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游戏千亿产业:游戏帝国几百亿大项目

游戏千亿产业:游戏帝国几百亿大项目早一批靠手游起家的银汉游戏,投资占股15%,代表作《幻城》《时空猎人》,相信《时空猎人》很多小伙伴都很熟悉,最早一批在国内火起来的网络手游。早年间腾讯还分别投资占股乐逗游戏20%,代表作《水果忍者》、《神庙逃亡》 《纪念碑谷》系列,各个都耳熟能详。昔日完美、盛大、巨人、九城、世纪天成之流已然苟延残喘,唯独能与腾讯在国内游戏市场一战的只有网易,近一年多来网易因为在手游moba和吃鸡品类上的失败,也隐隐落入下风。在过去的几年里,中国游戏市场一直暗流涌动。2018 年 2 月,腾讯先以 30 亿元人民币战略入股昔日国内游戏市场老大盛大。盛大持有的传奇、龙之谷、跑跑卡丁车等ip的手游版全都放给腾讯来发行。2017 年,腾讯 1.43 亿美元战略入股西山居,西山居的《剑侠情缘网路版叁》是中国为数不多还保有高人气的国产自研网游,《剑三》几乎熬死同期所有竞争对手。腾讯入股将剑侠情缘系列ip手游揽入怀中。

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没错销魂专注游戏资讯,我是认真的,喜欢的还请点个关注。

近日爆出腾讯3.7亿人民币收购《战锤:末世鼠疫2》开发商Fatshark 36%股份,腾讯又在游戏市场开始新一轮布局,现在就依销魂的浅见,在这里为大家分析一波。

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腾讯布局,从国内到国外,从底层引擎到游戏传播平台,再到游戏发售平台,腾讯游戏帝国,布局之深,之广,作为一个普通玩家,看完我都惊了。

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国内游戏市场投资

昔日完美、盛大、巨人、九城、世纪天成之流已然苟延残喘,唯独能与腾讯在国内游戏市场一战的只有网易,近一年多来网易因为在手游moba和吃鸡品类上的失败,也隐隐落入下风。在过去的几年里,中国游戏市场一直暗流涌动。

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2018 年 2 月,腾讯先以 30 亿元人民币战略入股昔日国内游戏市场老大盛大。盛大持有的传奇、龙之谷、跑跑卡丁车等ip的手游版全都放给腾讯来发行。

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2017 年,腾讯 1.43 亿美元战略入股西山居,西山居的《剑侠情缘网路版叁》是中国为数不多还保有高人气的国产自研网游,《剑三》几乎熬死同期所有竞争对手。腾讯入股将剑侠情缘系列ip手游揽入怀中。

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早年间腾讯还分别投资占股乐逗游戏20%,代表作《水果忍者》、《神庙逃亡》 《纪念碑谷》系列,各个都耳熟能详。

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早一批靠手游起家的银汉游戏,投资占股15%,代表作《幻城》《时空猎人》,相信《时空猎人》很多小伙伴都很熟悉,最早一批在国内火起来的网络手游。

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当然腾讯投资在国内也有马失前蹄的时候,腾讯曾以4.9 亿元入股掌趣科技。因为去年版号严限,手游市场冰封,掌趣股价暴跌80%,成为腾讯在手游市场最失败的投资之一。

韩国游戏市场投资

韩国曾经作为中国网游市场最大输出国,韩国游戏厂商也是最早通过与腾讯展开合作在中国市场赚得盘满钵满的。

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中国游戏市场,始终徘徊着韩国游戏的身影,从最早的《传奇》,《奇迹》、《冒险岛》,《跑跑卡丁车》,《穿越火线》、《地下城与勇士》、《洛奇英雄传》、《剑灵》,再到时下仍然火热的《绝地求生》。韩国游戏产品,成为了很多中国玩家的一代青春记忆,同时也帮腾讯打下了最早的江山。现在腾讯有钱了硬气了,韩国游戏公司也成了被腾讯并购的对象。昔日小弟变大哥。

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韩国第一大游戏开发商NEXON今年一月份就爆出,已准备出售公司股权,NEXON估值800亿人民币,据悉腾讯方面已与NEXON开始接触,腾讯成为最有可能入主NEXON的买手。

