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常见的3d电影技术(揭秘3D电影背后的神秘演员)

常见的3d电影技术(揭秘3D电影背后的神秘演员)享有“动作捕捉第一人”的称号的安迪·瑟金斯,最初在《指环王》中扮演了咕噜,随后在这个领域不断钻研并成功塑造出一个个经典的CG角色:《金刚》中的大猩猩、《丁丁历险记》中的阿道克船长、《霍比特人》中的咕噜和《猩球崛起》系列中的猿族领袖凯撒。随着动作捕捉和CG技术的发展,表演迎来了崭新的时代,除了专业的动作捕捉演员之外,传统的演员也加入到这个行业。布拉德·皮特、安吉丽娜·朱莉、约翰尼·德普......都有过相关的经验。现场的高清摄像机会拍摄下每一个细枝末节,再通过其他信号捕捉、数据传输的配合,然后将采集到的各种数据进行计算处理,最后完成计算机动画制作,这样荧屏上的CG角色就诞生了。摄影棚中不计其数的高清摄像机原来他们都做过“体优”

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《指环王》中的咕噜、《功夫熊猫》中会武术的熊猫阿宝、《霍比特人2》中的巨龙史矛革......3D大片中类似的虚拟角色深入人心,让人由衷赞叹电影的后制之精良、特效之逼真。但是你知道吗,其实这些角色的成功背后有着一个特殊的群体——动作捕捉演员,他们的功底对于虚拟角色的成功起着至关重要的作用。

这个职业很特别

动作捕捉演员是电影、游戏中以动作捕捉技术提供表演的人。他们会完成虚拟的打斗、跌落等动作,电影或游戏制作团队再将这些动作转化 为3D数字模型,以使角色 的行为更加符合人类形象。类似的技术还包括面部、表情捕捉。游戏制作过程中,作为人类游戏角色的动作捕捉演员也称“体优”。

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演员与角色表情完美同步

现场的高清摄像机会拍摄下每一个细枝末节,再通过其他信号捕捉、数据传输的配合,然后将采集到的各种数据进行计算处理,最后完成计算机动画制作,这样荧屏上的CG角色就诞生了。

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摄影棚中不计其数的高清摄像机

原来他们都做过“体优”

随着动作捕捉和CG技术的发展,表演迎来了崭新的时代,除了专业的动作捕捉演员之外,传统的演员也加入到这个行业。布拉德·皮特、安吉丽娜·朱莉、约翰尼·德普......都有过相关的经验。

享有“动作捕捉第一人”的称号的安迪·瑟金斯,最初在《指环王》中扮演了咕噜,随后在这个领域不断钻研并成功塑造出一个个经典的CG角色:《金刚》中的大猩猩、《丁丁历险记》中的阿道克船长、《霍比特人》中的咕噜和《猩球崛起》系列中的猿族领袖凯撒。

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在《猩球黎明》中安迪·瑟金斯饰演的凯撒霸气外露

约翰尼·德普在动画《兰戈》中出演了一条蜥蜴。

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画面很有喜感

英国著名演员“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇曾在《霍比特人2》中化身巨龙史矛革。

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卷福化身史矛革

安吉丽娜·朱莉在《贝奥武夫》中借助动作捕捉技术出演了性感妖魅的女妖。

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朱莉“半裸”出镜惊艳

动作捕捉演员≠替身

这个职业不完全等同于替身,要求演员有较高的表演能力与模仿能力,懂得音乐或舞蹈,或是具有武术功底,或者是其他技巧性较高而特效制作人员无法单凭想象完成的才艺。

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《加勒比海盗》中的章鱼怪

一般动作捕捉演员不会在作品中以本来面貌呈现给观众,也不会署名在演员表中。

2011年安迪·瑟金斯凭借《猩球崛起》参选奥斯卡最佳男配角奖时,评委会以角色包含电脑后期修改为由而没有认可安迪的表演。不过 按照安迪自己的话讲,动作捕捉更准确的说应该是数字化妆手段,可以让演员饰演以前演不了的角色,但演员仍是动作捕捉的核心,没有了不起的演员,动作捕捉便 无从谈起,因此,技术只是一种手段,而表演才是动作捕捉的精髓。

演员的表演功底是虚拟角色的精华

安迪·瑟金的上述观点与卡梅隆不谋而合:卡梅隆曾自信地提出了“表演捕捉”的概念,他坚持认为,“表演捕捉”的关键在表演而不在捕 捉,动作捕捉的目的是记录演员的精彩表演,并以此来驱动虚拟角色,表演不应该受限于技术本身,而任何一种技术,都只是为了讲好一个故事所采用的辅助手段。

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3D电影的里程碑《阿凡达》

2009年卡梅隆导演的3D电影里程碑《阿凡达》、动画电影《最终幻想:灵魂深处》、《驯龙高手2》都是动作捕捉的经典之作。

亲身体验动作捕捉的神奇

梦工厂的动画师们用动作捕捉技术来制作动画,让动画人物有了更接近于真人表演的质感。2014年8月的时候奥巴马游梦工场,影片《驯龙高手2》中所使用最先进的动作捕捉技术震惊了奥巴马,让总统不禁亲自上阵体验一番,惊呼:“太精彩了!”

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奥巴马参观《驯龙高手2》片场

2015年8月3D BOX梦工厂发布会上,超多维CEO许培桢先生也化身3D电影摄像师,体验了一把动作捕捉的神奇。

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