dnf新手值得玩暗帝吗(都在还债中度过)
dnf新手值得玩暗帝吗(都在还债中度过)职业类型:百分比魔法,暗属性老样子,为了减少文章的枯燥程度,穿插职业表情包(可能过时)小编实在是肝不动了,目前打团的角色缩减到了十二个,空闲时间不是在玩DNF,就是在写DNF文章。鉴于3.7改版在即,暗帝的减防即将变为增伤,因此本文基于马上改版的暗帝来写乌希尔的诅咒- 删除减防,变为增伤25%
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应念帝百科中评论区某位热心网友的要求,小编做了一个暗帝的百科。
其实没打算这么快出暗帝的,因为我的暗帝放在那里很久了,漩涡也没打过,只打过安图恩和卢克。因此有点“云”的嫌疑。这篇文章是在搜集资料 咨询群里一个主玩暗帝的大佬后写成的。
小编实在是肝不动了,目前打团的角色缩减到了十二个,空闲时间不是在玩DNF,就是在写DNF文章。
鉴于3.7改版在即,暗帝的减防即将变为增伤,因此本文基于马上改版的暗帝来写
乌希尔的诅咒- 删除减防,变为增伤25%
老样子,为了减少文章的枯燥程度,穿插职业表情包(可能过时)
职业概况职业类型:百分比魔法,暗属性
角色定位:25增伤辅助,有控制能力和不错的输出能力
精通防具和武器:板甲,武器建议短剑或者太刀,看个人喜好
职业优劣势:技能霸体较多,输出环境较好,生存能力非常强,控制能力较强,爆发也不低,但是技能数据较低
职业过去现在和未来:在起源版本以前,暗帝的暗影盛宴可是让大家印象深刻,跳起来一串999通关,而经过职业平衡以后,暗影镜子死光、大宝剑等技能数据有所下降,输出重心向一二觉靠拢;之后感觉暗帝就一蹶不振,一直在还债;而佧修迷影版本,由于减防对于漩涡团队的加成巨大,暗帝又进入了大家的视线,在暗属性职业里一般是和鬼泣一队,入团门槛也比其他职业低不少,在25机制改版之后,相信有增伤的暗帝还是非常受欢迎的。
加点及技能分析每次放加点图都有人喷,这次不放了。加点纯属个人喜好,鼠标在自己手里,角色在自己手中,喜好怎么加就怎么加。每个人的操作习惯不一样,团本不一样,势必导致加点思路的不一样。
这里说一下比较大众的加点思路:
必满的几个爆发技能:SP和CD都较少的释魂飞弹、一觉二觉、暗影、天罚死光、天罚剑
魔影轰杀、死亡献祭、暗影囚杀、镜子、暗魂斩、释魂狂怒、灵魂摄取、缠袭、矛则分配剩余的SP
TP的话根据自己的SP加点来就行,这里提供一种思路:45下面技能满3个,剩余的给轰杀献祭或者其他技能
矛的话不太建议点满,这个技能数据很低,但是还是那点:看个人喜好,喜欢把物理暴击点满别人也没办法
技能分析:主要分析主动非BUFF技能,常规需要点的暴击蹲伏之类的不提及
暗影之矛:数据较低建议点1攒魂
缠袭:控制技能,控制3.5S,建议点10和1级TP
漩涡:可吸附怪物,吸附功能可开关,需要3S打完伤害,建议点1或点满
暗影遁行:集无敌和伪装于一体的神技,建议点1,在控小丑,鸟背躲火球有着优异的表现
暗影禁锢:建议点1,安图恩时代火爆的大师球
灵魂摄取:建议1或满,3S打完十次,间隔0.3S,伤害中等甚至偏低
释魂飞弹:建议满级,SP较少,CD也较少,TP减少伤害不建议点
暗魂斩:建议点1或满。类似于单方向的拔刀斩,可击退怪物,高端团本中无法击退的怪物较多,可点1攒魂
镜子:推荐点满,被破之前可以限制怪物,可用来解除哈布火罩子
释魂狂怒:建议点1或满,控制价输出技能,消耗5个灵魂,获得15个,因此至少点1汲魂用
囚杀:多段伤害加控制技能,非脱手,建议至少点1,或点满
暗影盛宴:必满,可以获得固定15个魂 剑气本身额外吸收的魂,可以在空中使用,因此可以在等级合适的副本比如卢克中切怀表实现盛宴二连
一觉:必满(你可以不满吗)
魔影轰杀:追踪伤害技能,出手快,推荐满级,SP不够时可从此技能扣除
死亡献祭:可给魔法阵内怪物减速,多段伤害技能,推荐点满,可扣除SP
天罚死光、天罚之剑:主力输出技能,必满。死光蓄力消耗十个灵魂,剑不需蓄力但是消耗十个灵魂,灵魂不足则效果不会最佳。因此建议这两个技能在至少有十个魂的情况下用
二觉:画星星,必满,时间不短,建议连招收尾用,而且在漩涡里这个技能一般是打分身的,因为打本体的话太墨迹
换装BUFF换装核心思路:穿戴暗幕之王6件套和真·牛头统帅的犄角达成11级暗影蓄能的情况下,尽量添加绿气息