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NEXON旗下IP包括《冒险岛》,《跑跑卡丁车》,《洛奇英雄传》《地下城与勇士》,其中《地下城与勇士》在中国号称800万阿拉德勇士。

2018年30.5亿收购《绝地求生》开发商蓝洞8.5%股份,拿下绝地求生端游、手游在中国市场代理权,绝地求生手游长期霸占中国手游游戏市场第一位置。

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此外腾讯还在韩国游戏市场,发起多起投资金额超亿元的投资(这里不赘述),入股多家韩国游戏公司,很多具有潜力的韩国游戏公司纷纷被腾讯收入囊中。

世界游戏大厂投资

2018年3月腾讯以 4.52 亿美元入股法国育碧,获其 5% 的股权。育碧曾开发《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》、《看门狗》等诸多经典系列游戏。

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2016 年,腾讯以约 86 亿美元收购芬兰手游开发商 Supercell,获得其 84.3% 的股权。Supercell此前研发《皇室战争》、《海岛奇兵》、《部落冲突》等经典休闲竞技游戏。

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2015 年,全资收购《英雄联盟》的开发商 Riot Games。

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2013 年,腾讯14亿美金投资动视暴雪,联合占股获得其 25% 的股份。

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2012 年以 3.3 亿美金拿到《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 48.4% 股份; 要知道微软曾开价10亿美元收购Epic未果。腾讯创造游戏财富神话的能力确实更加吸引人。

腾讯收购《流放之路》开发商Grinding Gear Games 80%的股份

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在过去十年里,腾讯在游戏领域有超过 40 起投资并购案,花费总金额超 920 亿元。其中最成功的当属对《英雄联盟》的开发商 Riot Games和Epic Games的收购。

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英雄联盟自然不用说,现今世界第一人气网游,在全球范围内拥有强大的影响力,使得腾讯名利双收。

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还有就是最近才被广大玩家所熟知的Epic Games,但是大名鼎鼎的虚幻引擎相信大家早有耳闻,Epic的代表中还有在全球范围内大火的《堡垒之夜》,《堡垒之夜》已经完成了30亿美金的净收入。Epic估值超150亿美元,当初腾讯仅以3.3亿美金持股48.4%,腾讯投资获利超22倍,简直逆天,且Epic Games仍有很大成长空间。

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此外Epic Games 为腾讯提供的虚幻引擎支持,以及成立新的游戏销售平台Epic Games Store 和腾讯的wegame一起开始对steam形成夹攻之势。Epic Games想较与steam最核心的对腾讯带来的价值可以说是无法估量。

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直播投资

2018 年 3 月,腾讯斥资 6.32 亿美元投资斗鱼,以 4.6 亿美元独家战略投资虎牙直播,还有自己的直播平台企鹅电竞,无论未来直播市场终局如何,腾讯早已锁定胜局。腾讯也已经成功的占据了游戏直播这一游戏传播的重要途径。

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平台攻势

Epic Games store 2018年12月7日上线,对标steam。销魂个人认为,steam在中国市场的优势主要体现在游戏品类和数量上,虽然还有用户黏性等诸多因素的影响,但是最核心的问题的仍是国内因为游戏审核原因,steam提供了国内玩家以前玩不到的好游戏。

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但是如果Epic以虚幻引擎开发商,再加上腾讯的大把钞票,优厚的游戏分成,势必吸引大量开发商在Epic上发售游戏,Epic 再以steam相同的方式进入中国,只要有足够多足够好玩的游戏,撬开中国pc游戏市场不再会是一个虚言。全境封锁2已宣布暂时只登陆Epic,不登陆steam。

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很多中国玩家一直拿网易来做腾讯的在游戏行业的假想敌,如果单从游戏品质来讲这样确实没丝毫问题,但是看完以上,从对游戏行业的战略布局来讲,你会发现两者已经不在同一水平线上。

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2019年腾讯的游戏版图仍在扩张,游戏市场在不断变化,玩家的口味也越来越挑,单市场上始终有玩家喜欢的爆款,这些不一定都得自己做出来,交给合作伙伴来完成,买下来也是不错的选择。

网友:只要好玩,冲冲!

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