神都龙王电影大全(电影解说师神都龙王)
神都龙王电影大全(电影解说师神都龙王)在这之前,中国观众大都为传统的神怪传奇故事不能被搬上大银幕而感到遗憾,《神都龙王》则是一个先驱的表率。而单纯地从武侠电影的角度来看,后续的3D化武侠片,也许更值得我们期待,因为虽然整个电影工业已经迈入了3D时代,但是即便好莱坞的武打场面,也仍然停留在2D,中国的武术指导们曾经引领了好莱坞的动作片革命,而如今但愿尚在探索的中国电影人能够在3D电影上再次寻得出路,为世界电影带来新的体验。 总体来说,《神都龙王》更像是一部试水作品,它只是一个传奇故事的序幕,进一步为我们描绘出了狄仁杰的世界,为续集留下了创作空间。我们可以从它身上看到徐克的野心,他有心开启一个系列电影的新时代,结合史实创造了自己心目中的神都洛阳。和《福尔摩斯》里那个永远脏兮兮,泥泞阴暗,极具还原度的伦敦不同,他的洛阳并不是那么真实。赤焰金龟、蜣螂蛊、魑魅魍魉出没的地下鬼市,以及洛阳城外波涛汹涌的大海,都是超现实主义的存在,可以说,
奇异华丽的想象力,再加上漂亮的打斗,从之前的《东方不败》、《英雄本色》到上一部的《龙门飞甲》,我们会发现,可能故事当中呢,有许多我们不尽如人意的地方,但是其中有一些艳骨妖魅,快意恩仇,游走其中,这就是徐克电影的一种,特殊的魅力。
要问国产电影中最缺乏的类型片元素是什么,答案无疑就是科幻了,虽然中国的导演和编剧们很难自由地发挥想象力,去构建未来世界,但是他们却在传统文化下,寻获了独一无二的武侠元素。徐克作为武侠电影乃至华语影坛技术革新的先行者,总能够在第一时间为武侠
电影,乃至华语电影注入新的元素。在2009年的《狄仁杰之通天帝国》中,他就将狄大人和元芳合二为一,在吸收了国外先进视觉表现手法的同时,创造出独具特色的美术风格,为中国观众打造出一个,奇幻武侠版的神探狄仁杰。而2011年的《龙门飞甲》,他又首次将武侠电影3D化。《狄仁杰之神都龙王》,作为《通天帝国》的前传影片,在继承前作视觉系表现手法的基础上,同样引入全新的3D影像技术。自《阿凡达》诞生以来,中国电影也一直试图搭上3D技术的快车,但却一如既往地令人失望,在经历了无数次宣传“来自阿凡达制作团队”,却根本不需要戴眼镜的国产3D电影的洗礼之后,每一位观众在走进电影院观看它们之前,都早已经是身经百战了。客观而言,《神都龙王》终于为中国观众,带来了和影片宣传相符的3D体验,电影开篇与结尾的两场海战,其3D效果和CG动画特效都达到了一定的水准。
电影中段发生在龙王庙、青楼和医馆的动作戏,3D镜头也很好地与武打动作相贴合,单纯地为动作场面服务,几乎没有出现为刻意突出立体感而强行加入的3D镜头。层出不穷的暗器,水陆空多个维度颇具层次感的武打动作设计,都在立体化的影像中得到了充分的表现。自盖里奇的《大侦探福尔摩斯》为世人展示出凌厉的影像风格,开启悬疑侦探电影的视觉系表现时代之后,每一部打着悬疑侦探片名号的电影,即使自己根本不悬疑,也没有剧情逻辑可言,也要在视觉表现手法上,努力使自己有风格,这一点,早在香港电影《A 侦探》系列中就得到了体现。尽管剧情越来越弱,导演仍然不放弃用鬼片的手法,来拍一个普通的悬疑故事。
《神都龙王》也在视觉表现手法进行了创新,狄仁杰的新技能之一便是3D实景建模的推理能力,而从实景模型中提取人物查看武器信息的技能,更是让人目瞪口呆,在这个以狄仁杰为主角的角色扮演游戏中,除了不会游泳,他简直是如同神一般的存在。这样喧宾夺主的表现手法,不能免俗地让电影遭遇了剧情危机,在观看电影的过程中,我们甚至多次忘记了它是悬疑剧情片。影片的前半部分本有些故弄玄虚的嫌疑,而在剧情发展过程中,导演又很有诚意地高速观众,这是一个简单的故事,这样尊重观众智商的行为,不由得让我们感到了受宠若惊,以至于开始对影片最后可能存在的剧情逆转有所期待。
但影片并未如我们所期待的那样出现逆转,就连一直表现不错的动作场面也开始拖后腿,也许是在鳖王和会潜水的宝马上耗费了太多的资金,在狄仁杰和尉迟真金率领部下攻上蝙蝠岛之后,影片的格调似乎一下子沦为了上个世纪的香港武侠电视剧,这一场石壁上的打斗戏在一个变焦镜头之后,便开始了近距离特写,硬生生地将大场面拍成了简陋的摄影棚水平,更令人无语的是,这一幕戏最后以一个拉远的变焦镜头而结束。至于电影中新生代演员的表现,只能算是差强人意。作为花瓶出现的AngelaBaby,算是中规中矩地完成了任务,除了她那干瘦的模特身材和初唐风情在唱反调之外,倒没什么特别的缺陷。赵又廷和林更新扮演了青年狄仁杰和沙陀忠的好基友组合,在穿插的喜剧戏份中碰撞出了一
些火花。扮演尉迟真金的冯绍峰,他那至始至终不知是笑还是愤怒的面瘫表情,实在是让人捉摸不透。而以意外形象出现的陈坤,则成功地欺骗了大多数观众的眼睛。
总体来说,《神都龙王》更像是一部试水作品,它只是一个传奇故事的序幕,进一步为我们描绘出了狄仁杰的世界,为续集留下了创作空间。我们可以从它身上看到徐克的野心,他有心开启一个系列电影的新时代,结合史实创造了自己心目中的神都洛阳。和《福尔摩斯》里那个永远脏兮兮,泥泞阴暗,极具还原度的伦敦不同,他的洛阳并不是那么真实。赤焰金龟、蜣螂蛊、魑魅魍魉出没的地下鬼市,以及洛阳城外波涛汹涌的大海,都是超现实主义的存在,可以说,徐克的两部狄仁杰电影,都是良心作品,他创造了鬼马行空的黑色奇幻艺术风格,并结合传统文化背景,塑造了完整的电影世界观。虽然这两部电影各有缺陷,却保有了统一的风格,并都有能力让观众对续集产生一定的期待。如果《神都龙王》片尾彩蛋中,那些概念设计能够成真的话,无疑是值得期待的一场视觉盛宴。徐克也一直在电影中暗示着自己的创作意图,贯穿两部电影的沙陀忠,狄仁杰从唐高宗手中接过的亢龙锏,也必将会在接下来的故事中出现。
在这之前,中国观众大都为传统的神怪传奇故事不能被搬上大银幕而感到遗憾,《神都龙王》则是一个先驱的表率。而单纯地从武侠电影的角度来看,后续的3D化武侠片,也许更值得我们期待,因为虽然整个电影工业已经迈入了3D时代,但是即便好莱坞的武打场面,也仍然停留在2D,中国的武术指导们曾经引领了好莱坞的动作片革命,而如今但愿尚在探索的中国电影人能够在3D电影上再次寻得出路,为世界电影带来新的体验。