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暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)游戏的操作手感非常棒,对手柄的支持十分到位,虽然不像育碧爸爸那样对震动有着过度痴迷,但也绝对可以让你酣畅淋漓。技能树系统也为玩家的BD提供了丰富的可选择性,游戏的数值,成长曲线都设计的十分合理。解谜,收集等辅助玩法的制作也十分完善,可以说虽然游戏的时长略短,但完成度不错,完全对得起他99元的价格。游戏对于视角的控制很严格,既不能像《影子战术》那样可以随意拖动屏幕位置,也不能像《恐怖黎明》(一款俯视角暗黑类ARPG)一样可以缩放与旋转。游戏视角的控制权限没有交给玩家而是统统交给了系统。而因为多了Z轴方向上的设计,这也使得游戏的地图变得更为丰富,交互性也更强,再加上每张地图都有可以收集的内容,趣味性与探索性的过程也变得更加丰富有趣。虽然游戏剧情是线性的,但不用担心,同样的关卡可以在后面重复探索游玩,毕竟在本作的17个关卡中有大量隐藏的谜题与武器值得探索与搜集。同时,游戏的联机系统也做得十分到位

《暗黑血统:创世纪》(Darksiders Genesis)是一款俯视角RPG游戏,由Airship Syndicate工作室开发,值得注意的是:这并不能算是"暗黑血统系列"的第四部,而是一部外传(前传)作品。所以游戏背景设定在"暗黑血统系列"之前。本作已于12月5日登录Steam与Stadia平台。PS4,Xbox One,Switch等主机版本则需要等到2020年2月14日。本作与"暗黑血统系列"比起来最大的不同就在于操作视角的变化,即从前三作的第三人称视角变成了俯视角(上帝视角)。这种模式有点像"刺客信条系列"与"刺客信条编年史"的关系,只是剧情上更加紧密(PS:育碧爸爸,"刺客信条:中国"一定要出啊!)而这一关键性的变化也将贯穿整篇鉴评。首先我们通过一个短片来简单了解一下《暗黑血统:创世纪》


暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(1)


首先向从来没有接触过"暗黑血统系列"的玩家简单介绍一下其世界大观:这是一个天使与恶魔共存并不断斗争的世界,而在系列中玩家扮演的四骑士隶属于一个负责维持多方势力平衡,从而使世界稳定的组织叫做"议会(天焚之会)"。因此,世界中的哪方势力搞了小动作或是有什么妄图打破世界平衡的阴谋,那么议会就会派出天启四骑士去"解决问题"。在前三作中,玩家已经分别扮演了四骑士中的老四"战争",大哥"死亡"与二姐"狂怒"。但在本作中,玩家不仅可以扮演老三"祸乱",还可以在"祸乱"与"战争"之间随意切换,这也是本作的一大亮点。

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(2)

本作的剧情简单来讲就是恶魔路西法想要增强自身势力的力量,作为独立于天使与恶魔斗争体系之外的议会代表,"祸乱"与"战争"兄弟二人来到地狱,试图粉碎路西法称霸世界的阴谋,从而一路打打杀杀的故事

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(3)

虽然"暗黑血统:创世纪"只是一部外传作品,但游戏的人设方面开发团队依旧用心。"祸乱",在前三作中可以算是只闻其声不见其人,这一作成为主角也算是在意料之中,虽然他是成熟稳重的"战争"的哥哥,但骨子里却充满着孩子般的淘气,他总是喜欢轻描淡写危机的形势,但若遇到了嘴炮解决不了的问题,敏捷的身法加上手中叫做"仁慈"与"救赎"的两把手枪,使得他走到哪里都是个不折不扣的嘴炮王与麻烦制造者。

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(4)

