可玩性比较强的游戏,细数那些允许搞基的游戏
可玩性比较强的游戏,细数那些允许搞基的游戏最后北美任天堂分布的公司人员还专门为此事向日本总部道歉,将凯瑟丽调回女性才平息了风波。但不少玩家当时都在乱猜:要嘛是任天堂公司请了什么变态设计师来制作的话,要嘛就是布德在游戏中请医生给她做了一次变性手术。为什么会造成这样的错误呢?在日文里根据片假名的读音应该是读作Kyasarin,一个完全女性化的名字。而到了欧美地区,却变种成了为Birdo(布德),成为男性化的名字。《超级马里奥2》说到游戏史上第一款同性恋游戏,那还当属90年代末的《超级马里奥2》,本作堪称是同性恋游戏最早的雏形。《超级马里奥2》在欧美发行时,天生丽质、清纯可爱、大家闺秀、身为耀西女友的恐龙凯瑟林(キャサリン),在性别设定上竟赫然地写着雄性两字,这一度让玩家以为耀西和一个雄性发生不正当的关系,在保守的90年代游戏遭到了强烈的社会舆论和百般指责。
2015年6月26日,美国最高法院以5票对4票表决结果裁定将同性婚姻权利延伸到全美50个州,也意味着美国成为了全球第21个承认同性婚姻的国家。一时间,某鼠打开微博都是这样的...
一时间,各个厂商,网站纷纷在推特上更换了彩虹LOGO来表示对此举的支持。其实,一直以来游戏对于同性并无过多遮掩,任天堂也近期宣布火纹新作3DS游戏《火焰之纹章if》支持同性结婚系统。事实上有不少游戏在“同性结婚”这方面走在了三次元的前面,它们在很早之前就允许在游戏中同性结婚,而本周的死宅就让某鼠带大家一边回顾“游戏基情史”一边看看那些充满“基情”的游戏。
90年代:搞基是可耻的!
说到游戏中的搞基,其实在最开始并不是一件人人能接受的事情,在80年代末90年代初,任天堂就因为在《超级马里奥2》和《勇者斗恶龙3》中出现了“基情”元素而饱受指责,甚至公开道歉。
《超级马里奥2》
说到游戏史上第一款同性恋游戏,那还当属90年代末的《超级马里奥2》,本作堪称是同性恋游戏最早的雏形。
《超级马里奥2》在欧美发行时,天生丽质、清纯可爱、大家闺秀、身为耀西女友的恐龙凯瑟林(キャサリン),在性别设定上竟赫然地写着雄性两字,这一度让玩家以为耀西和一个雄性发生不正当的关系,在保守的90年代游戏遭到了强烈的社会舆论和百般指责。
为什么会造成这样的错误呢?在日文里根据片假名的读音应该是读作Kyasarin,一个完全女性化的名字。而到了欧美地区,却变种成了为Birdo(布德),成为男性化的名字。
最后北美任天堂分布的公司人员还专门为此事向日本总部道歉,将凯瑟丽调回女性才平息了风波。但不少玩家当时都在乱猜:要嘛是任天堂公司请了什么变态设计师来制作的话,要嘛就是布德在游戏中请医生给她做了一次变性手术。
《勇者斗恶龙3》
到了1992年,任天堂有点“色胆包天”起来,《勇者斗恶龙3》在还没有被正式公布前,设计小组曾公开将在游戏中增设一座伪娘酒吧,里面从服务员到老板全部都是同性恋。当时设计人员还为此洋洋得意,然而该情报在网络上公布后却引来一片叫骂,设计小组无奈之下将整个酒吧从游戏中无情删除。
可见当时游戏中的基情是完全不被认可的,然后想靠基情来作为噱头的游戏都会被玩家无情地拒绝,任天堂也不例外。
2000年:现实照进游戏
时间之轨在不断推进,社会观念也在不断变化。现实社会中,为同性恋正名的呼声越来越高,同性恋不再遭受歧视,甚至在一些国家已经允许同性恋结婚,而现实中的观念渐渐地折射到游戏中。
