游戏王中神焰皇:游戏王史上最菜的神族登场
游戏王中神焰皇:游戏王史上最菜的神族登场卡片密码:15187079英文名:Earthbound Immortal Uru《游戏王》卡组系列之一。《游戏王5d’s》的「暗痣者篇」中「龙痣者」的敌人「暗痣者」们所使用的王牌怪兽。地缚神 乌鲁日文名:地缚神 Uru
大家好,我是来搞笑的浮屠,近日刚入驻今日头条,希望大家多多关照,以后会给大家带来游戏王的趣事,有趣的小知识,以及游戏-决斗之城的视频,欢迎大家点击关注,如有错误之处望大家改正,
近期小编如愿在头条里转正,感谢大家的支持,虽然粉丝现在不多,但能有个好的开头,小编已经很开心啦,以后我会继续给大家带来精彩的更新,上一期我们介绍了三极神,今天我们来介绍下游戏王史上最菜的神族,
他们就是
地缚神
《游戏王》卡组系列之一。《游戏王5d’s》的「暗痣者篇」中「龙痣者」的敌人「暗痣者」们所使用的王牌怪兽。
地缚神 乌鲁
日文名:地缚神 Uru
英文名:Earthbound Immortal Uru
卡片密码:15187079
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:暗
种族:昆虫
攻击力:3000
守备力:3000
罕见度:金字UR,立体UTR,银字R
卡包:SOVR(606),DE04
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●可以把自己场上存在的1只怪兽解放,直到结束阶段时为止得到对方场上表侧表示存在的1只怪兽的控制权。
OCG:
效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,1回合1次,可以通过把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。[3]
哈哈,作为领头人,这张卡效果比起其他地缚神好很多,不过,有很多人又要说它们垃圾啦,没办法伪神啦,已经很出色啦,觉得不服的把它和天使拉拉比较一下,
第2张, Ccapac Apu
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日文名:地缚神 Ccapac Apu
英文名:Earthbound Immortal Ccapac Apu
卡片密码:46263076
卡片种类:效果怪兽
星级:10星
属性:暗
种族:恶魔
攻击力:3000
守备力:2500
罕见度:金字UR,立体UTR,银字R
卡包:RGBT(604),DE03
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的卡不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方不能选择这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
OCG:
效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害
大虫子效果很吊,算是这几张卡的里清流啦
第3张 Chacu Challhua
日文名:地缚神 Chacu Challhua
英文名:Earthbound Immortal Chacu Challhua
卡片密码:69931927
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:暗
种族:鱼
攻击力:2900
守备力:
①:原作数值:1600
②:OCG数值:2400
罕见度:金字UR,立体UTR,斜碎SCR,银字R
卡包:ANPR(605),DE04
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●1回合1次,可以给予对方基本分这张卡的守备力的一半的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。此外,只要这张卡在场上表侧守备表示存在,对方就不能进行战斗阶段。
OCG:
效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。只要这张卡在场上表侧守备表示存在,对方不能进行战斗阶段
大鱼,大鱼是地缚神中最大块头的,老霸气啦
第4张 Cusillu
日文名:地缚神 Cusillu
英文名:Earthbound Immortal Cusillu
卡片密码:33537328
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:暗
种族:兽
攻击力:2800
守备力:2400
罕见度:金字UR,立体UTR,银字R
卡包:ANPR(605),DE04
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●自己场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把可以把自己场上存在的1只怪兽解放,对方的基本分变成一半。
OCG:
效果: 名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放并把对方基本分变成一半
猴子也是不错的,6666地缚神卡组必备
第5张 Aslla piscu
日文名:地缚神Aslla piscu
英文名:Earthbound Immortal Aslla Piscu
卡片密码:10875327
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:暗
种族:鸟兽
攻击力:2500
守备力:2500
