王者荣耀杨戬最佳出装s15赛季:上单杨戬怎么玩才好
王者荣耀杨戬最佳出装s15赛季:上单杨戬怎么玩才好当用一技能击败敌人时,一技能会立刻刷新,也就是所谓的"自带减CD"。且不论是用第一段还是第二段击败,都会刷新。一技能又称放狗大法,杨戬把自己的狗扔出去,如果咬到了人,会对敌人造成伤害并且形成标记。五秒内,如果敌人在施法范围内,且头上有标记,杨戬可以再次点击一技能,自己冲到敌人脸上,造成伤害的同时,扣除敌方已损失生命值的16%,也就是说,对方血越残,造成的第二段伤害越大。杨戬的被动是增加自身韧性,当身边存在敌方英雄时,每增加一位敌人,自身受到的控制时长将会减少10%,但最多叠加三层。对这位需要深入敌方站撸的战士而言,增加韧性的这个被动,可以说是为杨戬提供了极大的容错率,加上韧性鞋的加成,让杨戬不怕被控。但是不怕被控不等于可以去吃控制,提高韧性只是为了增加容错率,而不是去犯错。
前言:小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~在王者荣耀中,杨戬算得上是一位比较强势的上单了,并且他一技能自带减CD。小伙伴们还记得熊猫哥哥曾经说过的一条定律吗?凡是自带减CD的英雄,都是有能力上高端局,并且可以凭借技术为所欲为的!
比如貂蝉、露娜、诸葛亮等等,杨戬就也是一位自带减CD的英雄。
那么在对局中,上单杨戬该怎么玩才好呢?熊猫哥哥也是参考了数位国服大神玩家的攻略教学,然后总结了一下,接下来将会从这三个方面为大家分析:
- 技能解析
- 出装推荐
- 打法分析
由于每个小伙伴对杨戬的理解程度不同,想要关注的侧重点也不同,大家可以根据小标题的提示,选择通篇阅读还是阅读某个部分,那么话不多说,一起来跟熊猫哥哥看看吧~
一:技能解析杨戬的被动是增加自身韧性,当身边存在敌方英雄时,每增加一位敌人,自身受到的控制时长将会减少10%,但最多叠加三层。
对这位需要深入敌方站撸的战士而言,增加韧性的这个被动,可以说是为杨戬提供了极大的容错率,加上韧性鞋的加成,让杨戬不怕被控。
但是不怕被控不等于可以去吃控制,提高韧性只是为了增加容错率,而不是去犯错。
一技能又称放狗大法,杨戬把自己的狗扔出去,如果咬到了人,会对敌人造成伤害并且形成标记。五秒内,如果敌人在施法范围内,且头上有标记,杨戬可以再次点击一技能,自己冲到敌人脸上,造成伤害的同时,扣除敌方已损失生命值的16%,也就是说,对方血越残,造成的第二段伤害越大。
当用一技能击败敌人时,一技能会立刻刷新,也就是所谓的"自带减CD"。且不论是用第一段还是第二段击败,都会刷新。
二技能是打横一段aoe伤害,命中同时会对敌人造成持续两秒的减速,如果敌方的血量比杨戬高,则产生一秒眩晕,可以说这一段控制为杨戬的保命以及反杀,提供了极大的有利条件。
当使用这个技能打中人后,接下来的五秒内,杨戬的普攻可以A出白色的真实伤害,化身五秒吕布。
大招是释放三次激光,可以分段释放,但是需要注意释放期间的技能CD。当激光命中敌人的时候,会为杨戬带来回血。
大招分三次释放已经足够开挂,所以为了限制大招的强度,当同一个敌人被多数激光命中,除第一道激光外,其余激光只造成30%的伤害。
二:出装推荐熊猫哥哥为杨戬整理的出装,是上单出装,如果是杨戬打野玩家,这套出装将不带有参考作用。在杨戬的装备栏中,必出装备有:抵抗之靴、暗影战斧、破军;选出装备有:不详征兆、反伤刺甲、极寒风暴、不死鸟之眼、魔女斗篷。保命装备:血魔之怒、名刀、复活甲。
那么必出装备为什么要出,选出装备又该怎么选?别急,熊猫哥哥这就来为大家解释。
1、 必出装备
抵抗之靴:现版本下,大部分跟肉沾点边的英雄,大部分都会选择抵抗之靴。它可以增加法术防御,以及减少被控时长。由于法抗装备不多,且法师来源不仅仅有法师,还有各种装备、技能带来的物、法混伤。在前期出抵抗之靴,可以有效地防止法师的攻击,且魔女斗篷要到中后期再出,前期的法防全要依靠抵抗鞋。
暗影战斧:打脆皮必备装备,增加物理攻击、冷却缩减,还能延长血条。对于杨戬来说,他身为一个战士,需要冲上前去杀敌,而不是单纯抗伤。所以暗影战斧显得尤为重要。
