恶魔城x月下夜想曲刷等级:恶魔城X月下夜想曲
恶魔城x月下夜想曲刷等级:恶魔城X月下夜想曲被钩子吊起来的巨人尸体,全身腐烂支离破碎,缠绕着因蛆虫吮食恶魔气息后变异的巨大苍蝇,几乎算得上《恶魔城》全系列里少数几个令人作呕的BOSS了。原设定里还有一句“最近正在为毛发减少而烦恼”,这设定简直了……其他动漫关于阿努比斯的经典形象,本人印象最深的要数《3X3 EYES》里藤井八云为通过阿努比斯的考验单手掏心证明“无”的不死者身份了,也是非常震撼的一幕。而藤井八云那句最著名的台词“我是与你同生共死的人”一直是我认为最帅的,因此直到现在凡是游戏内需要输入主人公名字我都想打入“藤井八云”。然而凡事也有例外,就比如《战神》系列里那个肥美的美杜莎,一直缠绕我脑海挥之不去,这又是怎么回事啊?曾被德古拉打败,并在魔界广为流传,屈辱地成为了德古拉的手下,为了成为魔界之王而计划了一万年的魔神——当年看到《恶魔城》关于魔神伽拉摩斯的这个设定也是迷糊了,德古拉不是中世纪欧洲产生的魔物吗,至今也才经历了几百年
这是老男孩游戏盒的第393篇原创,作者@霸王蟹
《恶魔城X月下夜想曲》对于《恶魔城》系列而言颇有一些里程碑的意义,继《月下》之后KONAMI也探索过其他发展之路,比如出现过《黑暗诅咒》《无罪叹息》这样的3D化的“银河城”,也曾引发一些反向,可惜都不是十分成功。2D化的《恶魔城》在很长的一段时间都龟缩在掌机的小屏幕里,由此也诞生过《晓月圆舞曲》、《被夺走的刻印》这些优秀作品,如此看来倒也还算不错。这些优秀的《恶魔城》续作有机会老蟹再细谈,今天@老男孩游戏盒 就为大家献上最后一期的关于《月下夜想曲》BOSS们原型的创作考据吧。
蛇发女妖可以施放石化光线的魔女,原型是希腊神话里著名的魔物美杜莎,也是《恶魔城》里的老客人了。在古希腊的传说中,美杜莎的头发皆为毒蛇,拥有驱邪功效,所以经常被人们绘制在盾牌上恐吓敌人。传说美杜莎被英雄帕尔修斯斩杀并割下头颅,且帕尔修斯还利用这个头颅石化了海怪,可想而知美杜莎的石化魔力究竟有多厉害。
在远古时期美杜莎的形象也曾被描绘为相貌清秀的美女,还曾与雅典娜比美,也因此惹怒神灵被杀。早期美杜莎形象中只有蛇发没有蛇身,后来才逐渐演变为蛇身蛇发,因此才有了各种游戏里美杜莎的形象。
然而凡事也有例外,就比如《战神》系列里那个肥美的美杜莎,一直缠绕我脑海挥之不去,这又是怎么回事啊?
