推荐又耐玩又不会腻的游戏:3款低配的超爽动作游戏推荐
推荐又耐玩又不会腻的游戏:3款低配的超爽动作游戏推荐卡普空的代表作之一,并且优化真的是超神级的存在。还记得当年第一次玩遇到的第一个火麒麟boss至今想起来仍然震撼不已,总是联想到风云里面的那个火麒麟。操作手感和动作系统在现在看来也算优秀,在前作的基础上加入了魔手,真的狂拽酷炫。如果是娱乐心态来玩的话难度调低通关其实不难,但是如果是想技术性的来玩仍然有不小的挑战,dmd的难度下我觉得我的手不受我的大脑控制。2. 鬼泣4缺点:城市建筑单一、 存档容易出错崩溃、随着时间的退役兼容性问题频发。
1. 虐杀原形
09年《虐杀原形》初代发售,以纽约曼哈顿城区为背景,病毒爆发为主题的开放世界游戏,手法到位,十分有趣。游戏操纵的主角Alex是拥有多种变幻武器和非常多的格斗技巧的男人,并且只要操作得当,游戏里可以通过吞噬别人回复自身生命值,可以说是不死之身了(反正当初打最终boss的时候也就死了十次而已)。游戏画面略血腥,但是打斗感很爽,并且跑酷飞行穿梭在曼哈顿也是一大爽点。游戏配置需求很低,这也是虐杀1的亮眼之处。
个人评测:
优点:主角能力不错逆天 、 任务类型多样、大量的能力及武器、 支线故事多 · 游戏难度容易上手且有上升空间、打斗画面爽。
缺点:城市建筑单一、 存档容易出错崩溃、随着时间的退役兼容性问题频发。
2. 鬼泣4
卡普空的代表作之一,并且优化真的是超神级的存在。还记得当年第一次玩遇到的第一个火麒麟boss至今想起来仍然震撼不已,总是联想到风云里面的那个火麒麟。操作手感和动作系统在现在看来也算优秀,在前作的基础上加入了魔手,真的狂拽酷炫。如果是娱乐心态来玩的话难度调低通关其实不难,但是如果是想技术性的来玩仍然有不小的挑战,dmd的难度下我觉得我的手不受我的大脑控制。
个人评测:
优点:打击感优秀、超神级优化、连击极其华丽、蓄力和魔手系统不错。
缺点:模式较单一跟着任务走、较高难度对于手残十分不友好、pc操作有时会混乱。
3. 杀手5:赦免
本作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡。游戏融入了掩护系统,同时挟持人质的功能回归,并可以使用更多的肉搏武器,同时AI更具人性化,完成任务的方法增多,剧情更加丰富,是杀手系列最具可玩性的一部。并且12年发售的游戏配置要求也是很低了,优化方面也做的很不错。你可以大开杀戒的除掉每一个目标,也可以光光抹掉暗杀对象,潇洒的漫步离开现场,一切由你选择。
个人评测:
优点:玩家扮演感满足度高、npc设定多样、难度适中且紧张感十足。
缺点:存盘点的设定多余且减少紧张感、长枪可以藏进衣服里颠覆了前作且逻辑上过不去、地图较小。