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以恐龙为主角的街机游戏,30年前的致郁系街机游戏

以恐龙为主角的街机游戏,30年前的致郁系街机游戏本来万事俱备,人类即将要跟外星生命体来一场不是你死就是我亡的决战,然而就在这时,“Nemesis”却对人类发出了停战协议。面对突如其来的“善意”,原打算背水一战的人类方怂了,与其以更大的牺牲为代价换取微乎其微的胜算,还不如选择屈服,苟且偷生。为了对抗“Nemesis”,人类研发出20000台拥有和黑蝇战机,并借用敌人的力量去反击敌人,而反击的关键,就在于“NewAlone”这种能量体上。“NewAlone”是一种红、黄、蓝三色组合而成的物质,随着“Nemesis”的入侵而产生,在游戏中到处飘散,获得后可以提升火力等级。西历2042年。地球遭受陨石冲击,生态被严重破坏的同时,还要面对宇宙生命体的侵略,地球文明处于破灭边缘。入侵地球的,是一种官方宣称来自木星,名为“Nemesis”的无形生命体,它们拥有能够和地球机器融合的能力,而且还能利用能量体“NewAlone”发出强大的激光攻击,在压倒性

前言

为了丰满游戏内涵,增强玩家投入度,厂商在做制作街机游戏时,都会给作品加上一个故事背景,有的轻松欢快,有的波澜壮阔,有的悲壮凄凉,也有的让人不知所云,而《Metal Black》就属于打通关后,结局看得玩家一头问号的游戏。

以恐龙为主角的街机游戏,30年前的致郁系街机游戏(1)

《Metal Black》是一款在1991年由TAITO发行的横版飞行射击游戏,当年知事儿在街机厅第一次玩这款游戏的时候,感觉它的风格有点像《火星战机》,但画面要粗糙得多。

一般飞行射击游戏通常会有更换/升级武器和保险残弹的设定,但《Metal Black》从头到尾只有基础武器,使用保险还会消耗武器能力,使武器强行回归最低火力,如此邪道的设定,别说在国内难火,在日本本土同样遭受了冷遇。但有趣的是,相比它《Metal Black》具有隐晦意义的游戏结局却引来了相当大的争议性。

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今天,知事儿由浅入深,带大家一同回顾这款30年前的“致郁系”街机游戏!

西历2042年。

地球遭受陨石冲击,生态被严重破坏的同时,还要面对宇宙生命体的侵略,地球文明处于破灭边缘。

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入侵地球的,是一种官方宣称来自木星,名为“Nemesis”的无形生命体,它们拥有能够和地球机器融合的能力,而且还能利用能量体“NewAlone”发出强大的激光攻击,在压倒性的武力差异下,人类阵营被打得毫无还手之力。

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为了对抗“Nemesis”,人类研发出20000台拥有和黑蝇战机,并借用敌人的力量去反击敌人,而反击的关键,就在于“NewAlone”这种能量体上。“NewAlone”是一种红、黄、蓝三色组合而成的物质,随着“Nemesis”的入侵而产生,在游戏中到处飘散,获得后可以提升火力等级。

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本来万事俱备,人类即将要跟外星生命体来一场不是你死就是我亡的决战,然而就在这时,“Nemesis”却对人类发出了停战协议。面对突如其来的“善意”,原打算背水一战的人类方怂了,与其以更大的牺牲为代价换取微乎其微的胜算,还不如选择屈服,苟且偷生。

自此,人类封印了自己所有武力,迎来了长达10年的黑暗日子,而地球在“Nemesis”支配下,也已经形同死亡,满眼只有寂静与废墟。就在这时,一个叫做约翰·福特的男人闯入了被封锁的军事基地,并夺走一台黑蝇战机,飞往“Nemesis”的领地。

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约翰驾驶黑蝇战机冲出了大气层,一直沿着木星轨道航行,击坠了大量的异形怪物,经历重重劫难,终于见到了最终BOSS。这是一只长得像水母般的巨型生物,会从尾部不断释出“NewAlone”和发射激光。

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将其消灭后,本来以为会像所有银河冒险故事一样,英雄消灭邪恶,世界迎来和平,然而,事情并没有这么简单。

随着最终BOSS发出一阵死亡悲鸣后,画面瞬间被一片猩红色的波动所覆盖,突然,地球的形相在玩家眼前出现,并且硬生生裂成了两半!

