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曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)只能说《惊天动地》时运不济吧。出在运营商的事非常多并且都很离谱,比如外挂横行,还能刷金币,游戏版权到期了结果摩力游还悄悄营运,总之各种你能想到的幺蛾子,摩力游都一个不落。而且除了画面外,这游戏的底子不错,技能连击感非常流畅,也很舒服,装备贼帅。角色变身的时候也相当惊艳,甚至大多数游戏常见的职业失衡的情况,在《惊天动地》里也不存在,每个职业都有自己独特的职业优劣。但偏偏这般看似完美的游戏,却没能真正火起来,原因就出在代理商魔力游上。《惊天动地》实际上算是有一个爬升期,毕竟游戏底子优秀,但代理商不仅不帮一把,反而成了拖后腿的存在。

随着现在没有版号的游戏一律不得直播,相信又有不少好游戏要开始慢慢被埋没了,毕竟对于很多小伙伴来说,了解一款游戏最快的方式就是看主播玩了。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(1)

因为看到这个新闻,笔者也是想整理一波曾经被埋没过的经典网游,它们中有的属于被运营商给坑了,有的则纯粹是寿终正寝,那么都有哪些笔者认为还不错的网游呢,我们接着往下看。

最让人遗憾的网游:惊天动地

这游戏可以说的地方太多了,首先是画面,游戏的画面在当时不敢说顶流,但也是TOP10的存在,要知道《惊天动地》的时代,玩家们才刚刚从《传奇》《征途》一类的游戏缓过劲来,突然这么一款游戏出现,还是相当震撼的。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(2)

而且除了画面外,这游戏的底子不错,技能连击感非常流畅,也很舒服,装备贼帅。角色变身的时候也相当惊艳,甚至大多数游戏常见的职业失衡的情况,在《惊天动地》里也不存在,每个职业都有自己独特的职业优劣。

但偏偏这般看似完美的游戏,却没能真正火起来,原因就出在代理商魔力游上。

《惊天动地》实际上算是有一个爬升期,毕竟游戏底子优秀,但代理商不仅不帮一把,反而成了拖后腿的存在。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(3)

出在运营商的事非常多并且都很离谱,比如外挂横行,还能刷金币,游戏版权到期了结果摩力游还悄悄营运,总之各种你能想到的幺蛾子,摩力游都一个不落。

只能说《惊天动地》时运不济吧。

最像魔兽的手游:混沌与秩序

一般来说手机网游并不能给我带来多少好感,但《混沌与秩序》是个例外,这游戏能量是可以预想到的,但这个游戏同样是非常可惜的。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(4)

这款游戏的好更多还是因为沾了《魔兽世界》的光,但它并没有像其他蹭热度的手游只是套了个皮,而是实打实地进行了复刻,所以在玩《混沌与秩序》的时候,就有一种玩《魔兽世界》手游的感觉。

尽管作为手机游戏,但它许多UI乃至操作都是按照端游来设计的,比如满满的技能栏,世界聊天等等,再搭配上同样庞大的世界地图,恢弘的剧情和世界观,各种收藏和高难度的副本,使得这款游戏一旦玩进去,就成了杀时间的利器。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(5)

并且因为是手游的缘故,更能随时随地的刷本,总体体验下来,并没有因为它是手游而逊色多少,出色的游戏机制和游戏玩法,让喜欢魔兽的玩家很容易对它上手。

但比较遗憾的是,这款游戏并不属于快节奏游戏,但它生于一个快节奏时代,这就导致游戏一直都没多少人在线,最火的几个服甚至都不如一些垃圾网游人多,这就很尴尬了。

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尽管如此,《混沌与秩序》还是坚持出了两部,但经典的还是第一部,值得一提的是,这个系列还有个MOBA类型的游戏,也很不错,不过也凉了。

最国风的游戏:寻仙ol

如果说有什么游戏是把国风展现得淋漓尽致,那么《寻仙》自然要提,在被埋没的游戏里,《寻仙》真的非常可惜。

当时在刚看到《寻仙》的时候,被那个稀奇古怪的画面给劝退,但是细细琢磨以后,又沉浸其中。游戏中无论是各种光怪陆离的风景或者是稀奇古怪的坐骑,都让人流连忘返。

曾经最火爆的十款网游(三款差点成为经典却最终失败的网游)(7)

《寻仙》其实是有机会变成中国版魔兽的,如果不出法宝系统,或者是改成时间收费,没准真能成为一代人的回忆。

好玩的游戏远远不止笔者说的这三款,只不过这三款让笔者印象深刻,相信玩过的朋友也不少。不得不说,在版号越来越严的今天,直播也不能播无版号的游戏,或许我们能接触的好游戏,真的会越来越少了。

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