鬼灭之刃所有的感人场面合集(人气作品鬼灭之刃正式完结)
鬼灭之刃所有的感人场面合集(人气作品鬼灭之刃正式完结)从动画第一季中后期十分紧凑的剧情进展来看,很明显原作漫画的作者鳄鱼本身并不适合画大长篇的故事,而他似乎也十分清楚自己的优势与劣势,将自己所能讲好、讲清楚的故事全部讲完,而不是以一种故意拖慢剧情的方式来延长剧情,也算是以作者的实际水平给观众一个合理的交代,个人认为这算是比较现实的安排。当然仁者见仁智者见智,具体如何相信大家也有自己的一份看法。先说说我个人的感受,我并不觉得《鬼灭之刃》的结局是一个非常彻底的烂尾,也不觉得这是一个值得吹上天、将其视为“神作”等级的存在。只能说是一个虽算不上完美,却也算完整的结尾。这也是这部作品的一个重要的转折点,从还未动画化之前的人气来看,《鬼灭之刃》的原作漫画其实不能算太火,中期才出现了人气略涨的现象,直到由动画制作公司ufotable也即飞碟社担任制作的动画第一季播出至中后期之后,这个IP才大火了起来,成为JUMP系列商业化最成功的作品之一。先简单总结且介绍
近时在ACG圈内出现一个讨论度非常高的消息,这个消息火出了圈外,那便是人气作品《鬼灭之刃》的原作漫画正式宣布完结,漫画也更新到了最后一话,为广大粉丝带来一个最终的结局,终结了这部人气极高的作品的连载历程。
今天我们便围绕《鬼灭之刃》完结的这个消息,整体评价一下这部作品的发挥,同时也会点评一下结局的剧情,所以会涉及到一部分原作漫画后续剧情的剧透,虽有剧透但也不会详细,实在接受不了的读者可以等自己看到后续剧情再对下文进行阅读。
众所周知,《鬼灭之刃》作为日本知名漫画周刊JUMP的一部少年王道热血漫作品,在商业上可谓取得非常喜人的成绩,完结的消息之所以能够打破次元墙进而火出圈外,其实也得益于这部作品本身就已经火出了圈外,动画的受众早已不只有二次元圈内老用户那么简单了。
相信大家也有关注到娱乐明星杨幂在微博上曾发布过自己对《鬼灭之刃》后期剧情过虐的感想,声称“鳄鱼没有心”,意思是笔下没留情,虐杀了人气角色,伤了粉丝的心。而这也从一个侧面烘托出该作的人气之高,不仅是杨幂,大家身边肯定还有很多本来不看动画的人却在机缘巧合下成了《鬼灭之刃》的粉丝,这还是一个多月之前未完结时就已经有这种现象了,更别说结局的关注度有多大。
这也是这部作品的一个重要的转折点,从还未动画化之前的人气来看,《鬼灭之刃》的原作漫画其实不能算太火,中期才出现了人气略涨的现象,直到由动画制作公司ufotable也即飞碟社担任制作的动画第一季播出至中后期之后,这个IP才大火了起来,成为JUMP系列商业化最成功的作品之一。
先简单总结且介绍一下《鬼灭之刃》的真正结局,在最终的剧情中,无惨被彻底打败以至完全消失,随着无惨的消失,鬼杀队的职责也由此结束,因此宣布了解散鬼杀队的通告,故事的舞台由此来到了一百年后的现代,主角以及主要人物的后代们过上了安逸的生活,整部作品的故事也便在此结束。
这个漫画结局一出,作品的粉丝对此的评价可谓褒贬不一,有的人认为原作作者鳄鱼能力不足,将本应该连载成长篇热血漫的作品用类似于“剧情快进”的形式迅速给出了结尾;有的人则认为鳄鱼也算是善始善终,在人气如此高的时机下选择完结给观众一个交代,也算是非常合理了;甚至还有人直接说这就是一个烂尾,剧情方面表达得不够完美。
先说说我个人的感受,我并不觉得《鬼灭之刃》的结局是一个非常彻底的烂尾,也不觉得这是一个值得吹上天、将其视为“神作”等级的存在。只能说是一个虽算不上完美,却也算完整的结尾。
从动画第一季中后期十分紧凑的剧情进展来看,很明显原作漫画的作者鳄鱼本身并不适合画大长篇的故事,而他似乎也十分清楚自己的优势与劣势,将自己所能讲好、讲清楚的故事全部讲完,而不是以一种故意拖慢剧情的方式来延长剧情,也算是以作者的实际水平给观众一个合理的交代,个人认为这算是比较现实的安排。当然仁者见仁智者见智,具体如何相信大家也有自己的一份看法。
接下来我们再结合《鬼灭之刃》一贯以来的发挥,讲一讲这部作品在圈内的总体评价,以及它获得商业成功的部分原因。不管原作党的看法如何,不得不承认的是:《鬼灭之刃》的大部分人气是在动画化之后才被调动起来的,也是动画第一季中期震撼人心的那段演出才让这部作品顿时火遍全网。
