一定不能错过的射击游戏(机甲射击游戏突然卷起来了)
一定不能错过的射击游戏(机甲射击游戏突然卷起来了)《高达:进化》是万代去年公开的一款6V6射击游戏,在看到游戏宣传片回血棒往地上一插的瞬间,X博士深深地怀疑是不是士兵76走错片场了:↑街机协力PVP对战《高达VS》系列↑划重点:《CF》职业选手加盟开发,抄穿《守望先锋》的裤衩说起《高达》这一IP在日本人心中的地位,就像是《星球大战》在欧美,《西游记》在中国一样,用三个字来形容,那就是“国民级”。“高达”这一IP被牢牢握在万代的手中,虽然万代抓着高达这一IP做了不少烂作,但是与此同时也产生过一些例如《SD高达G世纪》、《高达VS》等优秀的作品。
大家好,这里是X博士。
从《EVA》、《高达》再到《环太平洋》,机甲这一象征着钢铁与暴力的化身是男人永恒不变的浪漫,而机甲题材的游戏与动漫从未间断。
近年来机甲题材类的游戏一直保持着不温不火的状态,鲜有出圈的大作产生。不过最近这个题材感觉再次受到了各方的关注,就连做武侠游戏的西山居也来凑起了热闹,今天就让X博士来带大家看看这些游戏吧。
一、《高达:进化》
划重点:《CF》职业选手加盟开发,抄穿《守望先锋》的裤衩
说起《高达》这一IP在日本人心中的地位,就像是《星球大战》在欧美,《西游记》在中国一样,用三个字来形容,那就是“国民级”。
“高达”这一IP被牢牢握在万代的手中,虽然万代抓着高达这一IP做了不少烂作,但是与此同时也产生过一些例如《SD高达G世纪》、《高达VS》等优秀的作品。
↑街机协力PVP对战《高达VS》系列↑
《高达:进化》是万代去年公开的一款6V6射击游戏,在看到游戏宣传片回血棒往地上一插的瞬间,X博士深深地怀疑是不是士兵76走错片场了:
不仅是士兵76,日本人的这款《高达:进化》连源氏的技能也抄过来了:
↑就连顶上的UI也是抄的《守望先锋》↑
看来这波万代就是不演了,基本游戏框架逮着一个现成的抄就完事了。
我们再来看看游戏中的机体,作为顶着高达IP作品,《高达:进化》中对于各个机体的还原度自然是重中之重。
游戏制作人曾表示游戏将会完全尊重原著,高达系列中的机体大小、技能与特点将会完美地在《高达:进化》中进行还原。
↑亚西玛变形↑
不过这样一来不同体型的机体之间的平衡性将会很难把控,加上在《高达:进化》中的众多机体都具有飞行能力,垂直方向上的作战频率将会直线上升,间接地让游戏的平衡更难以把控。
对于这一问题,万代邀请了《穿越火线》、《绝地求生》等游戏的前职业选手进行合作开发,在他们的协助下制作组将能够更好地改善游戏的平衡性。目前游戏于4月7日到4月12日将在Steam上进行新一轮内测,目测年内即可上线。
X博士觉得在《守望先锋》青黄不接之时,国民IP的加持下的《高达:进化》未必没有机会杀出属于自己的一片天。
二、《RF Project》
划重点:网石掏出了17年前MMO的续作
今年年初,网石公开了一系列正在开发的游戏,其中一款叫做《RF Project》以机甲射击元素为主的作品的演示分外抢眼。
而今日官方公开了部分职业信息:
带有巨型加农炮等重火力的惩罚者(Punisher)擅长远距离进行火力压制,X博士目测它将会是未来游戏战场上的主要输出之一,但是由于惩罚者缺乏强有力的近战武器,也许被敌人近身后会陷入不利。
而另一个职业幻影(Phantom Shadow)是一个敏捷型的刺客类角色,擅长在近距离使用刀刃武器对敌人进行输出,X博士猜测这个职业攻击较高但是防御低,估计对玩家的操作能力有一定要求。
↑这个飞行有点《圣歌》的既视感↑
从官方给出的信息中可以看到未来玩家还能够选择狂战士(Berserker)、狙击手(Sniper)和术士(Socerer)等职业,X博士这种手残选手估计只适合玩惩罚者了。
纵观近年来大火出圈韩国MMO前有《奥丁:英灵殿崛起 》,后有《失落的方舟》等,对于西幻题材的MMORPG市场已然快要趋近于饱和,继续在西幻题材中死磕不如去另辟蹊径,《RF Project》以机甲等科幻元素为题材能为审美疲劳的玩家们带来一些新鲜感。
↑PA的《Plan 8》估摸着也是这个打算↑
此外,作为《RF Online》续作开发的《RF Project》也有着自身的底气。
在2004年《RF Online》公开测试仅3天同时在线人数就已经达到了6万人,打破《天堂2》的6天同时在线人数5万人记录。国内上线首日,8小时内所有服务器均被挤爆,其火爆程度可见一斑。
因此,在强大的背景设定支撑下,《RF Project》也将会为我们呈现宏大场景与世界观。根据官方消息,《RF Project》将登录手机与PC双端,目前游戏发售时间未定。
三、《Code B.R.E.A.K.》
划重点:抛弃武侠,西山居也搞起了机甲射击游戏?
作为国产武侠游戏大厂的西山居也瞄上了机甲这一题材的真空期,于近日公开了原创机甲射击对战游戏《Code B.R.E.A.K.》的最新实机演示。
从官方消息与实机演示来看,玩家操纵的UBP-R02T “矛隼” 具有强大的机动能力,能在高速切入战场的飞行器形态(Winged Form)与利于低空接战的人形形态(Biped Form)中自由切换。
在高速飞行中,矛隼能结合射击与导弹压制敌人,从演示中可以发现射击出的导弹具有一定的追踪能力。
除了矛隼外,玩家还能够驾驶赤霄与鸣神两类机体,从外观上来猜测,X博士觉得赤霄将会是一个以重火力压制为主的机体,而鸣神是一个偏向近战的敏捷型机体。
↑《机动战士敢达Online》↑
目前,西山居并未公布游戏的具体战斗方式,不过从实机演示来看,X博士觉得游戏的玩法将会更类似《机动战士敢达Online》中大地图团队作战的模式。
从目前游戏演示的来看,《Code B.R.E.A.K.》的美术效果与画面表现力还有待提高。不过无论如何,在其他大厂都在手游圈钱的时候,对于西山居的勇于尝试,玩家们还是乐见其成的。
《Code B.R.E.A.K.》预计在3月26日开始内测,目前游戏内测招募已经截止。
课后总结:
虽然三款游戏同样以机甲射击为核心,但是游戏风格与方向却截然不同。究竟是偏向竞技的《高达:进化》会杀出重围,还是机甲结合MMO的《RF Project》能成功出圈,亦或是国产PVP的TPS游戏《Code B.R.E.A.K.》能够有不俗表现,这都需要时间来检验。