奇迹mu跨时代官网国际服(网游黄金时代的)
奇迹mu跨时代官网国际服(网游黄金时代的)而攻城战更是另一个吸引了大量玩家的玩法,在攻城战即将开启的之前,在那个还流行QQ聊天室的年代,你会发现你的社交网络在不停的闪动,无数玩家疯狂上线,公会大战一触即发,一张地图无数玩家,数千家工会只为了争夺罗兰峡谷中的城主宝座。《奇迹》本身绚丽的画风,与其庞大的世界架构,短短时间内就占据了国内大量的网游份额。而游戏内无时无刻的PK文化则吸引了大量的“热血”玩家,游戏中的“赤色要塞”玩法更是吃鸡的鼻祖之一,成为那个最后站着的男人成为了无数“奇迹”玩家的追求。2001年11月《奇迹》上线,一经推出便受到韩国游戏玩家的喜爱,依据韩国游戏杂志统计,单日最高付费的上线人数高达15万人,《奇迹》替WEBZEN在短短12个月内收入2000万美金,并一举挤下《天堂》在韩国游戏市场的独占局面,在2001年终之时《奇迹》挤掉《天堂》等一众游戏被评为了“2001年韩国最佳”和“2001韩国最受欢迎”网络游戏”,所以
2000年一家名不见经传的小工作室在韩国首尔成立,在这个网游伊始的年代,有这无数像他们一样的游戏制作者,抱着无尽的热情,为了自己的梦想投身网游行业。发挥着自己的创造力与想象力,让那个时代成为了网游发展的黄金时期。
而这个“小作坊”就是随后的韩国游戏巨头“韩国网禅(WEBZEN)” ,它的代表作则是那个被网友认为是“让《天堂》也哭泣”的《奇迹》 ,至于为什么这样说?且听我慢慢道来:
先来说说《天堂》,《天堂》由韩国第二大游戏公NCsoft开发运营,1998年8月登录韩国本地,据NCsoft统计《天堂》大约有1000万当地会员用户(占了韩国五千万人口的5分之1),随后的十年间《天堂》成为了韩国网游界巨头,直至2014年7月份,《天堂》在网络游戏市场所占份额据统计依旧是亚洲第二、世界第二,可以说是韩国网游届不折不扣的一哥。
下面我们再来说说中国玩家所熟知的《奇迹》,随着《天堂》这种2D游戏在韩国的盛行,WEBZEN开始大胆的寻求创新,这个成立不久的工作室开始投入了韩国游戏届未采用的3D绘图设计,借鉴了《暗黑破坏神》的《奇迹》虽然还未完工,但是当WEBZEN带着它去参加北美E3大展时,绚丽3D绘图画面,与合理的装备获取方式,游戏奉行玩家之间互动的社交玩法,让《奇迹》获得了大量厂商的关注,而《奇迹》在韩国国内更是广受玩家的好评与期待。
2001年11月《奇迹》上线,一经推出便受到韩国游戏玩家的喜爱,依据韩国游戏杂志统计,单日最高付费的上线人数高达15万人,《奇迹》替WEBZEN在短短12个月内收入2000万美金,并一举挤下《天堂》在韩国游戏市场的独占局面,在2001年终之时《奇迹》挤掉《天堂》等一众游戏被评为了“2001年韩国最佳”和“2001韩国最受欢迎”网络游戏”,所以就有网友形容《奇迹》的成功“让《天堂》也哭泣”。
而且《奇迹》在2007年之前,在世界世界范围内的表现比《天堂》更加强劲,据2001-2007年间的统计,WEBZEN于全球有高达300万的有效在线人数,并有1500万的注册会员。
这其中中国玩家贡献了庞大的力量,2002年7月10日,韩国汉城,“第九城市”宣布携手Webzen公司举行游戏合作签约新闻发布会,正式将宣布《奇迹》引入中国。2002年8月奇迹开始进行测试,10月正式公测,这款影响了中国数百万游戏玩家的“奇迹”正式与中国玩家见面。
《奇迹》本身绚丽的画风,与其庞大的世界架构,短短时间内就占据了国内大量的网游份额。而游戏内无时无刻的PK文化则吸引了大量的“热血”玩家,游戏中的“赤色要塞”玩法更是吃鸡的鼻祖之一,成为那个最后站着的男人成为了无数“奇迹”玩家的追求。
而攻城战更是另一个吸引了大量玩家的玩法,在攻城战即将开启的之前,在那个还流行QQ聊天室的年代,你会发现你的社交网络在不停的闪动,无数玩家疯狂上线,公会大战一触即发,一张地图无数玩家,数千家工会只为了争夺罗兰峡谷中的城主宝座。
《奇迹》凭借着“PK与社交”游戏玩法,远超同行业的2.5D绚丽画面,3D建模获得大量认同之后,《奇迹》在随后的两年中多次获得了“中国最经典网络游戏”以及“中国最受欢迎网络游戏大奖”,这正是由那些热爱“奇迹”的玩家所带来的“奇迹”!
