谁知道现在有新出的战棋游戏吗?这款曾因期待过高而跌下神坛的战棋游戏
谁知道现在有新出的战棋游戏吗?这款曾因期待过高而跌下神坛的战棋游戏不知道大家还见过哪些通过良心运营,重新获取玩家信任的游戏呢?欢迎在评论区安利一波呢。又或者,大家认为游戏里的佣兵培养机制太过臃肿,《环形战争》也激励性了调整,将佣兵转职时的老兵胸章的材料限制移除了,让玩家能够个快速的升级和培养角色。总之,在《环形战争》官方的努力下,大家对于这款游戏的印象也从最初的差评变成了未来可期。当然,这对于《环形战争》的官方来说,这是好事儿。因为只有游戏环境处于正常的情况下,大家才会讨论游戏本身的内容。而随着玩家开始回归对游戏内容的讨论,这款游戏的优点也开始被越来越多的玩家所关注,官方对游戏的用心之处也被大家挖掘了出来。比如游戏非常出色的CG就再次得到了玩家的承认。再加上《环形战争》的新内容也做的很不错,像是最近刚刚放出的“雷德蒙”的浸化新形态就做的很有感觉。因此,大家的视角也从一开始对游戏的批判逐渐升级为,对官方新内容的催促。可以说,这份坚持让这款游戏做到了起死回生
在今年9月初,一款名为《环形战争》的暗黑风战棋策略手游上线了,由于游戏质量极高的CG画面和建模,游戏受到了大量玩家的关注。遗憾的是,《环形战争》的官方并未考虑到游戏会有如此受欢迎,在大量玩家涌入的情况下,官方运营能力不足的问题很快便暴露。
这让很多对其期待过高的玩家愤纷纷给这款游戏打出了差评。游戏上线不久后,这款游戏的游戏评分并直线下降至6.4分,并且大量玩家选择离开了这款另他们失望的游戏。
好在,面对玩家大量出走的情况,《环形战争》的制作方,广州因陀罗软件(简称Indrasoft)并没有选择摆烂。在TapTap上,官方一直都在努力和玩家进行沟通。对于玩家提出的每一个痛点,官方都会进行回应。比如大家吐槽游戏抽卡概率低,游戏官方就站出来表示,已经有补偿方案了。
再比如,之前玩家认为游戏氪金力度过高,官方也及时进行了更正。原本特别昂贵的建筑升级队列,就从原本的5000龙鳞大幅度降至1000龙鳞,并且已经购买过的玩家还会获得差价补偿。
又或者,大家认为游戏里的佣兵培养机制太过臃肿,《环形战争》也激励性了调整,将佣兵转职时的老兵胸章的材料限制移除了,让玩家能够个快速的升级和培养角色。总之,在《环形战争》官方的努力下,大家对于这款游戏的印象也从最初的差评变成了未来可期。
当然,这对于《环形战争》的官方来说,这是好事儿。因为只有游戏环境处于正常的情况下,大家才会讨论游戏本身的内容。而随着玩家开始回归对游戏内容的讨论,这款游戏的优点也开始被越来越多的玩家所关注,官方对游戏的用心之处也被大家挖掘了出来。比如游戏非常出色的CG就再次得到了玩家的承认。
再加上《环形战争》的新内容也做的很不错,像是最近刚刚放出的“雷德蒙”的浸化新形态就做的很有感觉。因此,大家的视角也从一开始对游戏的批判逐渐升级为,对官方新内容的催促。可以说,这份坚持让这款游戏做到了起死回生。
不知道大家还见过哪些通过良心运营,重新获取玩家信任的游戏呢?欢迎在评论区安利一波呢。