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日本热门动漫男性角色排行榜,日本漫画游戏王作者意外身亡

日本热门动漫男性角色排行榜,日本漫画游戏王作者意外身亡《游戏王》故事气度恢宏,讲述古代的埃及法老王阿图姆穿越千年的历史,来到现代通过千年积木灵魂复活,与现代的武藤游戏共用身体,打牌冒险,找回法老王的记忆的故事。《游戏王》大量取材古埃及的神话,故事里的“三幻神”于古埃及神话里都有所本,例如“拉的翼神龙”即源于古埃及太阳“拉”,“欧西里斯的天空龙”取材自神话里的“冥王”,除古埃及神话作为主轴,也广泛吸取世界各地神话、童话作为题材,在九十年代末的日本漫画界并不常见,因此异军突起。在连载《游戏王》之前,高桥和希在游戏公司工作,既充当插画师,也是一名游戏设计师。因此《游戏王》在连载初期,穿插大量各式的游戏,包括溜溜球、电子鸡以及许多作者原创的游戏,初期《游戏王》漫画偏向黑暗奇幻,处于风格的探索期,颇有同期流行《JoJo的奇妙冒险》的味道,漫画早期的黑暗内容、残酷惩罚在时隔两年上映的动画版里也删除不少。《游戏王》漫画第九集中则引入了名为“魔法与巫术”的集

文|黄宇翔

商业上最成功的漫画家之一高桥和希在七月浮潜溺水身亡。高桥漫画《游戏王》延伸的卡片游戏风行全球,发行量达三百五十亿张,让他一度成为纳税最多的漫画家,很多稀有卡在二手市场上价值极高。

日本热门动漫男性角色排行榜,日本漫画游戏王作者意外身亡(1)

高桥和希是日本有史以来商业上最成功的漫画家之一,笔下漫画《游戏王》里的武藤游戏、海马濑人和城之内克也都是经典的决斗者角色,但身为作者,在与生命搏斗的极限里却意外身亡,根据日本放送协会(NHK)的报道,高桥是七月在冲绳地区进行浮潜期间溺水意外身亡,身上也有被鲨鱼啃咬的伤痕,司法解剖的死因是溺水。

享年六十一岁的高桥和希作为曾经日本缴税最多的漫画家,晚年已没有太多创作漫画,而是将精力放在体育运动上,但他留下的《游戏王》仍是日本漫画的经典。“游戏王”的魔力也冲出亚洲,风靡欧美,“青眼白龙”、“黑魔导士”等著名卡牌角色都是全球九零后一代人的集体记忆。

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他笔下的《游戏王》并非最流行的漫画,漫画销量当然及不上连载至今的《海贼王》,甚至连最近几年火热的《鬼灭之刃》也及不上,但却另辟蹊径,在相关游戏产品销量雄霸天下。衍生出的《游戏王》集换式卡片游戏是世上最成功的桌上游戏,创下两项金氏世界纪录——“世界销售最多的集换式卡片游戏”(二零一一年累积销售二百五十一亿七千万张,目前发行量达三百五十亿张)、“最多参加人数的交换卡片游戏比赛”,《游戏王》卡片的总销售额据估算达到一万亿日圆(约七十二亿美元),因此也造就高桥和希在二千年成为纳税最多的漫画家,纳税额达到约十一亿日圆(约七百九十万美元),时至今日,高桥和希仍是日本史上赚钱最多前五位的漫画家。

《游戏王》在中国的流行始于上世纪九十年代末,以及新世纪初的前几年,中文版的动画分别在台湾的华视与香港的本港台播映,压根没有在中国内地上映,尽管卡牌游戏已经非常流行,但“科乐美”也没有推出中文版的卡片,只有日文、韩文和英文版的卡片,导致当时在中国贩卖的卡片基本上都是盗版,直到二零二零年才发行简体中文版的卡片,《游戏王》曾在二零一四年发布繁体中文版的卡片,但在二零一六年就因销量不佳而被中止发行。

高桥和希大器晚成

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对比众多年少成名的漫画家,高桥和希可说是大器晚成,《进击的巨人》在谏山创二十三岁就开始连载,日本史上最畅销的长青漫画《海贼王》则在作者尾田荣一郎二十二岁开始连载,即便被视为晚熟的鸟山明也在二十九岁就开始连载《龙珠》,但高桥和希的漫画之路困难重重,甚至可以说是大器晚成,直到三十五岁才开始在《周刊少年Jump》上连载成名作《游戏王》。

在连载《游戏王》之前,高桥和希在游戏公司工作,既充当插画师,也是一名游戏设计师。因此《游戏王》在连载初期,穿插大量各式的游戏,包括溜溜球、电子鸡以及许多作者原创的游戏,初期《游戏王》漫画偏向黑暗奇幻,处于风格的探索期,颇有同期流行《JoJo的奇妙冒险》的味道,漫画早期的黑暗内容、残酷惩罚在时隔两年上映的动画版里也删除不少。《游戏王》漫画第九集中则引入了名为“魔法与巫术”的集换式卡牌游戏,后来因为《游戏王》动画得火热,就被称之为“游戏王”了。奠定了《游戏王》以“集换式卡牌游戏”为核心的基调,及后《游戏王》里的游戏都是指卡牌游戏。

《游戏王》故事气度恢宏,讲述古代的埃及法老王阿图姆穿越千年的历史,来到现代通过千年积木灵魂复活,与现代的武藤游戏共用身体,打牌冒险,找回法老王的记忆的故事。《游戏王》大量取材古埃及的神话,故事里的“三幻神”于古埃及神话里都有所本,例如“拉的翼神龙”即源于古埃及太阳“拉”,“欧西里斯的天空龙”取材自神话里的“冥王”,除古埃及神话作为主轴,也广泛吸取世界各地神话、童话作为题材,在九十年代末的日本漫画界并不常见,因此异军突起。

《游戏王》的集换式卡牌游戏并非高桥和希原创,就像“三国杀”并非中国人原创,原型是意大利人设计Emiliano Sciarra,以西部牛仔为原型,但却被中国人发扬光大一样。“游戏王”的原型是美国人李察.加菲(Richard Garfield)设计的“万智牌”(又名“魔法风云会”,Magic: The Gathering),同期同类漫画作品还有《决斗大师》(Duel Master),同样都有衍生的卡片游戏,《游戏王》之所以能在众多游戏、漫画中脱颖而出,一是因为动画的大受欢迎,二则是因为其游戏规则较为完善(更为复杂),玩味的空间更大。

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《游戏王》的商业成功与动画的普及密不可分,动画中的重要卡片“青眼白龙”、“黑魔导士”的实卡发行过程中,科乐美也故意制造稀少性,通过限量发行、特别发行等各种方法,推高发售价格,次级的拍卖市场里,相关“稀有卡”更可炒作至数百万日圆价格,最夸张的案例则是二零二一年,中国有一次《游戏王》“二十周年纪念版青眼白龙”金卡,起拍价钱是八十元人民币(约十二美元),但经过二千多轮拍卖后,成交价高达八千七百万人民币(约一千二百八十八万美元),最终由于价格太高,引来政府介入,安徽滁州市中级法院临时中止相关拍卖,理由是“竞拍价格严重不符,可能存在恶意炒作与竞价行为”,侧面说明《游戏王》卡片的庞大市场。

卡片游戏的庞大利益也影响了《游戏王》的动画、漫画的发展,高桥和希的原作在二零零四年就结束了,及后的衍生作品里,高桥和希只负责形象监督,没有参与故事的构思。

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