刺客信条所有剧情解析(刺客信条叙事总监Darby)
刺客信条所有剧情解析(刺客信条叙事总监Darby)(《刺客信条:余烬》艾吉奥在家人被杀的广场上结束生命)2011年的动画短片《刺客信条:余烬》结束了艾吉奥的一生。“我们都觉得可以再补充一下这个角色的故事。”McDevitt认为在短片中展示艾吉奥的晚年是正确的决定。(《刺客信条:英灵殿》蕾拉与艾沃尔的尸骨)2011年的《刺客信条:启示录》结局原计划为3DS游戏《刺客信条:Discovery Lost Legacy》的修订版,且包含了一个关键时刻,即文艺复兴时期的主角艾吉奥对现代人物戴斯蒙·迈尔斯的启示。不过《刺客信条:Discovery Lost Legacy》取消了开发计划。(《刺客信条:启示录》艾吉奥与阿泰尔)
《刺客信条》叙事总监Darby McDevitt近日接受了记者Stephen Totilo的采访,他谈到了《刺客信条》编写结局时的一些故事。他说:“在游戏开发过程中,结尾通常会受到忽视。我希望游戏开头和结尾都能够吸引玩家,让游戏结局也能同等重要。”
(Darby McDevitt的照片)
早期的《刺客信条》游戏大多是线性的,即让玩家经历差不多的游玩过程,走向宏伟的结局。而较新的游戏,如《刺客信条:英灵殿》则更加开放。玩家可以跳过游戏的主要部分,这种结构使得McDevitt的团队将《英灵殿》的最终结局写得更模糊,就像一个供玩家解决的谜题盒。
DLC内容也让编剧在游戏发售后能为结局带来更多发挥空间。McDevitt说:“我们有具体的想法为玩家带来更多的惊喜,毕竟一些重要的坑在本体中并没有填!《英灵殿》的玩家想知道为什么身处英国的维京主角艾沃尔被莫名其妙地埋葬在北美,这确实是一个挥之不去的问题。玩家在DLC中会得到它的答案。”
(《刺客信条:英灵殿》蕾拉与艾沃尔的尸骨)
2011年的《刺客信条:启示录》结局原计划为3DS游戏《刺客信条:Discovery Lost Legacy》的修订版,且包含了一个关键时刻,即文艺复兴时期的主角艾吉奥对现代人物戴斯蒙·迈尔斯的启示。不过《刺客信条:Discovery Lost Legacy》取消了开发计划。
(《刺客信条:启示录》艾吉奥与阿泰尔)
2011年的动画短片《刺客信条:余烬》结束了艾吉奥的一生。“我们都觉得可以再补充一下这个角色的故事。”McDevitt认为在短片中展示艾吉奥的晚年是正确的决定。
(《刺客信条:余烬》艾吉奥在家人被杀的广场上结束生命)
2013年的《刺客信条:黑旗》以经典歌曲《Parting Glass》结束了海盗冒险,这首歌是McDevitt在爱尔兰上大学时就喜欢的。扮演Anne Bonney的女演员莎拉·格林(Sarah Greene)是科克本地人,她已经烂熟于心了。这是这趟长途旅行的最佳结束方式。”
(《刺客信条:黑旗》爱德华见到了心爱的女儿)
当然并非所有想法都能成功。McDevitt被邀请为2014年发售的《刺客信条:大革命》,以及当时正开发中的《刺客信条:起源》写一些故事。他有一个想法,即《刺客信条:起源》的主角巴耶克将追捕“12个被埃及神祇所征服的圣殿骑士”,并在《刺客信条:大革命》中与朱诺的“12个隐藏使徒”联系起来(该句黑体部分为机翻,仅供参考)。但在《大革命》发行后不久,他的团队便放弃了这一计划,并没有在游戏中实现这一想法。“也许有一天,我可以在其他地方还原这个故事,但现在它只是一个残存的传说。”
(《刺客信条》系列中的先行者朱诺)