女武神所有人物能力:我们常常在游戏里见到的
女武神所有人物能力:我们常常在游戏里见到的女武神也并不总是以这种冷若冰霜的形象出现,有些时候她们也会展现自己阴柔的另一面。在某些作品中,女武神会与天鹅作伴,身穿天鹅羽衣降临战场,因此她们也有“英雄们的梦中情人”的称号。根据神话描述,这支特殊的队伍全员皆为女性,出身可能是主神奥丁的女儿,侍女,或者是人间国王的女儿或平民之女,经常被描述成身穿盔甲、头戴以羽毛为装饰的头盔,一手持长枪,一手持盾的女战士。她们的武器为长枪是受到奥丁使用的“永恒之枪”的影响。所以趁着这个机会,我们也和大家聊一聊女武神——平时总是看各路男神出风头,也该给女神一个曝光的机会了。女武神,也有人把她们成为“瓦尔基里(valkyrie)”,这个字的原意是“贪食尸体者”,后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”。她们会负责到战场上“告之这场战争哪一方胜利,那些战士会在此战中战死”,并从中挑选最英勇的人,“引导他们的灵魂前往英灵殿享受盛宴”。从字面意思来看,女武神的形象从诞生就
对于那些国外的游戏开发者来说,如果要他们在希腊神话之外再找一个神话体系来作为游戏背景的话,北欧神话是一个不错的选择。不信看看最新的《战神》,在奎爷杀遍希腊众神之后,他的下一个目的地正是北欧。
特别是对于欧美的开发者来说,除了北欧神话和希腊神话在很多设定上有异曲同源之嫌外,这个幻想中的世界同样也充满了复仇和征战的色彩,对于制作游戏来说,这就是一座取之不尽的天然宝藏。
漫威宇宙中的雷神索尔,可能是大家现在接触最多的北欧神话人物,虽然在电影中,原本的北欧故事已经被改的面目全非
在北欧神话中,除了我们熟悉的奥丁,雷神索尔,还有他爱搞破坏的弟弟洛基(在漫威电影里洛基是索尔的弟弟,而在实际神话中,洛基其实是索尔的父亲奥丁的兄弟)这三个名字之外,女武神是另一个反复在各种游戏中出现的名字。
所以趁着这个机会,我们也和大家聊一聊女武神——平时总是看各路男神出风头,也该给女神一个曝光的机会了。
女武神,也有人把她们成为“瓦尔基里(valkyrie)”,这个字的原意是“贪食尸体者”,后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”。她们会负责到战场上“告之这场战争哪一方胜利,那些战士会在此战中战死”,并从中挑选最英勇的人,“引导他们的灵魂前往英灵殿享受盛宴”。从字面意思来看,女武神的形象从诞生就与战场,军队等含义画上了等号。
作为北欧神话中战场的象征,女武神似乎并非像其他神祇一样确有其名,而更像是一种泛称。关于女武神的身份,在许多相关的神话故事或者诗歌中都有不同的解释,自然很难用一个确切的名字去称呼他们。无论是瓦尔基里还是女武神,更像是一种“职业”的名字,而那些流传下来的女武神的个人名,更像是某个特定故事或场景中的称呼。
根据神话描述,这支特殊的队伍全员皆为女性,出身可能是主神奥丁的女儿,侍女,或者是人间国王的女儿或平民之女,经常被描述成身穿盔甲、头戴以羽毛为装饰的头盔,一手持长枪,一手持盾的女战士。她们的武器为长枪是受到奥丁使用的“永恒之枪”的影响。
女武神也并不总是以这种冷若冰霜的形象出现,有些时候她们也会展现自己阴柔的另一面。在某些作品中,女武神会与天鹅作伴,身穿天鹅羽衣降临战场,因此她们也有“英雄们的梦中情人”的称号。
这些设定就成为了现在游戏中大部分女武神形象的依据。
比如《魔兽世界》中冰冠堡垒里的瓦格里:
虽然在游戏中出场的瓦格里武器并不唯一,但是从银色翅膀,羽翼型头盔,典型的北欧发型上来看,她的形象让很多人一眼就联想起了北欧神话中的女武神。
《暗黑破坏神2》中的女战士亚马逊也有一个辅助技能,可以召唤一个强大的女武神随从:
相似的例子还有《英雄联盟》中的曙光女神蕾欧娜:
《王者荣耀》里的女武神艾琳:
《荣耀战魂》里的维京女武神:
这些形象虽然没有完全严格照搬北欧神话中女武神的设定,但是从形象上来看或多或少都借鉴了其中的一些要素,又结合了游戏原本的风格设定,也不失为一种聪明的办法。
当女武神的形象漂洋过海来到日本时,在日本画师的笔下,这些战场的精灵们焕发出了新的光彩,似乎更符合“英雄们的梦中情人”的模样。
其中最典型的例子可能就是FGO中的枪之Servant:布伦希尔德。
根据德国音乐家瓦格纳作曲及改编的史诗音乐剧《尼伯龙根的指环》以及Fate系列中的描述,女武神布伦希尔德是奥丁的女儿,可以为心爱之人倾尽一切。却又因为她对爱人无人可及又无可遏止的爱意,而在诅咒中生出了杀意的烈火,杀死对方之后,连自己也一同灼烧殆尽。可以说是典型的悲剧女神的设定。
布伦希尔德在FGO中的二次元形象也参照了北欧神话中关于女武神的种种设定,身着盔甲,头上带有羽毛形状的发饰,武器则是长枪。
在另一部日式北欧题材游戏《北欧女神》系列中,女武神更是以艾莉,蕾娜斯和希尔梅莉亚三姐妹的视角解读了这段神话故事。
《北欧女神:蕾娜斯》
类似的形象还有香草社的游戏《奥丁领域》女武神篇里的主角:格温多琳。
同样,随着游戏类型和题材的不同,日式游戏中的女武神形象也有了不同的进化。除了沿用一些原著中的元素作为身份的象征之外,这些角色身上仍然能看到女武神精神的痕迹,她们作为战场的使者穿梭于炮火之中,守护着英雄和自己心中的执着。
这就是《战场女武神》系列(终于又说回这个系列了)中的女武神,比如初代游戏里的艾莉西亚和塞露贝利亚:
《战场女武神》初代在2008年登上PS3平台,刚发售时,因为其“BLiTZ”的战斗玩法比较特殊,还被当成了一个小众游戏。但凭借着过硬的质量,这款游戏经过口口相传,最终成为世嘉旗下的一个重要的原创IP,后来还被吉尼斯纪录评为“PS3上最优秀的SRPG游戏”。
在系列十周年之际,新作《战场女武神4》的设计回归原点,对初代进行了大量的致敬(就像之前的英雄无敌5全面采用3代设计那样)。因此也不免让人好奇,当年女武神初代的设计到底有多优秀?好在简体中文版的适时上架,让当年错过这款游戏的玩家有了“补课”的机会。