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我必定为她而战斗到底,我必须为它平反

我必定为她而战斗到底,我必须为它平反但晴明的存在,让两界有了交集。在这个奇幻的次元世界里,人界与妖域共存,人居平京城,妖居妖域,井水不犯河水。还真和老友说的一样,影片的呈现是让人惊喜的:《侍神令》用华灯初上的妖市,世外桃源般的庭院,众声喧哗的角斗场等等细节丰富又极具想象力,影片中的场景构建出了一个极具说服力的奇幻世界,同时,也保留了游戏里的部分设定,对于玩家来说,就像看到彩蛋一样欣喜,但它完整流畅的故事,也对非玩家观众十分友好。要知道,游戏改编成电影并不容易,除了从手机屏幕到大银幕上需要有技术跨越之外,故事改编更是一大难题。电影的灵魂是故事,游戏的主线是任务,怎么才能让两者交融并且不失核心?《侍神令》给出了自己的答案。

最近,我们阴阳师老玩家圈子里都被一部电影刷屏了:由游戏《阴阳师》改编的电影《侍神令》上映了,有先睹为快的老友评价只有四个字,“超出预期”。无奈在春节档中被严重低估,排片太低,难以让观众看到一部我认为是开创了华语奇幻大片新标杆的作品。

还记得当年刚刚官宣陈坤周迅来出演时圈子里的震撼,我们都觉得没有人比陈坤更适合晴明。

但老实说,于此同时我们老玩家心里也在打鼓,国产片真的能够呈现出游戏《阴阳师》的瑰丽世界吗?游戏改编的电影《侍神令》能够让玩家“梦想照进现实”吗?

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抱着一探究竟的心情,我们走进了电影院。

还真和老友说的一样,影片的呈现是让人惊喜的:《侍神令》用华灯初上的妖市,世外桃源般的庭院,众声喧哗的角斗场等等细节丰富又极具想象力,影片中的场景构建出了一个极具说服力的奇幻世界,同时,也保留了游戏里的部分设定,对于玩家来说,就像看到彩蛋一样欣喜,但它完整流畅的故事,也对非玩家观众十分友好。

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要知道,游戏改编成电影并不容易,除了从手机屏幕到大银幕上需要有技术跨越之外,故事改编更是一大难题。电影的灵魂是故事,游戏的主线是任务,怎么才能让两者交融并且不失核心?

《侍神令》给出了自己的答案。

在这个奇幻的次元世界里,人界与妖域共存,人居平京城,妖居妖域,井水不犯河水。

但晴明的存在,让两界有了交集。

晴明,他更像是一个既不在庙堂也不在江湖的游侠,半人半妖的血统让他既不能坦荡做人,被人界完全接纳;也无法横心做妖,在妖域与之为伍。

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在阴阳寮惨遭血洗后,晴明被诬陷为妖界帮凶。理由和很简单:他有妖的血,自然与人为敌。他无奈退隐,打造了一个仿若世外桃源的庭院,收留了一批和他一样无处可去的妖怪为侍神。

妖皇相柳始终没有放弃引诱晴明为它所用,但晴明有自己的选择和坚守。儿时晴明和百旎缔结侍神令认百旎为主人,他一生必然和百旎同生共死,永不背叛。

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即便最后人界陷入绝境,晴明舍弃小我,用自己的方法守卫了平京城,勇敢地奔赴了自己的孤独。但在他心里,无论桔梗手环这个信物存在与否,他和百旎之间的侍神之约不会改变。

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人与妖的故事背后,其实都是对现实的隐喻。

人妖殊途,互不干扰,那么黑白之间是否就不会存在灰色地带?要想生存,是否必须要选择一方站队?晴明最后挣扎于为人的善良本性与为妖的强大诱惑之间,他最后的选择是否能够给我们一点启示?

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除了这些现实问题的映射,《侍神令》还传达了一种温暖的能量。

影片中的侍神和主人之间缔结“侍神令”,但本质上是:苦乐相伴,不离不弃。无论在什么环境中始终为对方最坚实的后盾,心甘情愿守护对方。

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“心有归处,就不会成为恶妖”,对应影片中那位拥有强大力量却心中空无一物的慈沐,都是在告诉我们,任何时候,心中的信念和牵挂,都是引导我们人生路的坚实力量。

最难得的,无论戏里戏外,陈坤周迅这对老友都传达“缔结侍约,心有归处”的情感内核。这也让我们在观影过程中多了一份真实感——他们这份多年不变的友情就是在告诉我们,这样的情感,是真实存在的。

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对了,依靠数字角色技术,《侍神令》里还有一群萌物——让无数痒痒鼠玩家都尖叫的侍神们走上大银幕了。

绝对不是我们印象中的国产片“五毛特效”,能够在大银幕上接受观众“检阅”必然是有两把刷子,光是镰鼬的脸上就有几十种毛发,这些细节都是花了苦功夫的。

更难得的是,这群侍神不仅保留了游戏里的核心特征,表情动作都仿佛真的存在一般,让观众能够跟随它们的情绪产生共情。能够自主变大变小的妖怪鬼赤,兼具蠢萌和勇悍两种特征,可能是这次最圈粉的侍神之一。

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画面绝美,故事走心,神仙选角加上爷青回的侍神降临……每个细节都能看出《侍神令》制作团队对电影的用心和热爱。真心建议大家不要被外界的声音影响,而要自己到电影院去用心好好感受。

《侍神令》这次做出的尝试无疑是可圈可点的,也为后来者提供了很多宝贵经验。

眼下还有多款大热游戏,或许接下来游戏改编电影会成为一个发展的新趋势,有《侍神令》先“吃螃蟹”,相信接下来的国产游改电影能再上一个台阶。

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