果与不开光线追踪的情况差不多,RTX3090的平均帧数为97.2帧、RTX3080Ti平均帧数为91.2帧、RTX3080平均帧数为81.6帧、RTX3070平均帧数为60.8帧。

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在2K分辨率下的表现又如何呢?基于RTX3080及以上显卡的性能比较强大,就不开启DLSS了,RTX3090的平均帧数为90.2帧、RTX3080Ti的平均帧数为87.4帧、RTX3080的平均帧数为77帧,RTX3070则是平均不到60帧,看来想在高分辨率 极高画质下游玩的话,还得用旗舰级显卡。

RTX3060和RTX3070在开启DLSS平衡之后进行测试,RTX3060平均64.3帧、RTX3070平均102.6帧。

开启光线追踪之后,在DLSS平衡档位下,RTX3090显卡平均帧数为104.7帧、RTX3080Ti平均帧数为99.2帧、RTX3080平均帧数平均帧数为100.8帧、RTX3070平均帧数为83.2帧。

根据显卡分类的帧数表现我们也做了图表,供小伙伴进行参考。

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RTX3060我们还测试了1080P下的帧数情况,在不开启光线追踪和DLSS的情况下,帧数达不到60帧,开启DLSS之后,平均帧数达到84.9帧,开启光线追踪和DLSS之后,平均帧数达到了79.3帧。

总结经过一段时间的体验过后,《翼星求生》的画质确实值得可圈可点,同时也需要电脑显卡具备较高的性能,在游戏优化方面官方仍然需要进一步的提升。

在不同分辨率下的高画质测试中,我们可以发现在开启DLSS之后,能够大幅提升帧数表现,给玩家带来流畅的游戏体验,即便是甜品级显卡RTX3060,也能通过超采样技术享受流畅的高分辨率 高画质游戏画面,如果你想要轻松提升帧数,那么DLSS超采样技术就是让你保持游戏流畅的制胜法宝。

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此外,基于NVIDIA最新Ampere架构的技嘉GeForceRTX30系显卡,配备了第二代RTCore和第三代TensorCore,拥有强大图形性能,风之力三风扇系统和金属散热背板,带来极致冷静散热表现,使显卡能长时间火力全开,帧数表现更平稳!想要无压力流畅体验《翼星求生》的小伙伴,不妨来了解一下。

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