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地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评测测脑洞:只看名字,你会玩以下哪个航海类游戏? 单选 0人 0% 除了氪金,《地下城与勇士》在玩法上还是能给毒奶粉的勇士们带来一些安慰的。玩家Kiana Kaslana表示:作为一个端游老玩家,也算是从60版本慢慢坚持到了现在,我来说一下这游戏的优点吧。总体上DNF手游算是还原了60版本的端游,无论是技能还是地图亦或者是那熟悉的配音,都是经典DNF的味道。战斗的打击感,操作感,技能平衡等都表现良好。当然了

2016年,正值全球移动游戏水涨船高的时期,韩国Nexon公司向外界公布了令全球八千万勇士为之振奋的消息,《地下城与勇士》手游版正式立项开发,3D版由毒奶粉DNF原韩国Nexon团队开发,定向发行韩国和日本两区;2D版本授权给腾讯游戏开发,限中国区发行。2017年1月,3D版的DNF手游《地下城与勇士:魂》上线,不料半路夭折,同年12月,这款发行于日韩的3D毒奶粉手游关服停运。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(1)

与《地下城与勇士》网游比,毒奶粉手游最大的差别是满满的氪金消费点,这也是过往十多次测试中玩家们最为反感的地方。网游中很多优秀的设定,在手游里荡然无存,比如说装备掉落,装备属性的纯粹性,都没了。在DNF手游中,装备可以自己打,充钱也有送,装备强化,宝石镶嵌等氪金游戏的传统项目应有尽有。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(2)

有玩家表示氪金可以理解,但最好别透支了情怀。中国人口基数大,你想哪怕是再烂的页游也有成批的土豪天天在游戏里氪金刷排行榜,所以根本不虚会没人玩你懂吗?基数在那,他们稳赚不亏,根本不管我们玩家。而且,我觉得大家就耐心等吧 ,也别起哄黑地下了,到头来出了万一搞得很好你们还得说真香。我倒是能理解官方虽然拖那么久,我愿意相信这么多次测试他们是想把这个史诗级情怀ip的手游化做到最好,毕竟DNF可不是什么路边不值钱的小游戏啊。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(3)

幽默的勇士们对《地下城与勇士》手游的氪金似乎已经有了心理准备,玩家响叮当说:腾讯鹅厂的《地下城与勇士》手游改编的版号其实在2017年的时候就拿到了,立项开发应该在2016年底或2017年初,过去的两三年里,NDF手游已经进行了十多次测试,正式上线不可能那么快,开发团队想氪金,怕也得隔代氪金了。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(4)

除了氪金,《地下城与勇士》在玩法上还是能给毒奶粉的勇士们带来一些安慰的。玩家Kiana Kaslana表示:作为一个端游老玩家,也算是从60版本慢慢坚持到了现在,我来说一下这游戏的优点吧。总体上DNF手游算是还原了60版本的端游,无论是技能还是地图亦或者是那熟悉的配音,都是经典DNF的味道。战斗的打击感,操作感,技能平衡等都表现良好。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(5)

当然了,这种操作频率高到无法想象的动作游戏,在手机端上的表现还是有瑕疵的,毒奶粉手游还是有很多弊端,尤其动作手游,操作起来真特么难受,还是带手柄或者鼠标的方便,手游还是适合那种休闲点的游戏,或者RPG类的游戏还不错,动作游戏真打的累。

地下城与勇士手游公测公布:地下城与勇士2D手游试玩实评(6)

耐撕儿游戏已经多次分享《地下城与勇士》手游的玩家体验,从整体情况分析,腾讯毒奶粉手游之所以需要如此长的测试期,如此多的测试次数,是因为作品的底层技术需要完全重新开发,也算是用心良苦。按鹅厂的尿性,只要游戏质量过关,付费坑挖好就会加速上线,就好像《和平精英》一样,版号一下来就立即换掉免费的《刺激战场》上线氪金。所以可以推断,《地下城与勇士》迟迟不能上线,确实因为技术还未达标。

测测脑洞:只看名字,你会玩以下哪个航海类游戏? 单选

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黎明航线

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蔚蓝征途

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进击航海士

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航线苍穹

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海岛霸业

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