在这部外传作品中,前几部正作所拥有的经典元素通过另一种方式呈现了出来,无论是出场的人物还是有趣的谜题,无论是刺激的战斗还是熟悉的BGM,都可以算是暗黑血统风格的一种延申。这里要着重强调的是:虽然游戏是俯视角的设计,但因为谜题元素的存在,游戏在地图设计上加入了Z轴方向的设计。千万不要小看这一形式的设计,这在3D游戏中很常见甚至可以说是必备的,大名鼎鼎的宫崎老贼可以说是这方面的大师。但在俯视角的游戏中,本身视角决定了地图场景就是自上而下进行展示的,就算不是垂直视角,带有一定角度,Z轴方向的距离(长度)也比之实际看上去短了许多,所以,就算有的俯视角游戏的地图有高低差等Z轴的设计,但也没有较大的交互性。刷子类游戏为了方便跑图,Z轴的交互性更是少之又少(毕竟游戏的核心不在于此)。但在本作中,即便游戏的核心体验是爽快的战斗,但因为解谜元素的存在,场景的设计也随之变得丰富起来。整体体验下来的感受是并不会因为与地图场景的交互而影响游戏与战斗的节奏,当然这也归功于游戏本身采用的线性任务系统

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(5)

游戏对于视角的控制很严格,既不能像《影子战术》那样可以随意拖动屏幕位置,也不能像《恐怖黎明》(一款俯视角暗黑类ARPG)一样可以缩放与旋转。游戏视角的控制权限没有交给玩家而是统统交给了系统。而因为多了Z轴方向上的设计,这也使得游戏的地图变得更为丰富,交互性也更强,再加上每张地图都有可以收集的内容,趣味性与探索性的过程也变得更加丰富有趣。虽然游戏剧情是线性的,但不用担心,同样的关卡可以在后面重复探索游玩,毕竟在本作的17个关卡中有大量隐藏的谜题与武器值得探索与搜集。同时,游戏的联机系统也做得十分到位,既可以本地分屏,也可以与好友一起联机,也可以通过召唤石召唤其他玩家一起同行。

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(6)

游戏的操作手感非常棒,对手柄的支持十分到位,虽然不像育碧爸爸那样对震动有着过度痴迷,但也绝对可以让你酣畅淋漓。技能树系统也为玩家的BD提供了丰富的可选择性,游戏的数值,成长曲线都设计的十分合理。解谜,收集等辅助玩法的制作也十分完善,可以说虽然游戏的时长略短,但完成度不错,完全对得起他99元的价格。

如果说缺点或是遗憾的话,就是本作采用了可能如今大量(国内)玩家并不感冒甚至反感的俯视角,虽然上文中说过开发团队在游戏中做了许多尝试与创新,但确实有时会因为场景建筑遮挡镜头而影响操作,同时这也造成了无法深入直观的体会屠杀恶魔的血腥与快感,毕竟在代入感上,俯视角这一模式相较于第三人称视角和第一人称视角本身就有限制。同时这类游戏的通病是重复度较高,另外,虽然游戏支持简体中文,但字幕的切换速度也太快了吧,笔者一个土生土长的中国人竟然有了一种听不懂中文的感觉,真当中文那么好念吗~

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(7)


在玩过这款游戏后,我不禁想到了曾经在中学时代玩过的孤胆枪手,也想起了那些年看过的燕双鹰,只身一人穿梭于千虫万怪亦或是枪林弹雨中,那种血脉喷张的快感不亚于用机枪扫射下敌人的战机。只不过本作中玩家需要同时扮演"祸乱"与"战争"两个角色,到游戏后期就像是《恐怖黎明》的双职业系统,虽然这是一款WASD控制移动的动作游戏,但刷刷刷的元素在俯视角的加持下显得毫不违和。在这里也特意提醒习惯第三人称视角的玩家谨慎入坑,但同时我希望玩家不要因为一款游戏采用了俯视角的设计形式,就认为是垃圾,你可以不喜欢,但你连体验都没有的话,简单的垃圾二字是一种不负责。

"暗黑血统系列"的前三部正作分别介绍了"战争""死亡""狂怒"四骑士的三位,没想到"祸乱"骑士确是以这种外传的载体,俯视角的形式登场,这对"暗黑血统系列"老粉而言,失望是在所难免的,不过开发团队又何尝不知粉丝们的真实感受呢。用外传的、俯视角的模式,也让游戏与四位骑士以另一种视角展现给广大玩家。

暗黑血统创世纪攻略(艾瑞游戏鉴评暗黑血统)(8)

如果新玩家喜欢这款游戏,不妨去玩玩这个系列的前作,相信我每一作都有着与众不同的体验。对于“暗黑血统”系列作品,你有什么看法呢?亦或是大家还想看什么游戏的鉴评呢?欢迎留言与作者讨论。

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