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人猿星球1968版结尾:人猿星球系列电影经久不衰的5个原因

人猿星球1968版结尾:人猿星球系列电影经久不衰的5个原因例如 第四部电影《猩球征服》 虽然仍然使用无声变焦来强调幽闭恐惧或不祥的预感 人物有时被框在重要物体后面 但是影片也采用了较新的技术,如近距离镜头 而非前三部电影中频繁采用的中全景群体镜头。鉴于该系列已经延续了这么久,通过观看这些电影,你甚至可以看到电影制作本身的演变。5. 镜头与所有成功的电影系列一样,《人猿星球》系列每一部电影都利用当时的时髦技术来呈现独特的视觉风格。第一部电影采用了20世纪60年代非常流行的稳定无声变焦技术。虽然这种技术很普遍,但在这部影片里,非常激动人心。使观众有时间思考关键细节,比如兰登插美国国旗或宰厄斯抓碎纸飞机。

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1968年,《人猿星球》在全球引发观影热潮,此后又推出了四部续集,一部电视剧,一部卡通剧,进入新世纪后又经历了两次重启——2001年蒂姆·伯顿版《决战猩球》和2011年《猩球崛起》,而《猩球崛起》三部曲的续篇目前已在开发中。

《人猿星球》系列电影早已超越了原著小说,每部影片都围绕着同一类型的不同主题展开。该系列影响了无数电影和电视节目,在《太空炮弹》、《辛普森一家》、《白烂贱客》和《神秘科学剧院3000》中都得到了很好的致敬。

尽管《人猿星球》系列电影远非完美,各有不同的亮点和缺陷,但就像所有最经典的电影系列一样,《人猿星球》系列总会以全新的面貌在银幕上回归。

在蒂姆·伯顿版《决战猩球》上映20周年、《猩球崛起》上映10周年之际,本文将简单总结一下《人猿星球》系列电影经久不衰的五大原因。

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5. 镜头

与所有成功的电影系列一样,《人猿星球》系列每一部电影都利用当时的时髦技术来呈现独特的视觉风格。

第一部电影采用了20世纪60年代非常流行的稳定无声变焦技术。虽然这种技术很普遍,但在这部影片里,非常激动人心。使观众有时间思考关键细节,比如兰登插美国国旗或宰厄斯抓碎纸飞机。

鉴于该系列已经延续了这么久,通过观看这些电影,你甚至可以看到电影制作本身的演变。

例如 第四部电影《猩球征服》 虽然仍然使用无声变焦来强调幽闭恐惧或不祥的预感 人物有时被框在重要物体后面 但是影片也采用了较新的技术,如近距离镜头 而非前三部电影中频繁采用的中全景群体镜头。

《猩球征服》并不害怕光线暗,巧妙地利用黑暗以及从上方发出的刺眼灯光,用猿人与众不同的眉毛来突出人物的特征。尽管在背景设定在1991年的《猩球征服》中依然流行爆炸头有点令人可疑,但整部电影无论是在风格上还是在技术上都很前卫,让人明显感觉处于与前几部电影完全不同的时代。