并且暗影战斧的被动可以增加杨戬的物理穿透,使用普攻时还有几率会减速敌方,配合上放狗突进,以及二技能带来的真实伤害,杨戬可以用暗影战斧来黏着对面的脆皮打,以免被风筝。
破军:为杨戬提供高额的攻击力,增加180的武功,此外,如果攻击的敌人剩余血量少于一半,那么会额外造成30%的伤害,可以说是敌人状态越差,自身伤害越高。
2、 选出装备
聪明的小伙伴应该发现了,杨戬的选出装备中,全是防御装。毕竟是一个战士,要能抗能打才能叫做战士。
不详征兆:增加物理防御和最大生命,如果杨戬受到伤害,会对攻击者造成减攻速和移速,有效限制攻击者的输出和走位,如果敌方强力输出是物理输出,不详征兆很有必要。
反伤刺甲:增加物理攻击和物理防御,当自己受到物理伤害的时候,会以法伤的形式回击给对方一部分伤害。敌方物理脆皮多的话,出反甲很容易克制,但如果自己受到的主要伤害来源于敌方战士,那就没必要出反甲了,毕竟大部分战士都还做魔女,对于返还的法伤有一定的防御作用。
极寒风暴:增加冷却缩减和物理防御,延长蓝条。当单次受到的伤害,超过当前生命值的10%时,会产生一个范围性法伤爆炸,受到波及的敌人将会被降低攻速和移速。敌方近身输出为主要来源,且是高爆发输出时(比如阿轲),选取一件极寒风暴,可以反制敌方。
不死鸟之眼:增加法防和最大生命,以及每五秒的回血量。并且这件装备对回血有极大的帮助,自己的血量越低,受到的治疗效果越高。如果在回血方面,善于用大招恢复状态,而非回城,直接做不死鸟。要注意的是,如果做了不死鸟,就没必要出魔女了。
魔女斗篷:增加高额法术防御和最大生命,脱战后还会获得防御法伤的护盾。对于大部分跟肉搭边的英雄来说,魔女斗篷基本上是必出的装备,而到了杨戬这里,却成了选出,这是为什么呢?
因为杨戬自带韧性,加上抵抗鞋带来的韧性,被控时间很短,且大部分法师的技能都是指向性技能,只要走位好,能够躲掉很多。再加上不死鸟带有一部分的法防,对于杨戬而言,不死鸟 抵抗鞋 自身韧性被动足以抵抗大部分法伤了。
但如果敌方法师是锁定性技能,比如妲己,再或者是预判特别好的玩家,还是乖乖做魔女吧。要注意的是:魔女和不死鸟二选一即可,不需要出两件,除非对方是五法天女团。
3、保命装备
血魔之怒:对杨戬而言,这项装备用来做保命装很方便,如果在状态不好的情况下,遇到了巨额高爆发伤害,可以喊出血魔之怒的护盾。以及在临死前想要放手一搏,也是很方便的。要注意的是,一定要在残血的状态下使用,因为它扣除的生命值比例是当前生命值。
名刀、复活甲则不必多说。
三:打法分析1、 使用好减CD
一技能的减CD,在大神玩家手里,是永远不会断的。如果要锁定目标,且敌方走位很骚,或者自己准头不好,完全可以锁定脆皮身边的兵线、残血野怪,这样突击冲进去,锁定的野怪和小兵被干掉,自己则又获得一次一技能。
在战边的篇幅里说句题外话,杨戬可以打野,很大一部分也得益于他的一技能,对于不耐打的野怪来说,杨戬的一技能几乎可以不断刷新。
玩战边虽然不能疯狂屠杀野怪,但在清兵、抢河蟹的时候利用好一技能的刷新机制也是很爽的。不过要注意的是,杨戬存在蓝条。
2、 单带时
杨戬很适合蹲草丛,二技能起手,接上一技能以及穿插平A,最后运用大招收割,一套连招下来,脆皮的人头很容易就能拿到。毕竟脆皮最怕的就是贴脸,而杨戬的一技能正好是突进。
此外,杨戬在状态不好,想打一套就跑的情况下,可以用一技能锁定安全区域的野怪、小兵,开启血魔护盾,冲上去砍几刀,然后再用一技能回来。
但要注意的是一技能第二段的范围,如果是蹲人时超出范围,顶多是没抓到,但如果是保命时超出范围,那就是把自己交代了。
3、 打团时
杨戬唯一的位移就是一技能,但一技能的范围是固定的,且打团时很难一下子锁定后排。熊猫哥哥建议,锁定前排残血,待其后撤到后排身边时,再用一技能突进。如果敌方前排意识不够高,很容易就被借标记隔山打牛,引狼入室了。
打团二技能一定记得接上平A,毕竟是真实伤害,打在前排身上那叫一个疼。此外,杨戬的大招看似范围大,要保证命中率其实还是很难的,并且属于递减伤害,如果敌方没有完全可以拿下的残血,团战中大招用来消耗也是一个不错的选择。
结语:好了小伙伴们,看完这期杨戬的全套攻略,小伙伴们对杨戬的了解有没有多一点呢?如果你还有什么问题,欢迎在评论区留言讨论或者私信告诉熊猫哥哥~比心~