而暗影蓄能为35级技能,因此技能宝珠也就19年套宝珠有效
而新换装系统不久之后也会上线,因此不建议大家大力氪金打造换装,土豪无视
由于技能等级的特殊性,下面列举一下(肯定不全)在确保上面两点的情况下各部位增加等级的装备:
肩膀:魔战肩 2上衣:超大陆 2武动 2 灵斗 1 下装:海神 琉璃丝绸 战术跃迁 白月 1
鞋子:星辰 1 左槽:怀表黑色气息 1 称号:称号附魔 1 时装上衣宠物 1 白金徽章根据财力
契约猴戏汲魂
核心思路:在契约6或者契约9的情况下,穿戴其他增加汲魂之力等级的装备,在用猴戏装汲取灵魂之后,释放释魂狂怒或者释魂飞弹,在读条结束前,可以维持消耗的灵魂 加成
原理:汲魂机制:汲魂之力消耗灵魂后十几S内依旧维持原先灵魂增益量
这个东西说实话实战中可以猴戏的地方并不多,小编想了想实用的地方也就是漩涡等BOSS出真身的时候可以用,但是要沟通好,而且这个猴戏需要关掉一觉被动
小编看这个也是比较头疼,毕竟以前没有搞过,下面上一个例子
比如猴戏之后人物有100个灵魂,那么释放释魂飞弹之后,左下角的灵魂图标读条,切换输出装,在读条完毕之前可以享受100个灵魂的加成
注意两点:
1.换装之后要释放狂怒或者飞弹再切输出装,攒满魂切输出装用狂怒或飞弹使其进入读条也可以
2.换装速度不要太快
提升还是不小的,大概在读条时间内有30-50%的提升,视个人猴戏装而定,可能高也可能低
这个有就用,没有也无所谓,整个DNF的趋势大家也看得出来,是趋向于猴戏减少操作变简的方向发展的
装备分析依旧是怎么简单怎么来的栏目,因为这个看了想睡觉
其实本命甲到什么时候都不会差,这是小编的感慨,首先省钱不用转甲,其次虽然说95B的属性如何如何,但是万一后面来个改版呢。还有就是大家的防具肯定是打造好了的,换一套新的可能缺少宝珠红字什么的,输出不一定提高,甚至会出现下降的可能。
90SS的价值在现在是越来越低了,哈林SS的获取更加便捷高效,3.7减负以后,新起的暗帝可以考虑打打卢克升级90B套来节省点苍穹碎片。
哈林SS的选择其实问题不大,都是过渡装备,根据个人爆装情况来搭配就可以了。武器还是苍穹最好。
玩家追求的终极目标还是超界防具,还是五套之争。目前来看暗帝的本命甲板甲的强度数一数二,升级其他防具的暗帝也不用气馁,没打造的或者刮刮乐附魔的可以换甲,高打造的还是一条路走到底吧,不必后悔。
细节出于省时省力(懒惰),小编把同为百分比魔法攻击的光兵的百科这部分内容直接拿过来了。
这里把附魔时装徽章勋章宠物结婚属性称为细节
附魔:只取毕业附魔,大家可以根据财力附魔类似的卡片
武器:12暗(帝国竞技场)
上衣下装:被囚禁的开普洛斯
肩膀腰带鞋子:技能宝珠,肩膀一般是年套的,腰带鞋子一般是国庆的
首饰:火焰之行星—罗什
左槽:19年套宝珠
右槽:15属强(安图恩心脏、宇宙恶魔纯白)
耳环:125光卢克
称号:年套宝珠
时装:
头部帽子:智力
脸部胸部:攻速
腰部:负重回避皆可
下装:智力/其他
上衣:一换装:暗影蓄能 一输出:汲魂之力,也可准备一件二觉主动换装
徽章:不考虑绝版,而且只考虑加属性的(小编为了省钱一般只开红孔和绿孔)
红色:智力
绿色:智力 暴击
其他:攻速优先
白金:换装暗影蓄能,输出汲魂之力
勋章和守护珠:48智力20魔攻,暗强魔爆、攻速移速
宠物:最新的年宠最强,最至尊的最强
结婚的话婚房装饰点够1000就行了,结婚其实200W的够用了
小编要写个全职业通用的细节,每次重复太累了
职业技巧1.对付哈布:强抓:跑到哈布前面拔刀接大师球。哈布在出现时受到压制击退控制等技能会无法进行抓取玩家行为,比如瞎子开眼X,暗帝拔刀,奶妈锁环之类的都可以抢抓(过气副本不用多学);也可以镜子解除火罩子
2.控小丑:只有一个小丑的时候可以配合漩涡聚怪,可以在4S的时候用缠袭,细心的玩家都知道,还差0.5S,这时候可以一个丢大师球一个囚杀,
单刷的时候直接土遁就行了
3.攻速对暗帝来说还是能提高输出频率的,比如盛宴一二觉
4.快速攒魂的方法:比如:缠绕→球→摄取 这个看个人习惯来就可以
5.短剑伤害比太刀伤害多一丢丢,但是太刀CD快,攻速快(小编感觉这个问题和鬼泣的短太之争差不多,看个人喜好吧)
6.尽量保持进图后的暴击在97%及以上
7.暗帝的控制技能很多,所以要注意破招问题,但是也不要盲目追求破招而空大技能