炉石传说对决模式职业出不来:对决模式将取消全部解锁门槛
炉石传说对决模式职业出不来:对决模式将取消全部解锁门槛在这次活动中,除了迪亚波罗的其他英雄还能选到一个新的宝藏:黑暗灵魂石,使用后可以获得一张迪亚波罗的宝藏牌,并且将这张牌洗入牌库。但是说实话这张宝藏是不是有点弱了,6费获得一张牌,还得再使用费用去用迪亚波罗的宝藏牌。感觉很多宝藏和技能都为了保留恶魔666的风味,把强度拉低了一些。使用30张武器牌可以解锁灵魂石陷阱,这个宝藏就比较朴实无华,不过不清楚获得的攻击力是永久获得还是仅限当前回合,如果是永久获得攻击力,那就太强了。大菠萝的初始技能是原始之力,召唤25个8攻以上的随从可以解锁恶魔变形,获得66点护甲值可以解锁末日冲锋。初始技能非常有战士加术士的风格,又扣血又叠甲的,恶魔变形这个技能看起来更加娱乐一点,配合术士的一些弃牌卡也能够有不错的效果。而末日冲锋这一技能为了保持恶魔的风味,技能消耗高达6点,但是清风觉得这个技能6费实在太高了,而且这两个职业值得配合的亡语似乎没那么多,最适合的可能还是
炉石传说迷你系列死亡矿井很快就要上线了,这次的迷你系列更新后,各个模式都会有大的变化。其中对决模式也迎来了史诗级更新:终于取消了全部解锁门槛,而且迪亚波罗也会作为首位双职业英雄加入到对决模式中。
取消门槛对决模式刚上线的时候还是有不少人玩的,但是后来玩的人越来越少了,其中一个原因就是技能以及宝藏有解锁的门槛,对于缺卡的玩家来说游戏体验并不太好,尤其是等通灵学园版本结束后,为了玩对决模式去开通灵学园卡包实在是有点不值得,因此不少缺牌的玩家就选择放弃了这个模式。
而这次补丁上线之后,对决模式将会解锁所有的技能和宝藏,按照补丁日志里的说法是:“假期时间到,学校放假了!”,这个改动应该是永久的,以前因为缺牌而不能打对决模式的小伙伴可以去尝试尝试其他宝藏了。说实话清风觉得这个改动早就该出了,如果再优化一下开局的组卡功能,毕竟大家看到组卡都会比较头疼。比如推出一些优秀的初始模板,应该会有更多的人尝试这个模式的。
迪亚波罗在补丁上线之后,迪亚波罗不仅会在酒馆战棋里登场,而且也会作为首个双职业英雄限时加入到对决模式中。迪亚波罗集强大的术士和战士卡牌池和效果于一身,应该和双职业竞技场里一样,初始组卡和发现池都有两个职业的卡。大家已经可以想一想这两个职业会有什么神奇的combo了。
大菠萝的初始技能是原始之力,召唤25个8攻以上的随从可以解锁恶魔变形,获得66点护甲值可以解锁末日冲锋。初始技能非常有战士加术士的风格,又扣血又叠甲的,恶魔变形这个技能看起来更加娱乐一点,配合术士的一些弃牌卡也能够有不错的效果。而末日冲锋这一技能为了保持恶魔的风味,技能消耗高达6点,但是清风觉得这个技能6费实在太高了,而且这两个职业值得配合的亡语似乎没那么多,最适合的可能还是血骨傀儡。
迪亚波罗有5个全新的签名宝藏,其中恐怖利爪和火焰践踏是初始可以使用的宝藏,其他的宝藏会在对战过程逐步解锁,恐怖利爪可以开场拿到,相当于一个大狂战斧,火焰践踏就是一个大号的鞭笞,最多可以恢复15点血。
迪亚波罗消灭150个角色可以解锁末日,末日不仅是相当于扭曲虚空,而且能让对手接下来承受双倍伤害,和佣兵战纪里大菠萝的末日效果很像,这个效果还是挺猛的,如果能够8费准时使用,可以给对手很大的压力。使用100张暗影或火焰法术可以解锁烈焰之角,相当于一个恶魔版的大法师之杖,给的暗影和火焰法术里伤害牌也比较多,而且还有可能会给到其他职业的法术,娱乐和强度都很高。
使用30张武器牌可以解锁灵魂石陷阱,这个宝藏就比较朴实无华,不过不清楚获得的攻击力是永久获得还是仅限当前回合,如果是永久获得攻击力,那就太强了。
其他改动在这次活动中,除了迪亚波罗的其他英雄还能选到一个新的宝藏:黑暗灵魂石,使用后可以获得一张迪亚波罗的宝藏牌,并且将这张牌洗入牌库。但是说实话这张宝藏是不是有点弱了,6费获得一张牌,还得再使用费用去用迪亚波罗的宝藏牌。感觉很多宝藏和技能都为了保留恶魔666的风味,把强度拉低了一些。
除了迪亚波罗之外,对决模式也照例对大量的宝藏进行了平衡调整,平衡的内容实在太长了,对对决模式感兴趣的小伙伴可以去官网查看一下。补丁上线后,对决模式应该会比以前有趣很多,想要体验大菠萝的别忘了去尝试一下,错过活动可就没机会了。