《猩球崛起》也运用了当前流行的近景、晃动镜头和适时的快速镜头运动,来营造实时的混乱和绝望感,以及简单的柔情。

此外,《猩球崛起》还充分利用当前的特效技术来构建扩展剧情的镜头,从红杉树冠到金门大桥上,在不同的场景之间快速跳转。而这一切都是为了更好地服务于主题。

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4.主题

《人猿星球》系列电影并非只局限于一个主题,而是将不同的理念相互交织在一起。

第一部电影主要讨论政治、宗教、科学、战争和人类自我的问题。

第二部电影《失陷猩球》对这些主题进行了更深入的探索,尽管这部电影整体质量欠佳,但确实通过一些相当前卫、引人深思的场景把这些主题深刻地表现了出来。

第三部电影《逃离猩球》通过时间旅行来思考因果关系、命运和恐惧。

第四部《猩球征服》则引出了种族主义、奴隶制和革命。

第五部《决战猩球》也是一部差强人意的电影,不过在前几部电影的主题基础上进行了进一步的探索,将许多主题整合成一个整体的中心主题,即我们如何对待他人和这个世界。

《猩球崛起》探索了遗传学和我们对生物战的恐惧。

正如蒂姆·伯顿2001年翻拍的《决战猩球》所展示的那样,即使在似乎已经走投无路的情况下,《人猿星球》系列也可以继续向我们传达新的信息。

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3.循序渐进的节奏

第一部 第三部 第四部 和最新的《猩球崛起》三部曲取得了成功,因为都很出色地构建了各自的故事 给观众留下独特的印象 而且,每部电影都以不同的方式使各自的故事焕发新机、充满创意 甚至即使剧情不再新鲜,也能提供强烈的叙事动力。

第一部电影的开场是泰勒、兰登、道奇在沙漠中探险。这当然会让观众对接下来要讲的内容产生期待,但更重要的是,创造了一个引人思考、安静而有趣的舞台,角色们可以通过对话引入电影的主题。这在影片中发挥了重要作用。走出沙漠之后,是那些可怕的稻草人。随着猿类的出现,我们的期待最终得到了回报。

在第三部电影《逃离猩球》中,初来乍到的人猿宇航员科尼利厄斯、齐拉和米洛也有足够的时间从痛苦经历中恢复过来,从容地介绍他们的处境。他们要面对的不是沙漠,而是地球的日常生活。在动物园里有一个安静的地方可供他们讨论自己的处境,在人类反派出现之前,影片投入了足够的时间使观众与之产生共情。

《猩球征服》令人信服地塑造了恺撒的性格。从他最初大喊“讨厌的人类杂种!”之后的恐惧,到后来对阻止他干预其他猿类受虐待的警卫的会意眼神,最终当暴动开始时,虽然非常突然,但已明显不可避免。

最初的五部电影形成了一个系列。第一部电影本来是一个独立的故事,显然临时上马的第二部重复利用了第一部的故事,而第三部,第四部,乃至第五部电影则构建了一个更庞大的、循环的故事。

虽然第二部电影《失陷猩球》不讨人喜欢,但仍然是整个故事的一部分,所以当看到《猩球征服》中与之相呼应的内容时,还是会让人激动不已。此外,通过每个瞬间和逆转,你可以感受到苦乐参半、庸俗刺激的电影配乐的酝酿爆发。

在电影制作过程中,配乐无疑起到了一定的作用。杰瑞·戈德史密斯为第一部和第三部电影创作了配乐,并为每一部电影的配乐奠定了基础。其他电影也很好地运用了戈德史密斯的音乐元素(以及之前电影的音效),在此基础上加以发挥并回归经典元素。

《猩球崛起》三部曲也非常令人印象深刻,尽管有点老套,但安迪·瑟金斯等诸位演员的表演无疑值得赞誉。当然,三部曲也为未来的故事构建了一些元素。

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2. 对白

很多人都知道《人猿星球》结尾的那句经典台词,“你们都见鬼去吧(Damn you all to Hell.)”,《猩球征服》中最简单却最有力的台词:“不(No!)”。当然,还有“那些该死的肮脏的猿类(the damn dirty apes)”。

我也喜欢其他那些不太为人所知的台词,比如“国王已死,国王万岁!(The king is dead,long live the king!)”€

《人猿星球》系列电影中的台词总是那么引人入胜,既切中主题又富有说明性,既明快又动人。无论是快速的反驳还是冗长的独白,都准确无误。无论主角还是配角,通过这些对白,每个角色都有了相应的闪光点。

该系列的一些象征手法甚至在后来的续集中被保留得太多了,导演在影片中到处引用,试图重新抓住原版的神韵,《猩球崛起》三部曲就是这样的例子。

但是,要知道,台词终究只是一个蓝图,是演员们把它们带入到了另一个层次。得益于《人猿星球》系列一如既往优秀的演员阵容,甚至即使是那些看起来非常普通的场景,最终也变得不平凡起来。

