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奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)

奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)观众也都看的出来,整部影片是各种模仿超级英雄电影,从单个人设到团队再到故事线,雾隐门就是复联/正联嘛。2、结尾崩了。那么刷笑料的是谁呢?呆萌的李治廷?自带喜剧画风的大鹏?不谙世事的周冬雨?都是,又都不是,问题就出在这里。从剧作角度来说,搞笑任务交给李治廷是最合适的,影片中李治廷输出的笑料也是最自然最舒服的。从影片呈现出来的角色任务分配来看,大鹏主要的任务并不是搞笑,而是感情戏,但演员自带的喜剧画风太强,直接毁了角色。最让人崩溃的还是周冬雨输出的那些烂俗笑料,这个角色应该是个不谙世事的高冷形象,这才符合她无法控制的神力和最后的“舍生取义”,有笑料也应该是软的冷的,而不是现在这种夸张的硬挠咯吱窝的。

《奇门遁甲》,从一部贺岁档商业片的角度来说,应该能满足大多数观众的观影需求。

袁和平导演,徐克监制/编剧,袁八爷和徐老爷把拿手绝活都贡献了出来。

影片总体上是武侠动作 奇幻魔幻科幻,袁和平的炫酷动作设计,徐克用天马行空脑洞大开的想象力打造的那些奇技淫巧,都让观众看得津津有味。徐克也一直是华语电影技术流的代表人物,影片的3D效果可以说是华语电影的最高水平了,大部分CG效果也很棒。3D亮,CG干净,这些都很棒。

奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)(1)

这部影片在技术层面的完成度没的说,很优秀。但肯定会有部分观众看完之后有吐槽的冲动,问题出在哪里呢?

那么刷笑料的是谁呢?呆萌的李治廷?自带喜剧画风的大鹏?不谙世事的周冬雨?

都是,又都不是,问题就出在这里。

从剧作角度来说,搞笑任务交给李治廷是最合适的,影片中李治廷输出的笑料也是最自然最舒服的。从影片呈现出来的角色任务分配来看,大鹏主要的任务并不是搞笑,而是感情戏,但演员自带的喜剧画风太强,直接毁了角色。最让人崩溃的还是周冬雨输出的那些烂俗笑料,这个角色应该是个不谙世事的高冷形象,这才符合她无法控制的神力和最后的“舍生取义”,有笑料也应该是软的冷的,而不是现在这种夸张的硬挠咯吱窝的。

奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)(2)

2、结尾崩了。

观众也都看的出来,整部影片是各种模仿超级英雄电影,从单个人设到团队再到故事线,雾隐门就是复联/正联嘛。

故事开篇从呆萌小捕头李治廷切入,带领观众逐步了解雾隐门以及整个世界观,这个角度非常好。李治廷的故事线和人物成长线也是约瑟夫·坎贝尔《千面英雄》中“英雄人物成长之路”的那一套。这就是教科书,在《黑客帝国》/《美国队长》/《雷神》等讲述英雄人物起源的电影中屡试不爽,本片这这一点上完成的也很出色。

奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)(3)

故事进展到周冬雨死,李治廷继承了神力,此时此刻,即将迎来BOSS战,观众兴奋的裤子都脱了,最想看到什么?当然是李治廷利用神力,加上雾隐门的团队配合,干掉那四个被蛊惑的坏掌门并最终打败两个外星反派。

观众实际上看到了什么?周冬雨复活变大鸟放了个大招儿把反派给秒了。

这一幕是不是很熟悉?没错,《正义联盟》中饱受诟病的BOSS战也是这样嘛,老爷带领众人打了大半天,没卵用,超人出场秒杀荒原狼。

本片不仅仅是反派大BOSS就是个长翅膀的荒原狼,连BOSS战也是跟《正义联盟》一模一样的糟糕。

周冬雨复活带来的槽点远远不止于此,更大的伤害是让李治廷这个人物完全失去了存在的必要性,一个本来完成度非常高的英雄人物成长线也彻底烂了尾。

奇门遁甲三部电影之间的联系(两个剧作层面的大槽点彻底毁了一部好电影)(4)

为什么会这样?BOSS战草草收场,雾隐门众人或者导演/编剧急着下班回家嘛?

当然还是因为袁八爷和徐老爷偷懒了或者脑洞不够用了。

如果不让周冬雨复活,继承神力的李治廷打外星反派,雾隐门众人通过团战打四掌门,那当然是好看爆了,但电影的创作难度也是爆了。那需要更精巧的故事,更炫酷的团战动作设计,更天马行空的想象力。大家可以对比参考一下《复联1》BOSS战中的团队配合,以及《美队3》机场大战中的想象力。

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