qq炫舞人气标准(QQ炫舞衍生综艺拜托了)
qq炫舞人气标准(QQ炫舞衍生综艺拜托了)节目中的直播分为两大部分:第一部分是日常直播,选手在非pk日由炫舞梦工厂资深主播带领,与用户密切互动;第二部分是周六直播,“TNT”、“化学反应”、“一万种可能”、“G FIVE”四支队伍通过一系列排位赛、淘汰赛,最后产生5人组合。28位优秀选手在一个多月的艺能养成中,通过六期的PK竞争,产生人气top5的选手,最终组建一支完全体现粉丝意志的偶像组合。完全由用户参与、主导、决定依托QQ炫舞高人气视频直播平台炫舞梦工厂播出的《拜托了!粉丝》,偶像养成只是载体,直播形态才是核心。正如节目总导演仇劭男所言,“此前的所有偶像养成类综艺,无论是电视的还是网综的,基本都还是一个传统节目的形态,节目组会做大量的编剧、人设、概念。对于《拜托了!粉丝》来说,我们其实是在试验一档纯粹的网友直接参与和主导的互动娱乐综艺。”
“没有标准,没有先驱,没有幕后黑手。给你一个平台,而你则需要使劲浑身解数,努力成为集万千宠爱于一身的骚年。”
7月23日至8月27日,由腾讯第一音乐舞蹈网游QQ炫舞联合兰渡文化推出的首档偶像养成直播互动真人秀《拜托了!粉丝》,在炫舞梦工厂带来了六期洋溢着青春和梦想的节目。观看人次超出预期。
在试水网综造星潜能的同时,《拜托了!粉丝》最大的特点在于去传统综艺化。在直播互动体验层面,为QQ炫舞玩家专属打造的这档节目做出了极具创新的有益探索。
直播是节目的核心
完全由用户参与、主导、决定
依托QQ炫舞高人气视频直播平台炫舞梦工厂播出的《拜托了!粉丝》,偶像养成只是载体,直播形态才是核心。
正如节目总导演仇劭男所言,“此前的所有偶像养成类综艺,无论是电视的还是网综的,基本都还是一个传统节目的形态,节目组会做大量的编剧、人设、概念。对于《拜托了!粉丝》来说,我们其实是在试验一档纯粹的网友直接参与和主导的互动娱乐综艺。”
28位优秀选手在一个多月的艺能养成中,通过六期的PK竞争,产生人气top5的选手,最终组建一支完全体现粉丝意志的偶像组合。
节目中的直播分为两大部分:第一部分是日常直播,选手在非pk日由炫舞梦工厂资深主播带领,与用户密切互动;第二部分是周六直播,“TNT”、“化学反应”、“一万种可能”、“G FIVE”四支队伍通过一系列排位赛、淘汰赛,最后产生5人组合。
来自网友的投票,是选手生存下去的先决条件,在此过程中需要的所有资源,比如道具、秀导,以及培训机会,也都从网友处获取。
作为直播来讲,《拜托了!粉丝》完成了两点突破:一是实时,它一反养成综艺的录播形态,确保了结果的相对真实合理;二是互动,用户喜欢谁就投给谁,没有专业评审,没有节目组的干预,是完全由用户参与、主导、决定的节目。
打破传统节目的看秀形式
如何保证用户不流失?全程保证节奏感
直播是不能快进的。这一新鲜形态对《拜托了!粉丝》提出了挑战——如果只是传统节目的看秀形式,用户极易流失,节目必须带感。
舞蹈虽是《拜托了!粉丝》的重要构成,可是如观众们所见,《拜托了!粉丝》还融入了唱歌、表演之类的多元形态。对此,节目组有自己的考量:“一开始的设想是舞蹈为主,考虑到平台用户的需求,直播全程做十几个秀的方式会很干,所以我们的方式是不断和用户互动,多样化的呈现形式很有参与感和代入感。”
作为一档偶像养成类节目,选手们的成长无疑是最精彩的看点之一,但如果把《拜托了!粉丝》看成是一个大型网络直播间,明星嘉宾在吸粉和控场层面,同样起到了至关重要的作用。
陈汉典、肖骁、姜思达、张大大、白举纲、UNIQ……《拜托了!粉丝》挑选的嘉宾几乎都是拥有号召力和综艺力的网生明星,在直播环境中拥有激发全场的能量。尤其是张大大和肖骁的“嚣张CP”,一个是主持界的小天王,一个是辩论界的大奇葩,言语交锋的“火星撞地球”效应令节目妙趣横生。
节目组介绍,每次录制之前会和嘉宾做充分沟通,关键的包袱和梗都要靠他们抖出来。嘉宾座位旁边有一台电脑,直接可以观看到网友的实时互动留言。每次在队长们面临“选择困难症”而犹豫不决的时候,他们就会呼吁观众打出相应的答案,来帮助作参考,让观众最直接地参与节目的流程。
一场进行中的试验
基于用户喜好适时做出调整和优化
作为一档原创节目,没有任何套路可循的《拜托了!粉丝》,在某种意义上是一场正在进行中的试验,一直都是基于用户的喜好,虚心接受建议,并不断做出调整和优化。
节目组透露,第一期节目正式上线的时候,整合了非常多的优势资源诱导玩家参与,包括设置游戏福利——流量的涌入是明显的,可是在讨论区,许多受众关注的焦点不在内容本身;到了第二期之后,节目决定放弃福利诱导,哪怕数据会出现一些波动,也要培养用户的观看和讨论。令人欣慰的是,做出取舍之后,数据经过短暂的回落,走势越来越好,用户的讨论也越来越深入。
直播节目受众拥有一定的随机性,为了让随时进入的受众迅速融进节目,简单易懂的玩法和赛制是必须。《拜托了!粉丝》一开始设置了很有创意的拍卖环节,选手们的筹码用完之后,可以通过紧张刺激的拍卖再去获取。节目组发现,相当数量的用户不太能理解这一设置的玄机,造成了理解障碍,于是快速做出反应,从第四期起舍掉这一设置。
对于用户喜欢的部分,会进行完善和放大。通过实时反馈和数据分析,节目发现用户格外青睐主播相对完整的表演。《拜托了!粉丝》节目引入了在炫舞平台具备粉丝基础的15位人气主播,他们分别和选手组队,深度参与。
值得一提的是,主播也成为节目的一大亮点,以往用户都是通过镜头看到小房间里对着麦克风、摄像头的他们,在《拜托了!粉丝》的大舞台上,也见证了一番包装后的主播从普通、到优秀、甚至到明星的蜕变。
作为一次全新尝试,《拜托了!粉丝》从数据表现来说,算是交上了一份还算圆满的答卷。但这并不是结束,而是一个新的开始。接下来,TOP5选手还有音乐、网剧、电影计划……更大的舞台正向他们敞开。QQ炫舞的泛娱乐生态,也必将滋养出更多新鲜玩法。
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