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炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)“枯须铸甲师”,战士的职业卡,战吼效果是“每有一个地方随从,便获得两点护甲值”。炉石传说一方的场面上最多有七个随从,当对面把场面铺满的时候,一张“枯须铸甲师”可以为战士叠出二七一十四点甲,配合“铜须”就是二十八点甲。如果我们上两张“枯须铸甲师”,一回合就可以叠出五十六点甲。相当于叠出了两条命,是谁告诉小编战士叠甲慢的?“布莱恩,铜须”是一张带光环效果的橙卡,其在场时己方战吼会触发两次。炉石传说里最厉害的效果,应该就是战吼效果,应该它只有在随从从手牌里打出去时才可能触发,而且只能触发一次,每一张能够进构筑的战吼牌,自然有其特殊的功能。所以“铜须”也是很多职业都想带的一张卡。这里它配合的卡牌就是“枯须铸甲师”。战士的技能叠甲我们不用多说,二费叠两甲,大多数的战士五费之前都是“叠甲,过”的。然后“盾牌格挡”这张牌是一张三费叠五甲的牌,还附带抽一张牌,相当于三费五甲不亏牌,在叠甲方面其实也不错。下

说到炉石传说里声音最大的主播,非狗贼叔叔莫属;说到炉石传说里最能挨打的主播,也非狗贼叔叔莫属。狗贼叔叔曾经在嘉宾谈话中,用“叠甲,过”三个字完成采访,从此奠定了他挨打战的地位。如果狗贼玩战士不是为了挨打,那将毫无乐趣。

狗贼叔叔的挨打,到底是一个怎样的挨打法?不对,到底是一个怎样的挨打战(不知道在这里使用谐音梗会不会挨打……)。

下面我们就来看看这套狗贼叔叔用了好多个版本的挨打战吧。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(1)

一个战士在挨打之前需要做什么呢?当然是叠甲了。战士的叠甲能力到底有多强,狗贼叔叔告诉我们他一回合可以叠出一条命来。你不信我们就来计算计算。虽然众所周知,九职业中叠甲最慢的职业是战士,但是狗贼叔叔的战士可能和其他的“歪瓜裂枣”战不一样(这里象征性用一个形容词,战士玩家们别打我)。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(2)

战士的技能叠甲我们不用多说,二费叠两甲,大多数的战士五费之前都是“叠甲,过”的。然后“盾牌格挡”这张牌是一张三费叠五甲的牌,还附带抽一张牌,相当于三费五甲不亏牌,在叠甲方面其实也不错。下一个重要的叠甲方式是战士的变脸“砰砰博士”,战士变身“砰砰博士”后每回合技能都会改变,有一个技能是二费叠七甲,可以说是战士挨打的神技能,超模。所以炉石界也出现了“没有任何一个战士可以拒绝七甲”,“遇事不决先叠甲”等说法。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(3)

以上的几种叠甲方法,都是一回合一回合慢慢来,靠时间累积起来的甲,这样的甲慢,而且几乎没有用,毕竟我们都知道“护甲都是纸”。你辛辛苦苦十几个回合叠出来的甲,别人两回合就踢掉了。渣渣!

狗贼叔叔有他独特的叠甲方法,那就是“布莱恩,铜须”和“枯须铸甲师”。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(4)

“布莱恩,铜须”是一张带光环效果的橙卡,其在场时己方战吼会触发两次。炉石传说里最厉害的效果,应该就是战吼效果,应该它只有在随从从手牌里打出去时才可能触发,而且只能触发一次,每一张能够进构筑的战吼牌,自然有其特殊的功能。所以“铜须”也是很多职业都想带的一张卡。这里它配合的卡牌就是“枯须铸甲师”。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(5)

“枯须铸甲师”,战士的职业卡,战吼效果是“每有一个地方随从,便获得两点护甲值”。炉石传说一方的场面上最多有七个随从,当对面把场面铺满的时候,一张“枯须铸甲师”可以为战士叠出二七一十四点甲,配合“铜须”就是二十八点甲。如果我们上两张“枯须铸甲师”,一回合就可以叠出五十六点甲。相当于叠出了两条命,是谁告诉小编战士叠甲慢的?

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(6)

当然这只是理想状态,大多数时候我们是无法叠到这么多甲的,而且如果我们把所有的注意力都放在叠加上了,我们可能就真的没有办法返场并赢下这场比赛。

其实狗贼叔叔叠甲最快的手段,还不是这一套,尽管这一套叠加已经够快了。你会怀疑,难道还有比一回合五十六甲更快的叠甲?有的,办法总比困难多不是吗。请您回头重新看一眼狗贼叔叔的这套卡组,你还能发现另外一张叠甲卡吗?

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(7)

没错,这张卡就是无所不能的导演大人:“尤格-萨隆”。那么问题来了,为什么“尤格萨隆”不是龙?这个世界上没有导演大人翻不了的盘,自然也没有导演大人叠不出的甲。只要导演大人心情好,别说五十六甲,一回合把服务器叠崩溃它都可以做到。

炉石传说狗贼为什么这么强(你以为我们喜欢看狗贼吗)(8)

这么多年过去了,八个职业都在秀,只有狗贼叔叔在挨揍,可狗贼叔叔也有挨揍的资本呀。

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