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从初测谈暗黑破坏神不朽(暗黑周报官方实锤)

从初测谈暗黑破坏神不朽(暗黑周报官方实锤)同时后期官方计划每个月都推出一个全新的地狱骨匣首领,为了确保难度划分,让玩家感觉到循序渐进的难度提升,每个首领会提供多个难度等级。对于玩家希望的更好的组队、匹配和团队管理工具,封闭B测中的团队界面只是初始设计,视觉表现和功能都将在未来有所改进。游戏总监Wyatt Cheng表示,《暗黑破坏神:不朽》希望鼓励志同道合的玩家们组成队伍,完成共同的目标。不过对于测试中的出现的悬赏系统的组队问题,官方将会对对悬赏进行调整,确保它们都能单人完成。在未来,制作团队会将暗影会密谋设计得更为灵活。官方希望切实地鼓励组队玩法,但也会让玩家自行选择单刷或组队内容。在采访过程中,对于游戏何时上线的问题游戏总监Wyatt Cheng表示,官方计划在今年上半年正式推出游戏《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告 与玩家分享了封闭B测的收获《暗黑破坏神:不朽》游戏总监Wyatt Cheng和高级系统设计师Kris Zierh

相信有不少玩家都在关注《暗黑破坏神:不朽》到底何时上线,本周官方就给出了明确答案,如果不出意外《暗黑破坏神:不朽》将会在今年上半年正式上线,接下来一起来看看本周还有哪些暗黑资讯吧。

暗黑热点新闻

《暗黑破坏神:不朽》制作人亲自承诺:国服上半年一定上线

近期,17173独家采访到了《暗黑破坏神:不朽》游戏总监Wyatt Cheng,暴雪中国制作人铭贤,中国区发行制作人佛佛这三位核心主创,围绕《暗黑破坏神:不朽》与《暗黑破坏神》过往系列的联系与差异化等话题进行了询问。

从初测谈暗黑破坏神不朽(暗黑周报官方实锤)(1)

在采访过程中,对于游戏何时上线的问题游戏总监Wyatt Cheng表示,官方计划在今年上半年正式推出游戏

《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告 与玩家分享了封闭B测的收获

《暗黑破坏神:不朽》游戏总监Wyatt Cheng和高级系统设计师Kris Zierhut分享了官方在封闭B测中的收获、理念和计划中的改进!

从初测谈暗黑破坏神不朽(暗黑周报官方实锤)(2)

游戏总监Wyatt Cheng表示,《暗黑破坏神:不朽》希望鼓励志同道合的玩家们组成队伍,完成共同的目标。不过对于测试中的出现的悬赏系统的组队问题,官方将会对对悬赏进行调整,确保它们都能单人完成。在未来,制作团队会将暗影会密谋设计得更为灵活。官方希望切实地鼓励组队玩法,但也会让玩家自行选择单刷或组队内容。

同时后期官方计划每个月都推出一个全新的地狱骨匣首领,为了确保难度划分,让玩家感觉到循序渐进的难度提升,每个首领会提供多个难度等级。对于玩家希望的更好的组队、匹配和团队管理工具,封闭B测中的团队界面只是初始设计,视觉表现和功能都将在未来有所改进。

从初测谈暗黑破坏神不朽(暗黑周报官方实锤)(3)

高级系统设计师Kris Zierhut则分享了永恒纷争的改动,永恒纷争的核心结构不再是围绕众多暗影会和一个不朽者社团,现在的永恒纷争将变为社群之间的争夺。玩家结成社群之后,社群成员会一同加入暗影社群。如果玩家的暗影社群成功击败了其他暗影社群,推翻了不朽者,则获胜的暗影社群就会成为不朽者社群。

不朽者社群中的玩家依然团结一心,并且可以邀请最多两个暗影社群,成为不朽者结盟社群。所有统治终有尽时,当不朽者的统治画上句号,不朽者社群就会重新成为普通社群,永恒纷争的循环则会重新开始。全新的设计为社群赋予了更大的意义,也让你能和其他玩家建立长久的友谊。

《暗黑3》第25赛季世界单人天梯第一汇总!

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在赛季进入尾声之时,各个服务器的天梯榜首成绩也开始“内卷”。

目前的世界单人天梯中,野蛮人、猎魔人和武僧三职业榜首均位于美服,这也让美服成为了全服单人世界第一数量最多的服务器,亚服和国服则一服两位,分别包揽了圣教军(亚服)、死灵(亚服)与巫医(国服)、魔法师(国服)四个职业的世界第一,欧服七大职业天梯榜首均无世界第一。

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