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怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)

怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)AOE上限的机制对于法师来说是一次重大削弱,但对大多数玩家的影响并不会太大,此次改动也并非彻底结束,后续也有可能对法师的AOE数据进行加强,最终结果还是要以TBC怀旧服正式上线为准。法师能否像昔日那样一波A,又或是开发其他A怪技巧,一切就只有等待玩家们前去“燃烧的远征”中一探究竟!虽然AOE的技能加入了一个总伤害的限度,但技能暴击伤害与增益技能加伤则拥有另一个算法。在此我们拿“奥爆”技能列举:假设奥爆20个单位上限1000点,其中有10个小怪受到了150%的暴击伤害,那么总体数据则为1000 50*10*0.5=1250的总伤害。当法师一波A的玩法惨遭削弱后,有玩家开始好奇骑士的“奉献”或德鲁伊的“横扫”是否能延续这一传统A怪的方式呢?新版TBC中地板型AOE技能没有上限机制,防骑依靠“奉献”技能很可能成为新一代A怪之王,但依然不像削弱前的法师那样可以快速清理大量小怪;而德鲁伊的“横扫”技

在《魔兽世界》怀旧服版本中,法师职业的“暴风雪”技能有着显著的减速效果,并且能打出非常夸张的AOE伤害,这一技能的存在使得法师一直是当之无愧的AOE之王。但在即将到来的TBC版本中,AOE上限机制将会实装,这无疑是对暴风雪“一波拉”这种打法的一次重大削弱。

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在目前TBC测试服中,设计师为不同的AOE的技能加入了“目标上限”的设定,当怪物数量超过了这个限度所有小怪就会均分伤害,同时即使受到AOE技能伤害的怪物再多也不会超过一个总体峰值(暴击或其他增益效果除外),所以在怪物数量极端庞大的情况下,法师的暴风雪也很难像之前一样将整波怪轻松击杀。

怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)(2)

接下来笔者将以数据为例,更为直观的方式演示这一机制。下图为AOE上限实装后一位测试服70级的法师在“血色修道院”的伤害数据:

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通过图片中的伤害数字不难看出:假设法师的一次暴风雪可以总共造成1000点伤害,对着5个目标释放,每个怪物所受到的伤害则为200点;但如果被暴风雪攻击的目标有10个,那么每个目标所受到的单位伤害会降成100点,而在图片中30点伤害这类低的不能再低的伤害数据,就是由于大量小怪分摊承伤所产生的结果。

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虽然AOE的技能加入了一个总伤害的限度,但技能暴击伤害与增益技能加伤则拥有另一个算法。在此我们拿“奥爆”技能列举:假设奥爆20个单位上限1000点,其中有10个小怪受到了150%的暴击伤害,那么总体数据则为1000 50*10*0.5=1250的总伤害。

怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)(5)

当法师一波A的玩法惨遭削弱后,有玩家开始好奇骑士的“奉献”或德鲁伊的“横扫”是否能延续这一传统A怪的方式呢?新版TBC中地板型AOE技能没有上限机制,防骑依靠“奉献”技能很可能成为新一代A怪之王,但依然不像削弱前的法师那样可以快速清理大量小怪;而德鲁伊的“横扫”技能在TBC版本中的目标上限只有三个,远远无法撼动法师AOE的地位。

怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)(6)

“暴风雪”技能被加上了AOE上限后,各类测试服玩家所发布的视频中出现了新一代的“烈焰风暴”A怪套路(通过使用1级的“暴风雪”减速小怪,再使用无上限的“烈焰风暴”进行收割),这个套路在战斗中容易出现仇恨分散的情况,且操作更为繁琐,但也不失为一个好选择。正所谓“魔高一尺,道高一丈”勤劳聪明的脚男们总会有办法的。

怀旧服法师提升aoe(法师职业惨遭削弱)(7)

AOE上限的机制对于法师来说是一次重大削弱,但对大多数玩家的影响并不会太大,此次改动也并非彻底结束,后续也有可能对法师的AOE数据进行加强,最终结果还是要以TBC怀旧服正式上线为准。法师能否像昔日那样一波A,又或是开发其他A怪技巧,一切就只有等待玩家们前去“燃烧的远征”中一探究竟!

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