西游记最新好看电影:对话西游记之大圣归来官方 脱胎电影
西游记最新好看电影:对话西游记之大圣归来官方 脱胎电影第三,对于海外玩家来说,他们可能连电影都没看过,所以本身不存在热度下降问题。我们甚至想通过游戏让他们认识到这个IP,我们希望PlayStation能在这一层面做出更多贡献。第二,今年暑期的《哪吒之魔童降世》非常火爆,这也是十月文化投资的一部电影。中国动漫电影的热潮再一次被点燃而且远胜当年,《大圣归来》的游戏受众也包括喜欢看动画电影的受众。记者:《大圣归来》是一个四年前的电影,他的影响力和观众的记忆点肯定比刚开始上映的时候有所下降,咱们有哪些手段或者信心,刺激粉丝的口碑效益或者刺激他们的购买率?北川竜大:您这个问题非常好,正如您所说,2015年这个电影已经上映了,现在也面临着热度下降的问题。我们是这样想的:第一,游戏不完全是电影,是基于电影IP的一种全新演绎,我们就想通过这一方式吸引电影粉丝来玩,当然没看过电影的玩家也可能慕名而来。
记者:《大圣归来》是比较少有的中日合作开发的游戏,刚才几位也聊到开发过程中跟中方有一些争执讨论。如今作品做出来了,那如果今后还用这样的形式做游戏,有什么可以从中总结出来的经验教训,或者对后面的合作有什么启发?
铃木达也:正如您所说,我们之间因为中日文化本身不太一样有很多碰撞,但是也有一些共同点。在基本原则不动摇的情况下,争吵其实更有利于项目进行。我们都想做好东西,都是较真的人,大家把东西做好的大前提不变的话,这个争执反而成为把作品往更好方向发展的推动力,这是良性的争执或者良性的碰撞。这次的经验进后一定可以用到类似的合作中,有机会的话,还是希望跟中国合作伙伴一起合作。
服部达也:我也很期待,如果有机会的话《大圣归来》这个IP未来也想继续做。一代中埋伏了很多伏笔,比如有一段江流儿和猪八戒击掌的情景,猪八戒说两个人拍可能不够,五个人可能更有气势。为什么是五个人?大家都知道平日唐僧师徒是几个人,再加上什么就是五个人了。DLC里还会出现哪吒,他会不会在二代或者后续作品中作为主力人物登场呢,这些都有可能,我们很期待接下有机会与大家继续合作。
北川竜大:我始终相信,在艺术创作上面,尤其是对于两个不同国家的文化碰撞,绝对有不打不相识的概念。只要能够在这个过程中真心相待,以礼服人,把双方的信赖不断夯实,最终是能达到一个容相互包容结合的效果的。
记者:《大圣归来》是一个四年前的电影,他的影响力和观众的记忆点肯定比刚开始上映的时候有所下降,咱们有哪些手段或者信心,刺激粉丝的口碑效益或者刺激他们的购买率?
北川竜大:您这个问题非常好,正如您所说,2015年这个电影已经上映了,现在也面临着热度下降的问题。我们是这样想的:第一,游戏不完全是电影,是基于电影IP的一种全新演绎,我们就想通过这一方式吸引电影粉丝来玩,当然没看过电影的玩家也可能慕名而来。
第二,今年暑期的《哪吒之魔童降世》非常火爆,这也是十月文化投资的一部电影。中国动漫电影的热潮再一次被点燃而且远胜当年,《大圣归来》的游戏受众也包括喜欢看动画电影的受众。
第三,对于海外玩家来说,他们可能连电影都没看过,所以本身不存在热度下降问题。我们甚至想通过游戏让他们认识到这个IP,我们希望PlayStation能在这一层面做出更多贡献。
铃木达也:好莱坞经常有一些电影同名游戏,不过电影跟游戏同一时间发售的情况其实并不多。可能从市场角度来讲,电影和游戏有叠加效应,但落实到购买力上可能还是更多的取决于游戏本身内容。我们今后也会在接触新IP,或者做下一代的时候,取市场的热度和游戏的精度,以最强的结合点做得更好。
《哪吒之魔童降世》横扫拉高了中国动画电影的海拔
记者:刚刚您提到《大圣归来》是四年前的作品,而电影的续篇《大闹天宫》也已公布,游戏还有《大闹天宫》的DLC内容。目前它们尚未敲定发布时间,未来是计划在同一时间段,找一个最佳时机,以叠加效应再一起发售呢?
北川竜大:不瞒您说我们看到电影版的《大闹天宫》公布的时候也是吃了一惊,我们提前没有得到通知,DLC名字正好和电影重名实在纯属巧合。未来不排除电影上映后有《大闹天宫》的PS4游戏,我们可能会借鉴电影内容,或者外加原创内容。
我们也很想知道电影《大闹天宫》的细节,但是目前没任何消息。
《大圣归来》续篇《大闹天宫》
记者:今年同样是十月文化出品的《哪吒之魔童降世》取得了相当厉害的成绩,拿下了近50亿的票房,这部电影跟《大圣归来》有非常多相似之处,那么索尼跟十月文化目前有将《哪吒》改编成类似《西游记之大圣归来》的想法吗?
北川竜大:我们未来会继续本着跟中国的合作伙伴一起做新IP得初衷不变,未来作品有可能是《哪吒》,有可能是其他的作品,我们会继续努力。
在结束最后一个问题后,本次群访也落下帷幕。
目前《西游记之大圣归来》已经在PS4与Steam平台上线,喜欢的玩家可以入手尝试体验这款中日合作的游戏了。