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狗头适合带新天赋吗(启封的秘籍狗头成10.7版本上路一霸)

狗头适合带新天赋吗(启封的秘籍狗头成10.7版本上路一霸)技能加点星界洞悉、超然是减少内瑟斯技能CD,毕竟W和E技能极大加强,CD短可在对线或团战中多次释放。灵巧披风是内瑟斯“无限疾跑”的关键,每次内瑟斯使用召唤师技能,他都可以活得短暂的移速加成,有启封的秘籍帮助下,内瑟斯完全不用吝啬自己的召唤师技能。副系:巫术、风暴聚集、超然。属性:冷却缩减、护甲、魔抗/护甲。内瑟斯不是前期支援型英雄,他带TP只是为了保证自己不漏兵线稳定发育,启封的秘籍可以让内瑟斯灵活运营召唤师技能,当TP冷却可换成治疗、闪现、点燃等其他召唤师技能,神奇之鞋为内瑟斯省去300金币,饼干配送增强赖线能力。

10.7版本的更新中,沙漠死神—内瑟斯被极大加强,不仅W技能的施法范围亏大100码,E技能对目标造成的护甲削弱比例大幅度提升,这让内瑟斯在10.7版本成为上单一霸。

狗头适合带新天赋吗(启封的秘籍狗头成10.7版本上路一霸)(1)

本期骚套路教学,木木君给大家推荐一款内瑟斯上单“无线疾跑”打法,让你成为峡谷中的大BOSS,后期开启“AE86”轻松切后排。

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符文加点

主系:启迪、启封的秘籍、神奇之鞋、饼干配送、星界洞悉。

副系:巫术、风暴聚集、超然。

属性:冷却缩减、护甲、魔抗/护甲。

狗头适合带新天赋吗(启封的秘籍狗头成10.7版本上路一霸)(3)

内瑟斯不是前期支援型英雄,他带TP只是为了保证自己不漏兵线稳定发育,启封的秘籍可以让内瑟斯灵活运营召唤师技能,当TP冷却可换成治疗、闪现、点燃等其他召唤师技能,神奇之鞋为内瑟斯省去300金币,饼干配送增强赖线能力。

星界洞悉、超然是减少内瑟斯技能CD,毕竟W和E技能极大加强,CD短可在对线或团战中多次释放。灵巧披风是内瑟斯“无限疾跑”的关键,每次内瑟斯使用召唤师技能,他都可以活得短暂的移速加成,有启封的秘籍帮助下,内瑟斯完全不用吝啬自己的召唤师技能。

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技能加点

主Q副W,一级学Q,二级学W,四级学E,有R点R,E技能虽然有减护甲效果,但不用尽快点满,内瑟斯主要还是靠W技能减速敌人,用Q技能去打伤害。

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出装方案

推荐装备:三项、死亡之舞、亡者的板甲、振奋铠甲、轻灵之鞋、反甲。

内瑟斯第一件必出三项,减CD的同时还增加攻击力和移速,第二件可选择出死亡之舞,死亡之舞合成改动,让其具备魔法抗性,能让内瑟斯前期不惧怕法师,具备回血能力,第三件亡者的板甲,增加护甲移速,第四件绿甲强化内瑟斯吸血能力,轻灵之鞋可放在第五件出,也可在前期做出,根据对局情况选择,最后一件反甲,就不用多介绍了吧,AD的噩梦。

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主要玩法

前期对线,内瑟斯要根据对方英雄选择出装,对线压力小出多兰戒加红药水,如果对线压力大则是多兰盾加红药水。

6级前以补兵和消耗对面为主,有机会则单杀,没机会不要正面硬刚,学会打拉扯战,内瑟斯有减速效果,一般来说内瑟斯双招全在的情况下,对方很难单杀你。

6级之后,正常发育的内瑟斯已经拥有三项的小件装备小木锤,这个时候就能够跟对方硬刚,尝试单杀对方,E技能起手,W技能减速,跟上Q,触发小木锤加速效果,不断平A对方衔接上技能,就算单杀不掉,也能打出对方闪现。

团战中内瑟斯可选择担任开团工作,也可选择绕后Gank,打法思路也是E技能起手,W技能减速,贴近敌人走砍QA,如果你无法通过走位贴身对面,这个时候就要用到召唤师技能和灵巧披风符文,通过短暂的移速提升来秒人。

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其实,内瑟斯说是“无限疾跑,实际上还是靠着小木锤平A提供的加速效果,然后追击敌人使用召唤师技能触发灵光披风,又因为携带启封的秘籍,内瑟斯能随意切换其他召唤师技能,所以才有了”无限疾跑这一说,真正的局内操作,还是要大家根据对局情况来调整,对内瑟斯不熟练的,建议先打人机和匹配,切莫到排位坑人。

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