《辐射2》
1998年的《辐射2》是世界上公认的第一款能让同性恋结婚的游戏作品,玩过的玩家一定记得相关剧情:急着“促销”儿女的屠夫会拿枪押着你的男性角色和他儿子结婚。
按照90年代人们的看法,负责《辐射2》游戏设计师估计脑子里的东西更加疯狂吧,然而这些设定在当时并没有引起大规模争议,而这一设定也保留了下来,《辐射3》提供了更为自由的选择,E3上公开的新作《辐射4》或许还会继续发扬光大。
《模拟人生》系列
如果说《辐射2》仅仅是空想剧情无伤大雅,那么是本身就是表现现实生活的《模拟人生》系列可以算是把搞基做得轰轰烈烈光明正大。
2001年,《模拟人生》发售,该作是第一款无视社会舆论,将基情尺度推向最大化的游戏作品。在游戏中,不管男女老少,玩家在提升他们爱心度后,可以让同性紧抱在一起接吻。
2004年,《模拟人生2》基情等级进一步提升,游戏中同性之间可以赤裸地抱在一起开PATTY,你可以拥抱、亲吻、甚至XXOO。但是有一点需要注意,那就是同性还不能够结婚。
2009年,《模拟人生3》冲破传统的枷锁,在游戏中允许Gay拥有婚姻,并且可以随意呼喊对方伴侣为丈夫或妻子。甚至还能在游戏中的各个著名景点看到同性举行跪拜求婚,交换戒指等各种结婚典。
《模拟人生》之所以如此奔放,是因为现实社会已经开放到了前所未有的程度,从游戏名字可以看出:现实怎样,游戏便会怎样。
2010年:电玩网游都搞基
游戏中基情发展的速度真让人眼花缭乱,从刚开始的不被认可,到后来的偷偷摸摸,再到现在的光明正大,所用时间不过10余年。
《龙之世纪:起源》
《龙之世纪:起源》在游戏中,不仅允许同性随时嘿咻,甚至还能跨种族联姻,比如让人类的男子和精灵族的帅哥进行结婚等行为。
《龙之世纪》开发小组BioWare工作室一直在同性婚姻理念上的努力值得我们一提,系列作品都和话题挂上钩,这很大程度上因为首席编剧David Gaider自身就是一名同性恋者,尽管他表示这不会影响游戏创作。
《最终幻想14》
Square-Enix一开始似乎没有把同性结婚放入他们的计划规则中。开发商曾提到,同性话题太有争议,不论在网游中还是现实世界里,他们认为应该在测试服里先施行一阵收集反馈意见再做决定。
2014年的E3上,制作人吉田直树公布,在参考了大量玩家反馈后决定收回之前的游戏设计方案,并决定在《最终幻想14》当中加入同性结婚系统,当然跨种族结合也不是问题。这个消息一经传出,不少玩家公会立刻组织了规模盛大的游行,同样以“彩虹”为主题。
《剑网三》
被誉为网游版的世纪佳缘——《基三》,抛开游戏画面,操作以及可玩性,《基三》的成功很大一部分得归功于日渐流行的腐文化,不少直男在此走上“捡肥皂”的不归路。
《基三》的“卖腐成功”,也让越来越多的游戏不再对这一敏感区域遮遮掩掩,而是光明正大的摆上台面,甚至作为网游的一个卖点。
结语
就像《龙腾世纪2》首席编剧、官方小说作者David Gaider所说的那样游戏中的同性恋设计不存在强制一说,玩家们可自由追逐自己的价值观,这没有什么错。现实生活也是如此,同性恋是一群需要被认可和尊重的人群,性向直弯并非他们能选择,也只有我们去接受和理解,才能让他们不再寂寞,“两只章鱼都是公的在谈恋爱没什么稀奇”。