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相信当年拼了命才打出结局的玩家看到这一幕后,肯定都是一脸懵圈:我不是都消灭外星生命体了吗?怎么地球最后还是裂开了?关于这一点,玩家之间各持观点,甚至通过分析细节延展出了游戏剧情的多种可能性,而这些细节分支互相补完,最后又殊途同归。

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阴谋论:一切都是军方的骗局

人类整顿科技,研发武器是打算跟敌人拼老命的,为什么突然就向敌人区服了呢?有网友认为,其实一切都是军方的骗局,敌人根本不是来自木星的物种,而是诞生自地球的人造生命,因为人类无法掌控这些具有高度智慧的生命体,才导致失控并且给地球带来灭顶之灾。

身为前军人的约翰,察觉到了军方的谎言,于是不顾禁令擅闯军事基地,在没有获得许可的情况下,夺走了一台编号CF-345-EX的黑蝇战机飞往木星,试图寻求真相。

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在游戏中第一关中,可以看到敌人都是人类阵营的战机和机动武器,而突破大气层后,军方动用搭载核弹的火箭追击约翰,但无功而返。

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然而,当约翰到达木星时,发现眼前景象与军方宣称的情况截然不同,木星上哪有什么高科技根据地,有的只是一片废土而已!得知真相的约翰陷入绝望,最终选择破坏地球,与这个世界一同步上绝路。

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值得一提的是,如果在游戏第六关残机为零,被击坠后没有投币续关,游戏就会进入Bad Ending,从过场动画中可以看到军方所封印的20000台黑蝇战机全数飞往木星,要与“Nemesis”决一死战。

不知道是约翰的死激发了战士们的愤怒,还是人类不愿再给这些人造生命当奴隶而决定殊死反抗,但可以肯定的是,面对根本不存在的敌人,20000战士必然会走上约翰一样的末路。

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考究论:地球的敌人,就是人类

考究党部分意见和阴谋党一致,但其他观点上存在较大差异。它们认为:“Nemesis”并非来自木星的生命体,而是地球上诞生的生命,人类的真正敌人,其实是地球(但我觉得应该反过来解读:地球的敌人,就是人类),而约翰最终所看到地球一分为二的景象,只是记忆中的幻觉而已。

从游戏中第一、二关场景和过场动画可以看出,遭受陨石冲击和“Nemesis”侵略的地球,早已是满目疮痍,失去了昔日的生命力,地球表面也不再是正常的水蓝色,而是呈现出一片土黄色,这是地球步入荒漠化的证明。

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然而,当约翰击败最终BOSS后,分裂的地球却呈现出活力盎然的天蓝色!此外,结局中出现了大海的画面,在地球荒漠化的前提下,约翰怎么可能还能看到大海呢?

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WAS ITS PHANTASM

THE LAST ATTACKING

OR ITS LAST MOMENTS

AND WAS THIS FOR REAL

OR WAS I DREAMING

NOBODY KNOWS YET……

这是一段在结局中出现的台词,翻译过来,大意是:这是幻觉吗?那最后一击,最后一刻,到底是真实,亦或是梦境,已无人知晓。

不得不说,这段耐人寻味的台词激发了很多玩家的无限想象,其中最有说服力的观点是:约翰在旅程中到达木星,发现“地球之敌”竟然是人类自身。无尽绝望的他,陷入了精神极度不安定的状态,并且开始看到各种幻象,这些隐藏信息,可以从游戏的关卡名和BGM标题进行推测,比如第五关出现的两个BGM标题,就有可能暗示了约翰接近真相时产生的疑惑,以及得知真相后陷入疯狂,继而看到幻觉,与根本不存在的敌人展开交战。

