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3dsll游戏任天堂明星大乱斗(任天堂明星大乱斗2天热卖70万)

3dsll游戏任天堂明星大乱斗(任天堂明星大乱斗2天热卖70万)通过游戏套件,Osmo将虚拟游戏与现实连接起来,力图让儿童更多的回归到现实的动手游戏中,而不是沉溺于虚拟世界。一个月之前,Osmo刚刚宣布iPad游戏配件类产品已达成预计销售目标,其中包括约200万美元的预售。据了解,Osmo的价格为预售49 美元,零售价格79美元,而未来零售价格将涨至99美元。目前已有超过150家学校的老师将Osmo的游戏用于儿童教学中了。真是不要小瞧“萌”的力量啊!今天, 专为萌娃们打造的游戏设备Osmo就获得了1200万美元的融资。有了这款设备,孩子们在玩游戏时要亲自动手,通过搭积木、涂鸦等行为完成任务,妈妈再也不用担心他们一直盯着屏幕了!2.游戏设备Osmo获1200万融资 让孩子重新动手iPad游戏设备Osmo近日获1200万美元A轮融资,该设备一直追求让儿童回归现实动手游戏。本轮融资由Accel Partners的Rich Wong领投,同时Upfront V

当超级马里奥、皮卡丘、大金刚这些由任天堂出品的“萌物”们聚在一起时,“萌萌哒”的他们爆发出了惊人的战斗力:《明星大乱斗》在美国登陆2天,就热卖70.5万份!

1.任天堂《明星大乱斗》两日热卖70万 3DS销量借势见涨

3dsll游戏任天堂明星大乱斗(任天堂明星大乱斗2天热卖70万)(1)

当地时间10月16日,任天堂公司宣布:登陆美国两天之后,3DS版《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)以实体零售与数字销售的方式,共卖出了70.5万份游戏。其中通过数字方式销售出的游戏数量超过了13.5万份。随着这款热卖游戏的推动,任天堂公司9月份在美国市场共卖出了14万台的3DS掌机,比8月份提升了55个百分点。

此前已有消息称,这款游戏在日本发售的首周销量就突破了一百万份。

真是不要小瞧“萌”的力量啊!今天, 专为萌娃们打造的游戏设备Osmo就获得了1200万美元的融资。有了这款设备,孩子们在玩游戏时要亲自动手,通过搭积木、涂鸦等行为完成任务,妈妈再也不用担心他们一直盯着屏幕了!

2.游戏设备Osmo获1200万融资 让孩子重新动手

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iPad游戏设备Osmo近日获1200万美元A轮融资,该设备一直追求让儿童回归现实动手游戏。本轮融资由Accel Partners的Rich Wong领投,同时Upfront Ventures 与K9 Ventures也参与了投资。

一个月之前,Osmo刚刚宣布iPad游戏配件类产品已达成预计销售目标,其中包括约200万美元的预售。据了解,Osmo的价格为预售49 美元,零售价格79美元,而未来零售价格将涨至99美元。目前已有超过150家学校的老师将Osmo的游戏用于儿童教学中了。

通过游戏套件,Osmo将虚拟游戏与现实连接起来,力图让儿童更多的回归到现实的动手游戏中,而不是沉溺于虚拟世界。

与其违背孩子的天性让他们远离游戏,不若引导他们从有益游戏中成长。谈到游戏,当了妈妈的大明星金·卡戴珊应该是非常自豪的,她的同名游戏正火得一塌糊涂。

3.《金·卡戴珊:好莱坞》:4个月入账5100万美元

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据业内分析公司SuperData Research的数据显示,开发商Glu Mobile推出的《金·卡戴珊:好莱坞》自6月份发布以来已经获得了5100万美元收入。今年的数字游戏出现了整体增长,扮演主要推动力角色的手游,市场规模将于今年超过200亿美元,这意味着像《金·卡戴珊:好莱坞》这样的大作对于其开发商来说有非常好的‘钱’景。

SuperData公司CEO Joost van Dreunen说,“随着手游市场逐渐开始饱和,市场营销费用开始不断增长,名人效应在推动手游市场营销和货币化方面起着越来越重要的作用,我们估计会有更多的名人参与到这样的授权合作中来”。

因孩子而高兴的,还有运营多款儿童网游的百田信息科技有限公司。

4.百田信息公布第三季度营运指标 提升移动产品输出

运营《奥比岛》、《奥拉星》、《龙斗士》等儿童网络游戏的广州百田信息科技有限公司公布2014年Q3主要营运指标。在2014年7-9月,季度付费账户达到300万,季度付费账户平均收益达37.4元。

展望未来,由于百田在中国儿童互联网市场中具有很高的市场占有率,而且移动平台娱乐也受到愈多儿童欢迎,百田将致力增加旗下产品类别,并预计于2014年底推出一款非角色扮演的产品。同时,百田还将积极推出适用于移动平台的产品,并希望此类产品将占百田在2015年所推出的新产品的50%。

5.游戏移动媒体添新兵 掌上必赢获1000万投资

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以移动游戏研发商和发行商为服务对象的掌上必赢近日宣布获得1000万人民币的天使投资。继游戏多2013年获得掌趣科技千万元A轮投资,爱拍原创获得3800万美元C轮融资之后,游戏移动媒体再添生力军。

掌上必赢创始团队来自盛大、畅游、央视等互联网和传媒企业, 既有15年以上从业经验的互联网行业老兵,也有毕业不到两年的90后二次元住民,年龄跨越70/80/90。 创始人代表Jason表示,掌上必赢获得的此笔天使投资,使得团队能够将精力聚焦到移动游戏发行媒体的核心价值点:为手游CP和发行商带来精准有效的种子用户和前期用户,潜心打造内容和产品。

明儿就是周末了,这最后一条算不上是新闻,倒是能让游戏界的小伙伴们在周末玩耍时有个谈资:

6.你知道么?《魔兽争霸3》封面上的阿尔萨斯竟然是个真人

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下面的大叔名字叫做Chris Sigaty(克里斯·西戈帝),现任暴雪娱乐制作总监,曾经负责《星际争霸II》和《魔兽争霸III: 混乱之治》的开发。在出任《星际争霸II》制作总监之前,Sigaty还曾服务于《魔兽世界》项目.....游戏界的大神人物!可是大神大叔,折服万千玩家的阿尔萨斯,怎么越看越像是按照您的模样做的人设呢?

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