关于前端的面试题(前端面试小记)
关于前端的面试题(前端面试小记)简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!
太久没有面试过了,第一次难免有点紧张,今天遇到的面试问题,大多数都遇到过,却因为没有充分准备,而没有答好,以后一定好好准备才行。
下面记录一下今天的面试问题,加深印象:
- 介绍一下JS的数据类型?
- 简单类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined
- 复杂类型:Object
- ES6新增类型:Symbol(感谢TimeTraveler指出)
- &
- 扩展:
- null与undefined有什么区别
- 答:null 表示一个对象被定义了,值为“空值”,而undefined 表示不存在这个值。
- 正因为这个原因,所以使用typeof判断是,null返回的是object,而undefined返回的是undefined。(判断两者时需要使用===严格判断)
- Boolean类型在进行判断的时候设置为 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,则该对象设置为 false。否则设置为 true(即使 value 参数是字符串 "false")
- 如何通过JS判断一个数组?
- instanceof方法
- instanceof 运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性。
var arr = []; arr instanceof Array; // true复制代码
- constructor方法
- constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数。
var arr = []; arr.constructor == Array; //true复制代码
- 特性判断法
- 利用判断数组独有的length和splice方法,但是这是不靠谱的,因为对象也能添加方法和属性。那怎么办了,有一个办法,可以利用数组的length属性没法枚举来判断。
function isArray(object){ return object && typeof object==='object' && typeof object.length==='number' && typeof object.splice==='function' && //判断length属性是否是可枚举的 对于数组 将得到false !(object.propertyIsEnumerable('length')); }复制代码
- 最简单的方法
- 这种写法,是 jQuery 正在使用的,淘宝的 kissy 也是使用这种方式。
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]' // 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法 var isType = function (obj) { return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8 -1); }复制代码
- ES5新增方法isArray()
var a = new Array(123); var b = new Date(); console.log(Array.isArray(a)); //true console.log(Array.isArray(b)); //false复制代码
- &
- 扩展:
- 使用instaceof和construcor,被判断的array必须是在当前页面声明的。比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个array,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,Array == object.constructor;会返回false。
- 最简单的方法,在IE6下判断null和undefined,有一些bug,判断undefined和null均为Object,(并不是bug,是在ES3的标准下返回的就为Object)
- 谈一谈let与var的区别?
- let为ES6新添加申明变量的命令,它类似于var,但是有以下不同:
- let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错
- 暂时性死区,如果块区中存在let和const命令,就会形成封闭作用域
- 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数
- map与forEach的区别?
- 因为平时基本只用forEach,所以这个很尴尬,索性就把新增的数组方法都刷一遍吧。
- forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array。另外,除去第一个必须的回调函数参数,还可以接受一个上下文参数(改变回调函数的this指向);并且forEach不会遍历空元素。
- map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined。(从字面理解,map就是映射的意思)
- filter方法,用法和map很相似,从字面理解,就是过滤、筛选的意思。但是函数的callback需要返回布尔值true或false,并且返回值只需要为弱等==即可。
- some 方法,对数组中每一项运行指定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true。(一旦遇到true,就会中断循环,返回true,类似于||判断)
- every方法,对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项返回true,则返回true。(一旦遇到false,就会中断循环,返回false,类似于&&判断)
- indexOf方法,与字符串中的indexOf类似,返回数组索引值,如果没有匹配,则会返回-1,第二个参数为可选,表示从当前位置开始搜索。
- lastIndexOf方法,与indexOf相似,只是是从数组的末尾开始查找,而第二个参数的默认值是array.length - 1。
- reduce方法,字面意思应该是‘减少’,但是实际是‘递归’的意思。实际就是应用一个函数针对数组的两个值(从左到右),以减至一个值。它的callback接收4个参数:之前值(上一次循环返回的值)、当前值、索引值以及数组本身。initialValue参数可选,表示初始值。
- reduceRight方法,与reduce方法类似,只是从数组的末尾开始实现。
- 谈一谈你理解的函数式编程?
what?函数编程就是函数编程啊,还有什么理解??
现在查了一下,才知道,原来没有那么简单!!!
简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。
它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。
具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!
- 谈一谈箭头函数与普通函数的区别?
- 平时用的很爽,但是还真没有考虑过这个问题!!
- 箭头函数使得表达更加简洁。(这个是废话)
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
- 谈一谈函数中this的指向吧?
- this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
- 《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:
- 方法调用模式
- 函数调用模式
- 构造器调用模式
- apply/call调用模式
- 特别补充:
- 在构造器调用时,如果加入了return并且return了一个对象,this会指向这个return的对象。
- 为什么构造器时this会指向new的对象?
var p = new Emp(); // 过程模拟,new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。 var p = {}; Emp.apply(p); p.__proto__=Emp.prototype;复制代码
- 谈一谈闭包吧?
- 「闭包」,是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。特性:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
- 异步编程的实现方式?
- 回调函数:
- 优点:简单、容易理解
- 缺点:不利于维护,代码耦合高
- 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
- 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
- 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
- 发布/订阅(观察者模式):
- 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者。
- Promise对象
- 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
- 缺点:编写和理解,相对比较难
- Generator函数
- 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
- 缺点:流程管理不方便
- async函数
- 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
- 缺点:错误处理机制