除了各种大奖,对于中国玩家玩家与亚洲网游玩家庞大的影响力以外,《奇迹》的部分设计其实也影响力很多随后的游戏。比如《奇迹》中对于隐藏职业的设定,甚至影响了包括《魔兽世界》在内的大量游戏。
“隐藏职业”一般都是强力的代名词,而在《奇迹》中“魔剑士”职业更是一改近战只能物理,远程才会魔法的设计,给予了一个近战职业“物魔双休”的强大战斗能力。不过强大隐藏之一而获取的方式也必将是困难的,解锁“魔剑士”需要玩家在《奇迹》中拥有一个220级以上的角色,而这在当时来看基本上是难如登天。而在之后上市的大量游戏中的两次转职,或者是等级达到一定程度开放新职业也都是借鉴了《奇迹》中的设定,并且除了游戏在诸多网文小说中,常常会出现出现“魔剑士”等名词,而其中有一部分也是来源于《奇迹》中的职业设定吗,可想而知《奇迹》对于当年那些80、90后的影响何其深远。
这种影响至今也就以各种各样的方式不断地延续,其中最具有代表性的就会《奇迹MU:觉醒》这款,拥有韩国网禅WEBZEN正版授权的奇迹正版手游。
《奇迹MU:觉醒》由北京天马时空大力研发,并由腾讯独家代理运营。力争做到一款完美还原《端游》体验的走心手游。游戏于2018年5月10日正式公测。《奇迹MU:觉醒》完美复刻了端游的三大角色“剑士、魔法师、弓箭手”,端游玩家熟悉的“黑龙,多重箭”等经典技能也完美复刻至手游中,练级路上的经典地图、副本、玩法。如:冰风谷,恶魔广场,赤色要塞也都一一复刻。熟悉的技能,熟悉的角色,熟悉的玩法,熟悉的的PK手感,再加入了针对手游特点的职业平衡,技能平衡,让《奇迹MU:觉醒》比《奇迹》端游更加耐玩。
《奇迹MU:觉醒》复刻开发使用了更加先进的Unity3D引擎进行开发,对比曾经的端游,优化升级后的《奇迹MU:觉醒》手游画面更加绚丽真实,更加真实绚丽的呈现战场与PVP的技能细节描绘,甚至包括角色及技能本身的粒子效果,还有《奇迹》老玩家所关注的翅膀光效,都在手游端得到了升华。
在《奇迹MU:觉醒》手游不久前上线的魔剑公测版本中,强力“隐藏职业”魔剑士也重现“奇迹大陆”,玩家这次不需要等到220级,只需要达成120级就可以体验端游的经典隐藏职业。
“魔剑士”在手游平衡之后,已经不是那个没有庞大金钱支持就孱弱无比的剑士,在手游便捷的装备获取方式与强化的加持下,魔剑士成为了不折不扣的PK强者,一个集物理攻击和法术攻击于一身的全能型角色,物魔双修的复合定位可以为游戏战斗提供更多的可能性选择,打破了物理、法术泾渭分明的传统游戏概念,在《奇迹MU:觉醒》这款复刻经典《奇迹》的手游中PK强力代表着什么,也就不言而喻了。
除了“魔剑士”这位一代隐藏职业外,《奇迹MU:觉醒》手游也早已登陆了“圣导师”这一《奇迹》二代隐藏职业。
综上所述,《奇迹MU:觉醒》不仅完美复刻了端游,延续了《奇迹》端游的激情PK游戏体验外,还对游戏玩法、画面进行了大量的升级更新,相信《奇迹MU:觉醒》能让不少玩家再次重温端游带给你的《奇迹》感动。