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守望先锋是真没法玩了:守望先锋这破游戏

守望先锋是真没法玩了:守望先锋这破游戏但现实,给了所有人一记重锤。顺利的话,想必能让这款胸口挂满功勋章的老游戏,再次焕发活力。要么苦练新英雄,顺便舔一波雾子;亦或是,集结失散多年的车队,一边开黑一边吐槽枪法,埋怨队友怎么还不进点推车。毕竟,游戏从收费改为了免费,还调整了平衡性,增加了最流行的通行证模式,注定会有更多新玩家加入( 更多游戏新内容,可以点击之前写过的这篇了解 )。

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守望先锋:归来,满打满算,上线快一周了。

虽然老鼠台的直播观看热度,已经从开服 60w,跌倒了 30w,但仍然是当下最炙手可热的游戏。

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在小发的想象中,这可能是它挽回口碑,让玩家重回 2016 年夏天的最佳契机。

我觉得,老玩家们要么能找回肌肉记忆,在开放职责,快速游戏里秒选黑百合,直奔国王大道;

要么苦练新英雄,顺便舔一波雾子;

亦或是,集结失散多年的车队,一边开黑一边吐槽枪法,埋怨队友怎么还不进点推车。

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毕竟,游戏从收费改为了免费,还调整了平衡性,增加了最流行的通行证模式,注定会有更多新玩家加入( 更多游戏新内容,可以点击之前写过的这篇了解 )。

顺利的话,想必能让这款胸口挂满功勋章的老游戏,再次焕发活力。

但现实,给了所有人一记重锤。

目前,MC 站的用户均分,只有可怜的 1.3 分( 10分制 ),与媒体评分的 81 分形成鲜明对比。

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网上随便一搜,到处都是玩家宣泄着谩骂和不满。

而大家嘲讽 奚落之后,往往还会留下一句:

“ 没意思,卸了 ”,“ b 游戏,快凉吧 ”

恨不得把守望先锋发派到冷板凳席位,连风暴英雄都必须比它火。

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显然,这次的《 守望先锋:归来 》,并没让大多数人满意。

几乎每个人都在这部 OW2 中收获了愤怒,大家的想法各不相同,却又殊途同归,通通指向一个问题——

这个所谓的第二代,没诚意。

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首先,映入眼帘的,就是让人喜闻乐见的 BUG。

开服期间的归来,BUG 数量多到不像暴雪的游戏。

建模突发性形变、战斗中敌人莫名消失、西格玛的武器挂件会穿模到手掌上、新英雄雾子的 SHIFT 瞬移,有时会卡到建筑里出不来,等等等等。

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更严重的,还有自动消耗玩家银币,购买皮肤的情况。

并且,暴雪官方的回应,还不打算给予玩家任何补偿。

这与高完成度和诚意满满的一代,形成了鲜明对比,让《 归来 》显得完全就是个半成品。

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再就是,游戏改为内购制后,那格格不入的商城,和让人完全提不起欲望的通行证奖励。

商城里的皮肤、语音、喷漆没啥稀有度,福利不痛不痒,也没说送几个新英雄。

属于新玩家没必要买,老玩家不屑于买。

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一些真正稀有的,如源氏的神话级皮肤,还放到了付费通行证里。

而新加入的通行证、挑战任务,也是又肝又无聊。

奖励抠抠搜搜不说,除了头像,就是姿势、表情,缺少了以前那种开出金色传说的乐趣。

整个赛季的通行证内容足足有 8 页,其中不少都是老玩家早就收集过,对新人还不太关键的奖励。

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而关于挑战任务,Reddit 用户 u/Autumn_hi 还做了个统计。

要想在 0 氪基础上,解锁雾子的全部皮肤和饰品,需要整整五年的时间。。。

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并且这次《 归来 》的主要目标,就是吸引新玩家,但目前来看,效果并不好。

或许,效果不好这个词,我说的都太温柔了。

这游戏,完全就是个新手坟墓,无论在游戏内还是游戏外,被喷退坑的人都数不胜数。

极致的嘴臭、拉满的嘲讽、摆烂 甩锅的队友,完全可能集中在一局游戏里。

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因为游戏机制,导致在守望先锋里——

团队中每个位置都尤为重要,新人碰哪个都会被喷,这种情况在其他游戏里可能根本不会出现。

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新人玩输出,打不出伤害、找不到输出位置、关键时刻点不掉对面的天使,和切后排的源氏;

新人玩奶,奶不住人、保不了自己、不知道该奶谁,还没开团就被对面杀穿;

新人玩重装,因为是团队核心,压根发挥不出作用,很容易就被对面堵门口;

这经典的新人劝退三连,足以让门口观望的新玩家望而却步。

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这种极端的社区氛围,别说新玩家,老玩家也顶不住。

毕竟,谁来打游戏都是为了找乐子,而不是找骂。

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当然,最最关键的一点,身为一个“ 2 代 ”,它的内容量实在不算多。

我们都知道,归来换了引擎、UI、重新录制了武器枪声、加入了新英雄地图等,但反馈到游戏里,就是让人没啥感觉。撑死,也就算个版本更新。

而且这些仅有的新内容,也是质量参差不齐。

连我们公司的美编小姐姐,都在发朋友圈吐槽新的能量计数标志,居然都没有做数字居中。

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要知道,曾经暴雪手下的“ 二代目 ”,可都是《 暗黑 2 》、《 星际 2 》,这种开创性和质量拉满的级别。

现如今,只奈何岁月变迁,物是人非。

没有了 Jeff,可能守望先锋也没有了灵魂 ▼

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不过,话又说回来,《 守望先锋:归来 》真的不好玩么?

其实也不是。

开服这几天,我们办公室每天都在组车开黑。因为改成 5v5,少了个位置,有时候都得挤着才能上。

这对于被 LOL 统治已久的我们来说,相当难得。

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在网上,也有很多玩家玩得不亦乐乎,享受英雄归来。

而对小发来说,只要心态摆正,不在乎输赢和段位,每天闭眼睛开几局无脑快速,那坐牢也无从谈起,确实能玩得很爽很上头。

落樱缤纷的花村、满墙喷漆的 66 号公路、乱秀操作的艾兴瓦尔德,也是因为设计得耐玩精彩,才变成了情怀。

现在回到游戏,这个味儿也没变,我还是能玩一下午。

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但仔细一想,这些快乐,都是守望先锋一代的老本。

如果一代没关服,那我的回忆也可以永远留在里面,而不是被强行继承到一款什么我完全不熟的“ 归来 ”里。

一款,连击杀数最多,都再也没有小金牌的游戏里;

一款,对局结束后,都没有结算成就、展示大家水平的游戏里。

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我是真的喜欢《 守望先锋 》,每次更换 PC 设备,它永远是我第一款下载的游戏。

但我现在是为了什么,才打开这款游戏呢?

我十分想说,是因为热爱,因为这款游戏带给我的无数感动。

但现在的官方,或许给了我一个其他答案。

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