dnf暴风女皇是固伤还是百分比(韩服6月职业平衡改版)
dnf暴风女皇是固伤还是百分比(韩服6月职业平衡改版)七是死亡摇篮优化,改版后不再需要前置,额这个改动有啥用?在普通模式中,增加了10.2%的攻击力,并且在抓取成功时,角色进入无敌状态。在点了随机应变后,攻击力增加18.3%。六是空绞连锤优化,改版后攻击力增加了15%,并且在抓取成功的时候,角色会进入无敌状态,被最初下降攻击打到的目标不会被浮空,在抓轰炮造成的冲击波,增加Z轴下方的攻击力范围。三是霹雳冲击优化,这一个是上一次改动的新技能,这也是这一个新技能的第一次优化,增加了膝踢的X轴攻击范围,并增加硬直,减少肘击成功到膝踢攻击前的延迟,并增加打击成功时产生的冲击波范围大小,冲击波造成的伤害和被抓取对象一样,但是被抓取的目标不会受到冲击波的伤害。跳跃的高度也比原来的更高一些,并强化打击成功时画面的晃动感觉,这个到时候我们出视频大家可以感受一下~四是裂石破天优化,在普通状态下提升攻击力15.8%,在点了随机应变后,攻击力增加7.6%,被冲击波打
国服618武神和念帝改版加强,很多柔道玩家表示难受,毕竟本来职业就是一个非常稀有的职业了,还一直得不到关注,实际上在韩服女柔道在普雷的表现还是不错的,而且对于不可抓取的怪物拥有抓轰炮效果,在输出上也不墨迹,除了一觉的龙卷风转得太久了~
韩服在6月份职业平衡中,女柔道也终于迎来了优化加强~我们就给大家详细的说一下这些改动内容吧~
一是霹雳肘击优化,改版后攻击力增加18.6%,对无法抓取的敌人造成抓轰炮效果后,可以连接技能连锁,这一个改动公告看得一头雾水~对于女柔道熟悉的玩家可能才知道是什么意思吧~国服目前也是用了霹雳肘击后街无情抓取,韩服的这个公告我还以为是可以直接接其他技能,但是发现也是使用后只能接无情抓取,大家看我们的图片应该可以看到,使用霹雳肘击后只有无情抓取亮起来~
二是空绞锤优化,改版后攻击力增加21.1%,抓轰炮的冲击波造成的Z轴攻击范围增加,但是这个范围并没有想象中的大~比如我们用这个龙头炮和这个机器,会发现打不到地面。
三是霹雳冲击优化,这一个是上一次改动的新技能,这也是这一个新技能的第一次优化,增加了膝踢的X轴攻击范围,并增加硬直,减少肘击成功到膝踢攻击前的延迟,并增加打击成功时产生的冲击波范围大小,冲击波造成的伤害和被抓取对象一样,但是被抓取的目标不会受到冲击波的伤害。跳跃的高度也比原来的更高一些,并强化打击成功时画面的晃动感觉,这个到时候我们出视频大家可以感受一下~
四是裂石破天优化,在普通状态下提升攻击力15.8%,在点了随机应变后,攻击力增加7.6%,被冲击波打中的目标,HP降低为0的时候会直接死亡,但是这个改动并没有什么特别的作用,因为即使怪物立刻死亡,技能依旧需要演出结束。
五是末日风暴优化,改版后一觉的攻击力增加了9.5%,并且新增了一个加速效果,现在在使用爱的魔力转圈圈的时候,按加速键可以进入DJ模式~说人话就是按攻击键可以加速一觉的演出速度。
六是空绞连锤优化,改版后攻击力增加了15%,并且在抓取成功的时候,角色会进入无敌状态,被最初下降攻击打到的目标不会被浮空,在抓轰炮造成的冲击波,增加Z轴下方的攻击力范围。
七是死亡摇篮优化,改版后不再需要前置,额这个改动有啥用?在普通模式中,增加了10.2%的攻击力,并且在抓取成功时,角色进入无敌状态。在点了随机应变后,攻击力增加18.3%。
八是末日摇篮优化,改版后在普通模式,抓取成功时,在回旋攻击期间进入无敌状态,抓轰炮效果的冲击波Y轴攻击范围增加,并且可以连接技能连锁。在随机应变模式下,增加拉扯敌人范围。
九是苍宇彗星落优化,在普通模式,增加9.5%攻击力,并删除了眩晕效果,在随机应变模式下增加10%的攻击力。
此外还有部分技能获得了攻击力加成,但是也没有多少。
- 背摔攻击力 12.4% 增加
- 抛投攻击力 15% 增加
- 折颈攻击力 16.2% 增加
- 野蛮冲撞攻击力 11.1% 增加
- 螺旋彗星落攻击力 10.2% 增加
- 地狱摇篮攻击力 19.2% 增加
总体上来说,这一次柔道的改版,技能新增的无敌效果感觉还是相当的不错,即使在怪物技能机制中,只要能保证抓到怪物就能无敌,加上技能攻击力的增加整体提升12%左右。目前改版前女柔道的韩服职业投票排名在52,7月排名出来后就知道女柔道这一次的改版怎样了~