“火神乐”场景,是男主角炭治郎为了解救妹妹祢豆子,对付强大的鬼所使出的绝招。通过这一招,制作组成功将“浮世绘”的优势发挥到了极致,本就绚丽的画风被大幅升华,战斗场面十分壮观。而此处又结合主人公内心深处的感情,与煽情的背景音乐的无缝衔接,带出了动画最为精彩的演出场景,在质量上做到了值得称赞的水平。
这个场景、这段作画成功吸引到了更多的路人观众,使人气本就持续上涨的动画得到了更进一步的曝光,那段时间有关于《鬼灭之刃》的各大论坛都相当热闹。动画的大火也影响了漫画的销量,这也可以说是《鬼灭之刃》在国内的人气里程碑,直到动画第一季正式完结之时,作品的人气依旧保持持续上涨的趋势。
从制作质量、出圈程度、后期发挥等方面来看,《鬼灭之刃》确实通过动画第一季取得了非常可观的成绩,商业化也十分成功。这也就是为何有观众会评价这部作品为近几年来JUMP名下商业化最成功IP之一的原因了。当然这是站在商业化的角度,或者说站在分析其整体质量的角度来看待这部作品。
如果站在情怀角度呢?说起对“动画”的爱,可能更多人会重视这种在动画中寄托自己内心的感觉。《鬼灭之刃》其实不仅仅是一部成功的商业化动画,通过故事中的亲情,友情,兄弟情,也为观众不断呈现出一些十分感人的场面,这些不关乎商业,不关乎利益的因素会让侧重情怀元素的观众得到最大的满足。
如果你有追原作漫画或者说比较在意动画第一季当中的感情戏,那么相信你肯定能够发现,哪怕是被作品设定为反派的鬼,在他们身上往往也能够折射出许多人世间的爱与羁绊,许多鬼都是因为幼年为人之时遇到非常大的不幸,又碰巧遇上了无惨,才会变成今天的鬼。
不幸的人遇到错误的对象,终究走上了错误的道路,演变成为错误的自己。反过来,不幸的人遇到对的同伴,通过不断的相互帮忙与相互扶持,最终也能够收获一段充实的人生。可以看出,这一点在《鬼灭之刃》当中体现得十分明显,不然为何在主角杀鬼的时候还专门给观众讲述鬼的过去呢?
这份感情上的羁绊是《鬼灭之刃》一个非常鲜明的作品特色,或者原作作者鳄鱼真的不擅长画长篇漫画,不适合讲篇幅非常大的故事。但至少他在有限的篇幅中,将作品当中所要传达的要素都传递给作为观众的我们了,这不也是一个难能可贵的收获吗?这也是我认为这个结尾并不算烂尾的原因,虽不够精彩不够出众,但也令人满意。
讨论《鬼灭之刃》的人物与情感,那就还有一个必须要说的问题——人物的存亡问题。我知道很多人对原作作者的作品表达方式比较不满,因为他将故事情节讲得太“虐”了,今天塑造一个大家都非常喜欢、看得津津有味的角色,明天就告诉你这个角色领便当了……被谁杀死了……这种事换谁都觉得难受,我也一样。
对于这一点,也只能说作者对角色的存亡问题的看法比较现实,他认为在战斗中不可能总取得皆大欢喜的结局,这是一个残酷且现实的世界,鬼与人是死对头,冤家路窄,狭路相逢,不是你死就是我亡。虽说最终表现出来的方式的确比较残酷,却也在一定程度上做到了合理,否则正派一兵不损将反派完全歼灭,那便失去一份合理感。
想必作者最终让角色们壮观牺牲来换取一百年后的安逸与和平,也在表达一种前人用尽全力来守护后人的生活的思想感情吧。结尾所描述一百年后的那种生活,可能就是主角们心中所规划、所憧憬的那种平平无奇的日常,假如没有鬼,时间倒退来到炭治郎一家没有遇害之前的那个时候,不也是如此吗?
的确也有一些比较偏向于浪漫主义的作品,不过偶尔换换口味也不错嘛!在看待这个结局的时候,用一份较为宽容的平常心来看待,或许你能看到更多贴合生活的事情,而不是完全的浪漫主义,生活之事十有八九不如意,又为何一定要求漫画主人公的生活必须事事如意呢?实在想念这些人了,那我们也可以倒回去重温之前的剧情嘛,毕竟我们是上帝视角,又不是再也见不到他们了,这可是我们作为观众、作为读者的最大特权。
当然,还是那句话,一千个读者就有一千个哈姆雷特,对待一部作品的看法不可能只有一个声音。如果你对这部作品、对这个结局有不同的看法,那么也欢迎大家在留言区畅所欲言,与同好们一起分享自己的观点。