阿房攻略,国人玩家在网游里量产阿房宫
阿房攻略,国人玩家在网游里量产阿房宫而且这些其他联盟成员也是各显神通,有人负责种地、有人负责跑商、还有人专门负责带兵打仗。因为游戏里的各种小玩法都很拟真,比如种地需要选择肥沃的土地,养动物、养兵、建造也都有着丰富的套路和大量可以套用的高收益设置,于是这些玩家就像是一群现代人穿越到了古代世界一样,在既定的条件下创造了历史奇迹。没错,为了能有足够实力,这些玩家们的制胜诀窍,首先是和服务器里的其他势力达成了一致,共同创造了一个巨大的联盟。因为物资和军事力量都共享。然后才有机会集中资源建造阿房宫。而阿房宫建造以后带来的巨大收益,也是让其他的联盟成员享受到了。而作为架空历史里的一个衡量标准,阿房宫这个建筑成为了游戏里比较难打造的巨型建筑,需要大量物资和较长的建筑周期,期间还容易被偷袭和损毁。可以说想要打造一个阿房宫,对自身的经济和军事实力都十分看重。而《帝国神话》的国人玩家显然很快搞明白了该如何保证物资和实力上的水平。根据批量建造阿房
全球各地的国家、文明,想要展现自身实力的一个普遍做法,就是在某个领域出资,创造出惊人的成绩,比如科研、比如修书或者是最简单粗暴的,建造巨大的建筑或者工业产品。往近了说,前段时间被毁掉的安-225运输机就是前苏联打造的工业奇迹。
往远了说,还有诸如金字塔、阿房宫这样的巨型建筑。尤其是在劳动力和工业水平缺乏的时代,能够调动大量人力、物资去修建巨型建筑,本身就是对国家实力的一种展示。只可惜人类的伟大成就也往往毁于人类自己的冲突,阿房宫这样中国古代的建筑奇迹,最终也随着秦朝的衰落,千百年后只剩下遗迹。
不过到了游戏的世界里,历史上很多难以重现的奇迹都有了全新的可能。比如最近,在战争沙盒网游《帝国神话》里,就有一群国人玩家发扬了“基建狂魔”的特性,开始在游戏里“批量生产”阿房宫,结果把同一服务器里的老外都吓坏了,直接私信“拜师”,这到底是怎么回事呢?
据了解,《帝国神话》的游戏背景设置在战乱纷飞的公元3世纪,按理说是个缺乏人力和物资的时代。不过凭借着游戏性的高度拟真,以及玩家自己聪慧的头脑,很多国人玩家都在游戏里不断创造着奇迹。
而作为架空历史里的一个衡量标准,阿房宫这个建筑成为了游戏里比较难打造的巨型建筑,需要大量物资和较长的建筑周期,期间还容易被偷袭和损毁。可以说想要打造一个阿房宫,对自身的经济和军事实力都十分看重。而《帝国神话》的国人玩家显然很快搞明白了该如何保证物资和实力上的水平。
根据批量建造阿房宫的几位玩家自己分享,他们的套路主要是先结盟。因为《帝国神话》不像很多氪金战争游戏,是买断制网游,花钱买了账号以后就没法氪金氪道具,因此大家的发展也都是基于自己选择的服务器的水平。
不过这样结盟的代价,则是服务器里一些老外玩家十分委屈。因为他们不太懂历史,只知道最高等级的建筑一下子在地图上出现很多。一开始还发消息问对方是否开挂,得知一切正常后,则开始求教国人玩家,表示也要加入联盟。
没错,为了能有足够实力,这些玩家们的制胜诀窍,首先是和服务器里的其他势力达成了一致,共同创造了一个巨大的联盟。因为物资和军事力量都共享。然后才有机会集中资源建造阿房宫。而阿房宫建造以后带来的巨大收益,也是让其他的联盟成员享受到了。
而且这些其他联盟成员也是各显神通,有人负责种地、有人负责跑商、还有人专门负责带兵打仗。因为游戏里的各种小玩法都很拟真,比如种地需要选择肥沃的土地,养动物、养兵、建造也都有着丰富的套路和大量可以套用的高收益设置,于是这些玩家就像是一群现代人穿越到了古代世界一样,在既定的条件下创造了历史奇迹。
说到这里,各位小伙伴是否畅想过类似的感觉呢?假如你有机会带着现代知识穿越到历史里,你能否做出改写历史的操作呢?