罕见度:金字UR,立体UTR,斜碎SCR,银字R
卡包:RGBT(604),DE03
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●由于这张卡的效果以外这张卡从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给予对方基本分800分伤害。
OCG:
效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡因这张卡的效果以外的方法从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏的怪兽数量×800的数值的伤害。
鸟也不错
第6张 Wiraqocha Rasca
日文名:地缚神 Wiraqocha Rasca
英文名:Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca
卡片密码:41181774
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:暗
种族:鸟兽
攻击力:
①:原作数值:1
②:OCG数值:100
守备力:
①:原作数值:1
②:OCG数值:100
罕见度:金字UR,立体UTR,斜碎SCR,银字R
卡包:SOVR(606),DE04
动画:
效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●1回合1次,可以跳过自己的战斗阶段,把对方基本分变成1。
OCG:
效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡召唤成功时,选择这张卡以外的自己场上最多3张卡回到持有者卡组,回去的卡数量的对方手卡随机丢弃,这张卡的攻击力上升丢弃的卡数量×1000的
不说话,最强地缚神话不多说,就是吊
哈哈,怎末样?艾 挺神的,不过地缚神不巧,在游戏王5D中强卡太多,没办法,
来来,想组一部地缚神牌组看看小编建议,
牌组一
这个牌组好在战场强,召唤块,速杀牌组二
2 机皇帝ワイゼル∞ 神智
2 N・エア・ハミングバード 天空蜂鸟
1 制 ダーク・アームド・ドラゴン 暗黑武装龙
3 マシンナーズ・フォートレス 机甲要塞
3 古代の机械巨竜 00
3 Sin スターダスト・ドラゴン 罪 星尘龙
3 地缚神 Aslla piscu 地缚神 阿斯利亚·皮斯科
3 Sin サイバー・エンド・ドラゴン 罪 电子终结龙
3 マシンナーズ・ギアフレーム ユニオン 机甲机械骨架
枚数 制 魔法 (15枚/7种类) 种类
2 アドバンスドロー 上级抽卡
1 制 死者蘇生
3 テラ・フォーミング 星球改造
1 制 ブラック・ホール 黑洞
2 サイクロン 旋风
3 歯车街
3 死皇帝の陵墓
罠 (2枚/1种类)
2 无力の证明
速攻,高伤害,无视对面怪兽,顺杀,
牌组三
1。诡计恶魔。首先是805新卡诡计恶魔,诡计恶魔入墓发效是可以检索梦X恶魔群的,为何不加导游呢?事实上看似导游与诡计恶魔相性甚好,但其实诡计恶魔发效时机会显尴尬,因此我想到更直接的发动方法,那就是终末骑士或者格雷法或者愚埋或者锁链龙。终末之骑士(之类)是整个卡组运行的核心。
2。终末之骑士(之类)。为何说终末之骑士(之类)重要,是因为他们还能堆地缚神入墓,事实上这是一次曲折的检索,那堆墓之后呢?自然是复活力最强的不死世界系统。这个后面介绍。最优先堆墓的是地缚神,然后是诡计恶魔,最后是带菌(后面解释用途)。锁链龙以及愚埋优先堆马头鬼。
3。召唤憎以及简易融合。整个卡组的运行核心是堆墓,因此终末(之类)的出场是非常重要。而且魔法多,加入召唤憎就有三个用途。一是加速堆墓,二是叠放之类的解场或者骗坑(或者说吃丝袜。。),三是压缩卡组,加快key卡上手率。有人会说你卡组加了3死皇帝,还3张简易融合?哪有这么多血?其实3张是为了提高上手率。简易融合在这是让卡组运行更畅顺的存在。终末通招堆墓后没事做?简易融合吧。诡计上手蛋疼没事做?通招然后建议融合吧。对面很多坑?特招带菌简易融合5星恶魔同调花龙炸场吧。总之就是卡组画龙点睛的存在。
4。带菌。我原本是这样想:由于堆墓实在太快了,堆齐了还能堆啥呢?那就带菌吧。本来是上述想法的,但实战后我发觉实在是让卡组发挥了无限的可能性。具体请自行体验(需理性思考)。
5。最后,不要以为你只有OTK这一种获胜方法。我用地缚神直接打脸死的大有其在。有一局很有趣:对面幻兽机X1,2范生物。我出地缚神后直击,对方跳龙虾,我场上的梦魇恶魔群直接卡死(对面已经4只怪了),正常情况下我的OTK战略基本上已经不可能实行了。我回合结束,对方回合丢弃时械神(10星)发动龙虾效果NTR我地缚神。。。我想死的心都有。打剩我2000血多点,但我没放弃,抽到了死者苏生,邪念心中一闪,苏生了对方的时械神,打了对方怪一下结束战阶,奇迹的时刻就发生了~~~~,全部怪上手,当然我的地缚神回我手了,场地是死皇帝,埋伏的梦魇恶魔群还没用呢,2000多血,之后你懂得。
哈哈哈,最后之前有个问我如何打败地缚神,我想说,大哥,多拿几张龙卷风,旋风,把地形魔法卡圈啦就行,地缚神最大的弊端就是地形卡,这源于地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象,虽然形象简单,但是在古代的世界中并没有飞机和卫星等能够从天空中俯瞰大地的工具,其定位和制作方式等方面直至现今依然成谜。
在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。
好啦 ,这期到这啦 大家多关注小编,谢谢大家啦
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