恭喜水形物语获得奥斯卡最佳影片:奥斯卡最佳影片如何炼成 独家深度解析水形物语
恭喜水形物语获得奥斯卡最佳影片:奥斯卡最佳影片如何炼成 独家深度解析水形物语相对于好莱坞大片,《水形物语》对电脑特效的运用,是比较克制的,一般只用来辅助实现特定效果,比如将某些外景、修改得更符合历史旧貌。像作为本片最大卖点的鱼人,大体上都是物理特效的功劳,只有很少一部分效果,需要用电脑特效来增强。演职员工在剧组所见,其实和观众最后在银幕上看到的怪物,相差不大。这主要归功于鬼斧神工的特效化妆技术。确切地说,剧组制作了一幅以假乱真的鱼人躯壳,然后由一位怪物专业户套上演出。
人体或物体在水中漂浮的效果,在拍摄现场是以吊钢丝的形式实现的。基本上,所有的失重效果——包括很多电影中的太空场景——也都是如此完成的。除了人或物的本体,毛发服饰等附加物,会有比较复杂的漂浮形态和轨迹。拍摄现场,可以借助风扇和烟雾,能模拟出部分飘动效果。
《水形物语》的开场和结尾,都是慢镜头。剧组实验了各种帧率,最后发现,以每秒36帧的速度拍摄,然后改为正常的24帧/秒回放,出来的效果最浪漫。
这样得到的实拍素材,可能会看到N条钢丝。所以后期电脑特效的重要任务之一,就是擦除钢丝痕迹,让人或物看起来像是自由漂浮在水中。
水下氛围和漂浮的整体效果都有了,但有些剧本细节和真实的水下体验相去甚远。比如说头发,风吹的飘动,和水中的飘动,就是两码事。所以,片中女主头发的漂浮效果,完全是电脑特效。为了保证实拍素材不干扰后期特效,女主在现场干脆戴上了好几个发卡,将自身头发箍紧。
相对于好莱坞大片,《水形物语》对电脑特效的运用,是比较克制的,一般只用来辅助实现特定效果,比如将某些外景、修改得更符合历史旧貌。
像作为本片最大卖点的鱼人,大体上都是物理特效的功劳,只有很少一部分效果,需要用电脑特效来增强。演职员工在剧组所见,其实和观众最后在银幕上看到的怪物,相差不大。
这主要归功于鬼斧神工的特效化妆技术。确切地说,剧组制作了一幅以假乱真的鱼人躯壳,然后由一位怪物专业户套上演出。