魔神伽拉摩斯曾被德古拉打败,并在魔界广为流传,屈辱地成为了德古拉的手下,为了成为魔界之王而计划了一万年的魔神——当年看到《恶魔城》关于魔神伽拉摩斯的这个设定也是迷糊了,德古拉不是中世纪欧洲产生的魔物吗,至今也才经历了几百年,怎么能击败万年以上的魔神?看来德古拉也是万年难遇、骨架精奇的练武奇才,不然这事情在魔界想必也会上个热搜被众魔笑掉大牙吧。
从形象与装饰品风格看,伽拉摩斯的原型应该是古埃及神话中的阿努比斯神。阿努比斯的主要工作是判断死者是否有进入冥界的资格,根据古埃及信仰亡者,只有进入冥界才能再次转生为人,判断的方式是一种叫做“心脏秤重”的仪式:将亡者心脏与真理女神玛特所幻化的鸵鸟羽毛进行比重,如果羽毛较重侧受审者冰洁无暇则可以进入冥界,心脏较重则说明受审者罪孽深重,其心脏会被当场扔给怪物阿米特吞噬。
其他动漫关于阿努比斯的经典形象,本人印象最深的要数《3X3 EYES》里藤井八云为通过阿努比斯的考验单手掏心证明“无”的不死者身份了,也是非常震撼的一幕。而藤井八云那句最著名的台词“我是与你同生共死的人”一直是我认为最帅的,因此直到现在凡是游戏内需要输入主人公名字我都想打入“藤井八云”。
蝇王被钩子吊起来的巨人尸体,全身腐烂支离破碎,缠绕着因蛆虫吮食恶魔气息后变异的巨大苍蝇,几乎算得上《恶魔城》全系列里少数几个令人作呕的BOSS了。原设定里还有一句“最近正在为毛发减少而烦恼”,这设定简直了……
像蝇王这种奇葩的怪物也是有原型的,是《圣经》中记载能引发疾病和瘟疫的魔王别西卜。原为腓尼基神话中的神“巴尔”,意为天上的主人,后来因与犹太教的掐架之中被污蔑成苍蝇王别西卜,被视作引起疾病的魔鬼。
通常被描绘为地狱的帝王,以腐烂尸体或者巨大苍蝇的形象显现在人间,同时引诱世人犯下“暴食”的罪。在《真·女神转生》系列里的苍蝇王其中一个形象还有点恶萌恶萌的可爱。
死神被玩家亲切地称呼为“管家”的劳模BOSS,拥有两个形态,第一形态会召唤无数小镰刀追击阿鲁卡多,第二形态显露真身,手持两把镰刀,名字很牛但实力中等,稍微等级碾压或是手持一两件神兵利器就能将其轻松拿下。
其原型来源于世界各地对“地狱夺魂使者”的各种传说和信仰。经典死神形象起源于古欧洲,经常被描绘成披着裹尸布的骷髅,来去无踪,手持巨大的镰刀,经常萦绕在将死之人身边,等待收割其灵魂。
不过最近的日系死神潮圈纷纷改用一种唤作“斩魄刀”的可变刀具,用以替代土里土气的镰刀,斩魄刀经久耐用造型美观,还可配合众死神的个性进行私人订制,不用9999,也不要999,目前促销价只需99~
德古拉(最终形态)这个与其说是德古拉,还不如说是德爷最拉风的坐骑,因为是德古拉端坐C位,身边伸出多个异形脑袋,两则还有巨大的翅膀及双爪,右侧异军突起一个美女形象,整个造型就是对重金属哥特死亡风的完美诠释。
坐着这么拉风的战车和自己的不孝子打架,德古拉你就不害臊么,而且明明是老子想教训儿子,最后还是儿子技胜一筹,违章建筑德古拉城堡在一片白光之中被拆迁得一干二净。这应该也是德古拉在老系列中的最后一次现身了吧,最后这场告别演出赌上了德古拉的所有身价,场面操持得风风光光,再后来的转世就到来须苍真的时代了。
本人心目中《恶魔城X月下夜想曲》无疑可以称得上是艺术品级别的游戏,然而成业萧何败也萧何,或许是《月下幻想曲》实在太完美了,无论是画面、音乐、系统还是设定,以至于后面的《恶魔城》作品都只能遵循着她的脚步原地画圈,此后再无突破者出现。新《恶魔城:暗影之王》系列也只短暂出现过两个作品,幸好《月下》的精神续作《血污:夜之仪式》顺利面世,也算是以另一种形式延续了经典,本人就以此篇拙文,怀念怀缅行终将逝去的《恶魔城》经典系列。
笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家
本文作者:霸王蟹
编辑:小雷
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