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1. 演员

尽管《人猿星球》系列并不是每一部电影都那么引人注目,但至少每一部都有几个优秀的演员来发挥角色的潜力。大多数角色的塑造都超出了观众的预期,从而使故事更加精彩。

第一部电影的主演阵容实力强大,包括查尔顿·赫斯顿、金·亨特、莫里斯·埃文斯,当然还有罗迪·麦克道尔。

在第一部电影中,每个演员的表演都富有激情,切中主题。比如泰勒静静凝视着人类的遗产,独自对着苍穹呼喊; 齐拉的激情、智慧和幽默;宰厄斯隐藏的黑暗负担。配角阵容进一步使这部电影趋于完美。

在第一部电影之后,该系列电影中我最喜欢的另一个角色是《猩球征服》中哈里·罗兹饰演的富有魅力和同情心的人类麦克唐纳。他的眼睛、面容、姿势和声音的每一个动作,都极大地提升了这个原本可能非常简单的角色。他的台词往往简短而直接,但罗兹赋予了角色令人信服的细微差别,从而树立起了饱满的角色形象。不仅赋予了电影分量,而且大大提升了整体的观赏性。

《逃离猩球》和《猩球征服》中里卡多·蒙特尔班饰演的阿曼多可能有时过于戏剧化,但他引人入胜、令人难忘的标志性表演完全弥补了这一缺陷。

而《猩球征服》和《决战猩球》中赛文·达尔登饰演的科尔普则是麦克唐纳的对立面,他精于算计,冷酷无情; 达尔登轻描淡写的表演令人毛骨悚然。

另外还有非常重要的罗迪·麦克道尔。在第一部《人猿星球》电影上映的时候,谁能想到他会取代查尔顿·赫斯顿成为该系列电影的明星呢?

在很大程度上,罗迪·麦克道尔是前五部电影能够保持热度的主要原因。他扮演科尼利厄斯和他的儿子凯撒。这两个角色的妆容只有细微的变化,但麦克道尔通过调整他的举止、所花的时间,还有声音和沉默,让这两只黑猩猩看起来像是完全不同的角色。

科尼利厄斯给人感觉是一个温和的、略带嘲讽的和平主义科学家,胆小怕事,小心谨慎。

而在不到90分钟的《猩球征服》里,凯撒经历了巨大的转变。他开始天真,然后变得愤怒,变得害怕,逐渐地,在掩饰自己的痛苦的同时,越来越多地强调自己的力量,在电影的最后一幕中带领猿猴们一头扎进了战争。麦克道尔的表演功不可没。

此外,凯撒和他的父母都有相似之处。麦克道尔强调了在整个系列中所有演员是如何相互配合的。他们的声音、眼睛、动作和沉默丰富了所有细节。

虽然保罗·吉亚玛提、海伦娜·伯翰·卡特、蒂姆·罗斯、迈克尔·克拉克·邓肯等出演伯顿电影《决战猩球》的演员们也有这样的表演实力,但可惜,这部电影缺乏灵魂,无法走得更远。€™

《猩球崛起》三部曲延续了原作《人猿星球》的表演传统。以《猩球崛起》第一部为例,这个故事的两个情感核心,安迪·瑟金斯饰演的凯撒和约翰·利思戈饰演的查尔斯·罗德曼,绝对令人心碎,每个角色对他们所处环境的各自反应都会同时牵动我们所有的情绪。

两个配角,一名科学家和一名飞行员,最终成为电影中病毒的受害者,他们简单的人物故事也令人心酸。

当然,技术提升也充分激发了演员的发挥,不仅演员可以通过表演捕捉扮演猿类,而且电脑特效也使猿类的动作更有活力。

事实证明,每部《人猿星球》电影都能够在许多非常酷的层面上让我们越来越感到兴奋和震撼,而且只有《人猿星球》系列能做到这一点。

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结论

每当提到系列电影时,我们应该总是想到《人猿星球》。因为它不仅经久不衰,而且在剧本和技术上不断创新,在流行文化中始终占据一席之地。无论是观众还是电影工作者,总能从中学到一些东西。有时我们可能会忘记了,但它们总会重新浮现在我们面前。

借用老版《决战猩球》的台词“国王已死,国王万岁!”,虽然在《猩球崛起3:终极之战》中凯撒已经死了,虽然20世纪福斯已经不复存在了,但我依然对接下来迪士尼操盘的《人猿星球》最新篇章充满期待。

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