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随后来到第六关,a Mirage of Mind Gaia标题意译“盖亚的心灵幻像”,进一步巩固了约翰所见幻觉的事实,但标题上写的“Gaia”却让人非常在意。

众所周知,盖亚是古希腊神话中的大地女神,在很多游戏作品中,盖亚代表了地球的意志,甚至可以说,盖亚就是地球本身。那问题来了,游戏第六关背景明明是银河光涡,为什么会提到盖亚呢?但如果联想到地球本身,一个可能性就自然而然浮现出来了。

——心神丧失的约翰经过一轮痛苦挣扎,最终折返回到地球,由于受幻觉影响,在他眼中所有的一切草木皆兵,他向地球发起了疯狂轰炸,直入地心。这时在眼前出现了一只巨大的水母型“Nemesis”,于是约翰向它发起攻击。

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水母型“Nemesis”弱点在于心脏部位的光球,每当约翰对光球造成一定程度伤害,周围的景象也会产生变化,分别是:恐龙的遗骨化石→手举火把的原始人→掠动的机械→手执火箭炮的士兵→机械废墟与散落的日本娃娃头部→异色瞳孔的白猫。

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这一幕幕犹如走马灯般闪过的景象,正是地球的起始、发展与末路。地心根本并不存在所谓的“Nemesis”,约翰所攻击的对象,其实地球的地核,而这一幕幕闪过的景象,难道不是地球临终前的悲鸣吗?

最后地核被毁,地球灭亡,约翰在地球死亡的同时也迎来了人生的终焉,弥留之际,他回想了曾经和最爱之人一起看过的那片美丽蓝海,那是他最难忘怀的回忆。

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来自制作人的补刀

眼见玩家众说纷纭,官方也不忘添油加醋。媒体有一次《Metal Black》制作人仙波隆纲进行采访提及游戏剧情时,仙波隆纲的回答是“机师所产生的幻觉”,并证实“Nemesis”并非从木星而来,而是从水星入侵地球的珪素生命体。经由制作人的回答,似乎更有力地印证了以上观点的可能性,但未正面解释是否主角约翰亲手摧毁了地球。

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不过,仙波隆纲倒是非常不客气地给可怜的约翰补了一刀,他表示:Nemesis”虽然支配了地球,但地球随着长时间的空气循环,会产生大量降雨,届时珪素生命体会因为敌不过湿度而选择撤退。

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言下之意岂不是在暗示,约翰(玩家)所做的一切,完全是徒劳无功?没想到小丑竟是我自己!这官方补刀未免也太狠了!

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一部包含环保、人权、反战意味的致郁系街机游戏

总结以上观点可以发现,其实《Metal Black》非但不是一部讲述英雄情怀的史诗,反而通过主角约翰的冒险历程,讲述了一个以环保、人权、反战的主旋律,暗喻人类种种愚行的故事,而真相,其实早就藏在了每个关卡BOSS的名字上。

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每个BOSS的名字,都是以“人类犯下的恶果”来命名,加上攻略最终BOSS时画面出现的各种人类发展史画面,似乎都在提醒人类,千万不要犯下重复错误,必须反省并早日作出改变。

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看完以上脑洞,大家是不是觉得对《Metal Black》的结局有了新的认知?其实当年的街机游戏还有很多结局让人致郁的作品,而《Metal Black》无疑是其中最深奥、最生涩、最让人难以释怀的其中之一。

现在看来,宣传海报上那句“战斗准备完成,我们,再也无法回头”,似乎已经道出了结局。

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如果你心目中,也有这样一款通关后久久不能忘怀,让你心情好几天郁郁寡欢的游戏,不妨在评论区分享一下吧!

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好了!今天的文章就写到这里,如果你喜欢我的文章,不妨给我点个关注,以便快速发现我发布的最新文章!经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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